Мобильные тамагочи)) Но вообще да, я B&W к слову добавил. Просто привык эти 3 игры упоминать вместе, так как это легендарное стратегическое трио всегда приводило меня в восхищение))
Мне очень-очень интересно посмотреть на переделанный редактор персонажа. Как показывает практика, я не могу играть долго персонажем, внешность которого меня не устраивает. Он начинает бесить. :)
Мне кажется давно уже пора писать движки с расчетом на динамическую подгрузку и только ее. Загрузочный экран — это те пережитки прошлого, от которых надо избавляться в первую очередь. По крайней мере если речь идет об опен ворлд играх, нацеленных на погружение.
Значит, лут у них не бесплатный. Ай-яй, такая маркетинговая фишка накрылась. Траханье мышей продолжается.
Так это же в Блэк годл — «В русской версии весь лут бесплатный», а в Терре — никто не обещал.
Я Блек голд поставила, чисто что бы посмотреть на бесплатный оусский лут. никогда такого чуда не видела. Заснула на начальных квестах.
Так не клоны а определенные идеи. Хватать все подряд и реализовать конечно же не стоит. Зачем нам еще одно игра от Мулиньё, только не от мульинье.
А так вполне один взял и хорошо использовал одну часть, другой другую.
хотя я конечно не очень присматривался к местам этого метра.
В контексте EVE:
Если вы живете в нулях — ваш дом скорее всего ближайший форпост к среде вашего обитания.
Если вы живёте в вормхоле — ваш дом POS.
Если вы имперский производственник — ваш дом POS и с лабораториями и сборочными линиями + близлежащая станция :)
и т.д.
За всех не скажу конечно, но у меня эти собственноручно установленные структуры всегда вызывали море эмоций. (И море боли, когда наши здоровенные, со всей любовью обвешанные оружием «дедстары» в нулях враги сносили :) )
А теперь нам дадут возможность манипулировать не с одной базой, со всей системой в целом. Строить там ворота, буровые установки и т.д и т.п. Уж тут никих вопросов что есть «дом» возникать уж точно не будет, я думаю.
Я прекрасно это понимаю. Но сомневаюсь, что планирование ПОСа в космосе будет ассоциироваться у многих с домом. У меня космос вообще никогда не вызывал каких-то чувств близких к теплоте и уюту, как домик на берегу озера. И не смотря на примерно такое же восхищение этим аспектом игры, как дом я все равно это воспринимать не могу. Мне всегда было холодно и неуютно под защитным полем, гораздо теплее стало с появлением возможности походить по станции. А когда дело касается земных масштабов, то этой механике со структурами пока что оказывается негде разместиться.
Мне тоже очень понравилась «революция структур».
Прежде всего по тому, что игроки смогут в будущем полностью менять свою среду обитания. Устанавливать секьюрити статус системы, нанимать нпц-полицию, создавать торговые фактории практически в любом месте космоса, со своими налогами, ну и так далее и так далее.
Это действительно очень сильно напоминает конструктор, но конструктор совсем не сооружений, а самой игры. Теперь ЕВА станет гибче, а ее геймплей гораздо более вариативным.
А терпение имеется — вагон и маленькая тележка.
Я Блек голд поставила, чисто что бы посмотреть на бесплатный оусский лут. никогда такого чуда не видела. Заснула на начальных квестах.
А так вполне один взял и хорошо использовал одну часть, другой другую.
хотя я конечно не очень присматривался к местам этого метра.
Ну, нет. В первую очередь — это уют. И для меня тоже. А уютно в космосе не бывает. По крайней мере, во многих и многих головах. В моей в том числе.:)
В контексте EVE:
Если вы живете в нулях — ваш дом скорее всего ближайший форпост к среде вашего обитания.
Если вы живёте в вормхоле — ваш дом POS.
Если вы имперский производственник — ваш дом POS и с лабораториями и сборочными линиями + близлежащая станция :)
и т.д.
За всех не скажу конечно, но у меня эти собственноручно установленные структуры всегда вызывали море эмоций. (И море боли, когда наши здоровенные, со всей любовью обвешанные оружием «дедстары» в нулях враги сносили :) )
А теперь нам дадут возможность манипулировать не с одной базой, со всей системой в целом. Строить там ворота, буровые установки и т.д и т.п. Уж тут никих вопросов что есть «дом» возникать уж точно не будет, я думаю.
Прежде всего по тому, что игроки смогут в будущем полностью менять свою среду обитания. Устанавливать секьюрити статус системы, нанимать нпц-полицию, создавать торговые фактории практически в любом месте космоса, со своими налогами, ну и так далее и так далее.
Это действительно очень сильно напоминает конструктор, но конструктор совсем не сооружений, а самой игры. Теперь ЕВА станет гибче, а ее геймплей гораздо более вариативным.