На мой субъективный взгляд:
Archeage — не имеет адекватной экономической\политической и военной структуры. А должна бы — пример та же EVE.
Skyforge — является скорее синглом с онлайном чем ммо.
Аллоды — являются хламом
Haven and Hearth — в общем то имеют определенные плюсы, но отсутствие онлайна и наличие жесткого штрафа за смерть сильно мешает этим плюсам проявиться.
Я считаю что пришедший играть один, без компании, так и останется играть один. И ему это очень быстро надоест, как надоело и мне.
Guild Wars 2 — на мой взгляд являются в первую очередь парком развлечений, во вторую очередь синглом с онлайном, и в третью — может быть, очередь ММО.
Мне было бы очень интересно увидеть некий гибрид из EVE,L2 и HiH — желательно в фентезийном\по крайней мере не Sci-Fi мире. Но вероятно этого в ближайшее время точно не будет.
Archeage,Skyforge, Аллоды и Haven and Hearth с GW2, как «не так чтобы сильно ММО»
Остается БДО со своим скандалом, морально устаревшая L2, да EVE с WoW.
Очевидно, что это субъективно восприятие, но почему Archeage, Аллоды, Haven and Hearth и Guild Wars 2 меньше MMO, чем перечисленные ниже представители жанра, все равно не очень понятно. :)
По крайней мере лично я могу удалить из списка FF как то, во что я не играл.
Archeage,Skyforge, Аллоды и Haven and Hearth с GW2, как «не так чтобы сильно ММО»
Остается БДО со своим скандалом, морально устаревшая L2, да EVE с WoW.
А из последних двух выбирать мне уже совсем не сложно.
Искренне нравится «в теории» EVE — практически все в ней именно так, как и должно быть в идеальной ММО. Но увы, я не люблю космическую тематику.
Варкрафт же не разочаровывал в себе никогда — пусть и была определенная просадка в Пандарии(хоть я и являюсь ярым сторонником того что панды не ересь). Играть там было интересно, но слишком короткое время.
Дренор принес много любопытных новшеств, и на мой взгляд привнесение исследовательской жилки а-ля ГВ2 хоть и является в определенной части плагиатом, но Азероту это к лицу.
Что самое интересное — в моем любимом аддоне, коим является ЛК — у меня был всего один персонаж. В катаклизме для хождения в рейды с девушкой у меня их было пять.
Пандария прошла мимо, докачав только того же из ЛК. А вот в Дреноре чисто потому что мне правда нравилось делать квесты у меня скопилось хорошо если не десяток персонажей 100 уровня. Есть даже эльф. Конечно же 100 уровня.
На самом деле я даже не знаю что должно случиться, чтобы ВоВ перестал занимать это место в моем сердце, особенно с нынешним подходам к созданию игр. Наверное либо это будет что-то совершенно невероятное (вроде ммо стиля Ведьмака 3 — который реально лучше чем сами книги про Геральта) либо этого не произойдет.
Проголосовал за EVE Online. Несмотря на то, что категорически не согласен с видением ССР на счет будущности игры.
Но я любитель онлайн миров. А из всех ММОРПГ, существующих на данный момент, для меня именно Ева больше всего похожа на онлайн мир.
На втором месте по предпочтениям ХиХ и Салем. Но им не хватает масштаба, к сожалению. Масштаб задается не только величиной игрового мира, но и количеством игроков, а со вторым у ХиХ и Салема пока слабо.
Как неотъемлемая часть онлайн мира, мне в играх нравится развитая социализация в форме полноценной политики и экономики. Такая политика и экономика создаются мегасообществами игроков. Для формирования таких мегасообществ в игре должны быть определенные условия — прежде всего широкая свобода действий, позитивная и негативная мотивация, способствующая объединению в крупные социумы, ну и конечно, как базовый фундамент — само количество игроков в игре.
голосовало и воздержалось идут на одном уровне в выодаъ, что скорее создает впечатление что это разные люди. (в смысле что человек или голосует или воздерживается)
За разъяснение спасибо.
Да, именно так, я правда пока не далеко прошёл, но в первом крупном городе такое же ощущение. Заезжаю в город, ну всё, думаю, сейчас то я тут поживу. В итоге рынок — просто муляж, двери почти во все дома закрыты, выбить их нельзя, НПЦ общаться с тобой будут только квестовые. Плюнул и вышел из игры, не могу себя заставить верить в такой мир.
мир какой-то не живой, он очень хочет казаться живым, но нет, у него это почему-то не очень получается, НПЦ изображают деятельность, торговец кричит о свежих продуктах, но на самом деле никакой он не торговец и купить ты у него ничего не можешь.
Деревушки, особенно стартовая, прописаны просто отлично. А дальше… То ли не хватило фантазии то ли желания то ли времени (особенно в главных городах некоторые «прибитые» НПС только раздражают). На одном из входов в Новиград жгут одного и того же еретика. Причем ночью все отправляются на отдых в том числе и еретик. Бедняга :)
Последнее время больше в синглы играю, кстати. Ну не цепляют ММО нынешние надолго. Голосую за Ведьмака, хотя Пилларс просто не пробовал. Ведьмак хорош историей и очень красив внешне. Минусов тоже правда хватает: мир какой-то не живой, он очень хочет казаться живым, но нет, у него это почему-то не очень получается, НПЦ изображают деятельность, торговец кричит о свежих продуктах, но на самом деле никакой он не торговец и купить ты у него ничего не можешь. Пространство не ощущается таким же открытым, как, например, в Скайриме. Ну и ужасное управление, ориентированное исключительно на игру с контроллером раздражает.
Вы поймите, пожалуйста, что некоторых людей «бесплатность» не привлекает вообще. Вы искренне считаете, что рекламируете игру, за которую «почти не нужно платить», но это не реклама совершенно. Или реклама для тех, кому 300 или 600 рублей в месяц за игровой сервис кажутся преградой. А потратить на ту же игру десятки часов в месяц — нет.
Вы поймите, пожалуйста, что своими комментариями выдаете такой концентрат заблуждений, как если бы находились в спячке последние несколько лет. Если вы не понимаете, что покупка товара на аукционе за игровые деньги означает передачу игровых денег другому игроку, реальность от этого не меняется. Если вы сами не видите, как разработчики могут получать деньги за свою игру от вас, это явное проявление страусиной политики и жажды «халявы». Ну, и наивности, разумеется.
Вы поймите, пожалуйста, что монетизация — это не про «много» или «мало», а про «справедливо» или «несправедливо». И «я могу не платить» — это вообще не про монетизацию, а про эксплуатацию наивности.
Archeage — не имеет адекватной экономической\политической и военной структуры. А должна бы — пример та же EVE.
Skyforge — является скорее синглом с онлайном чем ммо.
Аллоды — являются хламом
Haven and Hearth — в общем то имеют определенные плюсы, но отсутствие онлайна и наличие жесткого штрафа за смерть сильно мешает этим плюсам проявиться.
Я считаю что пришедший играть один, без компании, так и останется играть один. И ему это очень быстро надоест, как надоело и мне.
Guild Wars 2 — на мой взгляд являются в первую очередь парком развлечений, во вторую очередь синглом с онлайном, и в третью — может быть, очередь ММО.
Мне было бы очень интересно увидеть некий гибрид из EVE,L2 и HiH — желательно в фентезийном\по крайней мере не Sci-Fi мире. Но вероятно этого в ближайшее время точно не будет.
Очевидно, что это субъективно восприятие, но почему Archeage, Аллоды, Haven and Hearth и Guild Wars 2 меньше MMO, чем перечисленные ниже представители жанра, все равно не очень понятно. :)
По крайней мере лично я могу удалить из списка FF как то, во что я не играл.
Archeage,Skyforge, Аллоды и Haven and Hearth с GW2, как «не так чтобы сильно ММО»
Остается БДО со своим скандалом, морально устаревшая L2, да EVE с WoW.
А из последних двух выбирать мне уже совсем не сложно.
Искренне нравится «в теории» EVE — практически все в ней именно так, как и должно быть в идеальной ММО. Но увы, я не люблю космическую тематику.
Варкрафт же не разочаровывал в себе никогда — пусть и была определенная просадка в Пандарии(хоть я и являюсь ярым сторонником того что панды не ересь). Играть там было интересно, но слишком короткое время.
Дренор принес много любопытных новшеств, и на мой взгляд привнесение исследовательской жилки а-ля ГВ2 хоть и является в определенной части плагиатом, но Азероту это к лицу.
Что самое интересное — в моем любимом аддоне, коим является ЛК — у меня был всего один персонаж. В катаклизме для хождения в рейды с девушкой у меня их было пять.
Пандария прошла мимо, докачав только того же из ЛК. А вот в Дреноре чисто потому что мне правда нравилось делать квесты у меня скопилось хорошо если не десяток персонажей 100 уровня. Есть даже эльф. Конечно же 100 уровня.
На самом деле я даже не знаю что должно случиться, чтобы ВоВ перестал занимать это место в моем сердце, особенно с нынешним подходам к созданию игр. Наверное либо это будет что-то совершенно невероятное (вроде ммо стиля Ведьмака 3 — который реально лучше чем сами книги про Геральта) либо этого не произойдет.
Но я любитель онлайн миров. А из всех ММОРПГ, существующих на данный момент, для меня именно Ева больше всего похожа на онлайн мир.
На втором месте по предпочтениям ХиХ и Салем. Но им не хватает масштаба, к сожалению. Масштаб задается не только величиной игрового мира, но и количеством игроков, а со вторым у ХиХ и Салема пока слабо.
Как неотъемлемая часть онлайн мира, мне в играх нравится развитая социализация в форме полноценной политики и экономики. Такая политика и экономика создаются мегасообществами игроков. Для формирования таких мегасообществ в игре должны быть определенные условия — прежде всего широкая свобода действий, позитивная и негативная мотивация, способствующая объединению в крупные социумы, ну и конечно, как базовый фундамент — само количество игроков в игре.
За разъяснение спасибо.
там рядом был большой клайм с дорогами, подозреваю, что они и оставили
Вы поймите, пожалуйста, что своими комментариями выдаете такой концентрат заблуждений, как если бы находились в спячке последние несколько лет. Если вы не понимаете, что покупка товара на аукционе за игровые деньги означает передачу игровых денег другому игроку, реальность от этого не меняется. Если вы сами не видите, как разработчики могут получать деньги за свою игру от вас, это явное проявление страусиной политики и жажды «халявы». Ну, и наивности, разумеется.
Вы поймите, пожалуйста, что монетизация — это не про «много» или «мало», а про «справедливо» или «несправедливо». И «я могу не платить» — это вообще не про монетизацию, а про эксплуатацию наивности.