Даааа, современная графика это вам не это. Вот уж кто, как мне кажется, по полной программе будет отгребать плюшек от всяких там Окулусов, если они все же получат реальное распространение.
Не могу, в очередной раз, не поделится воспоминаниями 8)
Охота в эпоху «до бафов» была очень увлекательным занятием. Не на Карйтов, а даже просто «выехать из города на пикничок, к приграничным горам».
Хотя и Крайты были, и ранкоры
Бафы, по началу, оказались очень даже ничего: броня была по большей части хламом, баффы на +100% — это казалось уже хорошо. Первый КОрветт мы пробежали в рубищах и на каком-то дешевом снадобии, полученном в Коронете по знакомству. Особая песня — после бафа «на физику» надо было лететь к знакомым певцам и танцорам, послушать воодушевляющие песни и посмотреть на зажигательные танцы: только они бафали мозги — Синюю полоску. Она же быстрее всего и сносилась. Как тебе, так и врагам, ибо ее, во время драки, отъесть было практически не реально. Ну и, как все «снайперы» 8)) Я был заклятым алкоголиком: ящик дорогущего бренди с собой и запасы — дома. Бренди искалось самое лучшее. Давало, как помнится, +800 на майнд.
ну собственно сначала загнали в минус по спору.
Потом в течении суток еще один участник, просто прошелся по всем оппонентам волной, а так как выход был в 2-3 энергии, то до -10 там было нужно отметить 10-15 комментов. В теме их было больше.
Оптимист! Я бы сказал — пятницы ;)
Ну и 20 островков вместо 50, отсутствие мобов на поверхности, привязка оружия к владельцу, примитивный крафт и тп. — очень много печалек :(
Вот воду вроде как переделали — это радует.
как ты легко можешь заметить, популяция итак сошла на нет, я например ммозг как площадку для обсуждений уже давно не рассматриваю, так — время убить, да новости полистать.
Впрочем, возможность беспрепятственно убивать хозяев замка, выбравших большие налоги и Тьму, может добавить новых красок на привычных холст старых хроник.
Брать замок на твинкоклан
Атрон, ну ведь очевидно же.
Ну каких, блин, красок?.. Бесят эти идиотские решения от корейцев. Маякин в последнем интервью сказал, что по их идеям целую локацию намутили в текущей версии ГоД, так может они и старую механику владения пропихнут?
Я не перестаю удивляться богатым издателям. Неужели обладая миллионными капиталами нельзя нанять хороших гейм-дизайнеров, которые могут РАЗОБРАТЬСЯ в игре и дорабатывать её, а не урезать. Потому что сейчас складывается ощущение, что разработчики не играли в л2 и не знают вообще, что это за игра.
Охота в эпоху «до бафов» была очень увлекательным занятием. Не на Карйтов, а даже просто «выехать из города на пикничок, к приграничным горам».
Хотя и Крайты были, и ранкоры
Бафы, по началу, оказались очень даже ничего: броня была по большей части хламом, баффы на +100% — это казалось уже хорошо. Первый КОрветт мы пробежали в рубищах и на каком-то дешевом снадобии, полученном в Коронете по знакомству. Особая песня — после бафа «на физику» надо было лететь к знакомым певцам и танцорам, послушать воодушевляющие песни и посмотреть на зажигательные танцы: только они бафали мозги — Синюю полоску. Она же быстрее всего и сносилась. Как тебе, так и врагам, ибо ее, во время драки, отъесть было практически не реально. Ну и, как все «снайперы» 8)) Я был заклятым алкоголиком: ящик дорогущего бренди с собой и запасы — дома. Бренди искалось самое лучшее. Давало, как помнится, +800 на майнд.
Потом в течении суток еще один участник, просто прошелся по всем оппонентам волной, а так как выход был в 2-3 энергии, то до -10 там было нужно отметить 10-15 комментов. В теме их было больше.
Рассказали бы ещё про модель оплаты, пока Trailblazer-ы в Стиме недорогие.
Ну и 20 островков вместо 50, отсутствие мобов на поверхности, привязка оружия к владельцу, примитивный крафт и тп. — очень много печалек :(
Вот воду вроде как переделали — это радует.
Ну каких, блин, красок?.. Бесят эти идиотские решения от корейцев. Маякин в последнем интервью сказал, что по их идеям целую локацию намутили в текущей версии ГоД, так может они и старую механику владения пропихнут?
Я не перестаю удивляться богатым издателям. Неужели обладая миллионными капиталами нельзя нанять хороших гейм-дизайнеров, которые могут РАЗОБРАТЬСЯ в игре и дорабатывать её, а не урезать. Потому что сейчас складывается ощущение, что разработчики не играли в л2 и не знают вообще, что это за игра.