Еще одна вещь, крайне полезная для погружений — флакон ароматических солей.
0_0 странную я себе картинку нарисовал… впечатление дня. Так и вижу: минимаркет для искателей морских кладов «подгоревший бушприт», аквалангист кладет обратно на полку свечи, пену для ванны и (с умным видом) берет флакон ароматических солей.
Вы льете. Tavrika льет. Все плюсующие, видимо, тоже. Только вот я ваших счастливых виртуальных могил в этом мире не наблюдаю. Ни одного из написавших или проплюсовавших.
Я тоже не лью: что слезы лить по тому, что еще не пропало? И, скорее всего, действительно не пропадет. Я просто уточняю, что чем бы игроки не занимались в игре, при чем в песочнице — это их право. Они играют свою роль. Без тех же ганкеров сказка была бы действительно совсем другой — и не факт, что она стала бы лучше/хуже. Но я поняла, что вы хотели бы посмотреть песочную-утопию, с возможностью убийства, но наполненную людьми с таким моральным вектором, чтобы это убийство не совершать. А реализовывать себя иначе. Ну хорошо. Мне кажется, что спор переходит в ту стадию, когда люди начинают просто спорить о том, что им нравится в играх. Извините, что навязывала свое мнение. Я люблю противостояния и баланс сил добра и зла, получаю заряды различной энергии и от ганкеров, и от более дружелюбных игроков.
Скайфорджа рассказывать о тру-пвп и пермадезе — это так уютно, уверен.
Прямо-таки заткнули за пояс. Аргумент в духе: не умирали от драконов в игре с пермадефом, не судите героев сказки. Мне в парках уютнее совсем по другой причине, а не по причине отсутствия там конечной смерти от рук незнакомцев. Механику пермадефа я представляю и считаю правильной: она в разы увеличивает ценность жизни в таких играх, но и пропорционально увеличивает тяжесть преступления совершенного против другого игрока. Если после моей теоретической смерти в игре от зубов дракона должна произойти магическая трансформация моего мнения на счет игроков и игр в целом, то я очень-очень хочу попробовать) Может, будут какие-нибудь заметки одинокого рейнджера в моем лице с просторов обновленного ХиХ, в качестве эксперимента.
Несомненно, но эта борьба с несуществующими препятствиями лишь с одной стороны. По другую сторону это благородное сражение со злыми великанами, что уже не так бессмысленно!
Вот мы сидим перед экраном и нажимаем кнопки — что за дело такое? Но мы общаемся с другими людьми чёрт-знает-откуда, и здесь всё обретает смысл.
Я вот даже не знаю, может сказать: единственный в своём роде? Практически во всех играх суть крафта состоит в сборе ингридиентов для него, а сам крафт однокнопочный. В ФФ14 же крафт — это именно процесс, с юзанием скилов, с кучей вариантов действий, стратегии… Затруднюсь так сразу привести пример, где ещё такое есть. Может, знатоки подскажут?)
Ну ладно, мы поняли, что ты любишь колбасу, панк-рок и искать сокровища в ArcAge. Но раз уж рассказываешь про кракена — так рассказывай про кракена! =)
Вообще всё-всё заново? Это печально. Я бы понял, если бы, допустим, вернулся в городок, в котором раньше жил, и обнаружил бы мегаполис. Если бы заглянул в фирму, в которой раньше работал, и нашёл там совсем других людей, делающих другую работу. Но я был бы рад, если бы смог увидеть то, что видел раньше, пусть даже всё будет совсем по-другому, хотя бы знакомое. Даже в случае какого-нибудь апокалипсиса и разрушения я мог бы встретить что-то, что уже видел, и предаться воспоминаниям.
Но вайп всё делает бессмысленным и бесполезным… Как будто ничего не было. И ничего не будет. Зачем всё это?
П.С. Кракен есть… I want to believe
Прямо-таки заткнули за пояс. Аргумент в духе: не умирали от драконов в игре с пермадефом, не судите героев сказки. Мне в парках уютнее совсем по другой причине, а не по причине отсутствия там конечной смерти от рук незнакомцев. Механику пермадефа я представляю и считаю правильной: она в разы увеличивает ценность жизни в таких играх, но и пропорционально увеличивает тяжесть преступления совершенного против другого игрока. Если после моей теоретической смерти в игре от зубов дракона должна произойти магическая трансформация моего мнения на счет игроков и игр в целом, то я очень-очень хочу попробовать) Может, будут какие-нибудь заметки одинокого рейнджера в моем лице с просторов обновленного ХиХ, в качестве эксперимента.
Вот мы сидим перед экраном и нажимаем кнопки — что за дело такое? Но мы общаемся с другими людьми чёрт-знает-откуда, и здесь всё обретает смысл.
Хотя, аж отключить у меня желания не возникает. И всё равно нельзя.
Но вайп всё делает бессмысленным и бесполезным… Как будто ничего не было. И ничего не будет. Зачем всё это?
Это и вправду печально.