avatar
«Примитивный крафт» — это упростили систему крафта? или что=то другое?
avatar
А ко мне какие-то скучные приходят. Только вот шалунья одна получилась, а остальные нейтрально прилагательные.
avatar
Даааа, современная графика это вам не это. Вот уж кто, как мне кажется, по полной программе будет отгребать плюшек от всяких там Окулусов, если они все же получат реальное распространение.
avatar
Ну тут вопрос, как отделить хорошего геймдизайнера от халтурщика и есть ли они вообще, есть ли кого нанять даже за большие деньги.
avatar
Да, меня всегда это веселило, когда смотришь на комментарий — на нем вроде как плюс. Или ноль. А присматриваешься, там конкретный минус.
avatar
Не могу, в очередной раз, не поделится воспоминаниями 8)
Охота в эпоху «до бафов» была очень увлекательным занятием. Не на Карйтов, а даже просто «выехать из города на пикничок, к приграничным горам».
На охоту в Золотых полях Банира
Хотя и Крайты были, и ранкоры
Шкуры Ранкора
Пьянка после охоты на Крайтов
Бафы, по началу, оказались очень даже ничего: броня была по большей части хламом, баффы на +100% — это казалось уже хорошо. Первый КОрветт мы пробежали в рубищах и на каком-то дешевом снадобии, полученном в Коронете по знакомству. Особая песня — после бафа «на физику» надо было лететь к знакомым певцам и танцорам, послушать воодушевляющие песни и посмотреть на зажигательные танцы: только они бафали мозги — Синюю полоску. Она же быстрее всего и сносилась. Как тебе, так и врагам, ибо ее, во время драки, отъесть было практически не реально. Ну и, как все «снайперы» 8)) Я был заклятым алкоголиком: ящик дорогущего бренди с собой и запасы — дома. Бренди искалось самое лучшее. Давало, как помнится, +800 на майнд.
avatar
ну собственно сначала загнали в минус по спору.
Потом в течении суток еще один участник, просто прошелся по всем оппонентам волной, а так как выход был в 2-3 энергии, то до -10 там было нужно отметить 10-15 комментов. В теме их было больше.
avatar
Вот только что интересное…

Рассказали бы ещё про модель оплаты, пока Trailblazer-ы в Стиме недорогие.
avatar
Тсссс :)
avatar
Ждём среды.
Оптимист! Я бы сказал — пятницы ;)
Ну и 20 островков вместо 50, отсутствие мобов на поверхности, привязка оружия к владельцу, примитивный крафт и тп. — очень много печалек :(
Вот воду вроде как переделали — это радует.
avatar
маякину значит можно не разбираться в ла2, а нцсофт нет что ли, что за дискриминация?
avatar
У вас в матерном слове 5 ошибок. :)
avatar
как ты легко можешь заметить, популяция итак сошла на нет, я например ммозг как площадку для обсуждений уже давно не рассматриваю, так — время убить, да новости полистать.
avatar
Впрочем, возможность беспрепятственно убивать хозяев замка, выбравших большие налоги и Тьму, может добавить новых красок на привычных холст старых хроник.
Брать замок на твинкоклан
Атрон, ну ведь очевидно же.
Ну каких, блин, красок?.. Бесят эти идиотские решения от корейцев. Маякин в последнем интервью сказал, что по их идеям целую локацию намутили в текущей версии ГоД, так может они и старую механику владения пропихнут?
Я не перестаю удивляться богатым издателям. Неужели обладая миллионными капиталами нельзя нанять хороших гейм-дизайнеров, которые могут РАЗОБРАТЬСЯ в игре и дорабатывать её, а не урезать. Потому что сейчас складывается ощущение, что разработчики не играли в л2 и не знают вообще, что это за игра.
avatar
Какой стыд
avatar
Это да, но нам теперь нечего обсуждать…
avatar
Генетика была(есть?) в Requiem'е :)
avatar
Там, где эта эльфийка есть, нижнего белья тоже нет :)
avatar
Тату уже были в линейке.
avatar
а мне нравится «спальная карета-тыква с розовым ложем» :[