avatar
Только многооконщики?)
avatar
-> уменьшение временных затрат на действие

Прямо как в мобильном Dungeon Keeper! =)
avatar
Полистал L2DB, сон есть у большинства магов, а у профета его как раз нет. Есть только корни, но они имеются и у ШЕ. И вроде бы не настолько важный скилл для фарма/кача, чтобы из-за него одного класс был прям нужен чаще раза в полчаса.
avatar
Смотрите — есть данж, открытый после определенного игрового уровня, или при определенном уровне экипировки. Данж будет точкой фана, а донатом игрок может эту точку открыть (или открыть быстрее). Игрок платит не за пропуск точек фана, а за доступ к ним.
avatar
Ну, дык, считай, что это в темном помещении происходит. :)
avatar
Охтыж, стоило ненадолго отойти и тут дискуссия)
Судя по комментариям, есть два подхода — принтия и непринятия альтов. И такой вопрос — почтенные участники обсуждения не думали, что каждому альту можно прописать прошлое, для сохранения атмосферы?

Например, у меня альты — это наемные сотрудники, каждого из которых я обучаю, тренирую, снабжаю всем чем нужно. У каждого в трюме всегда есть Tobacco, Spirits, Exotic Dancers. Почему бы не передать частичку себя альтам?

Пахнет конечно множественным раздвоением личности и началом хорошей такой шизофрении, но тем не менее)

Тогда и эффективность не страдает, и с атмосферой и погружением все в порядке.
avatar
А на скриншотах внешности оно как-то не очень :-)
avatar
Який курьер, таки й…
avatar
На скриншотах же, вроде, видно, что солнца полно. :)
avatar
Плохо жить с тусклым солнцем. :-) Думаю, что это не постоянная плотная облачность, потому что при ней вроде бы не должно быть таких глубоких теней.
avatar
Да: корни, сон и т.д.
avatar
Контроля, которого нет у других классов?
avatar
Расселение и пользование происходит проще и при меньшей плотности, нежели выстраивание обороны.
avatar
Никогда не видел, чтобы курьеры позировали с содержимым посылки, как с собственным призом. :)
avatar
Осталось сделать такую переделку классов, при которой билд с 8 талантами будет инвалидом. Интересно, сколько этого придется ждать.
avatar
А с другой стороны в принципе большие куски территорий и контролировать то не будет от кого. Хотя тогда становится вопрос: Что есть «контроль» в этом игровом мире.
avatar
Чтобы передать её в Pearl Abyss, конечно же.
avatar
Первый шаг — это создание игры, где один из классов нужен только раз в полчаса (насколько помню), но при этом нужен, потому что на него вывешены ценные бонусы.

Ничего подобного. Это просто многооконщики низвели бафферов до баффомашины. А так там контроля полно в умелых руках.
avatar
Ну, блин, потому что атмосфера такая у игры. :)

Произвольную форму задать не получится, да.
avatar
А рассказать вам, как выглядели шаги от разработчиков?
Первый шаг — это создание игры, где один из классов нужен только раз в полчаса (насколько помню), но при этом нужен, потому что на него вывешены ценные бонусы.

Разработчики имели полное право делать как считали нужным, но когда в ответ на выстроенные условия игроки начали выражать интуитиво вытекающие стремления…