avatar
Я вот последние две недели играю по часу в день максимум. :(
При таком дефиците времени уже даже о ВоВ речи не идет, не то что о прежних TSW там, или сложных синглах.
Рублюсь в Невервинтер Онлайн полчаса перед работой, полчаса после, единственный компромиссный вариант нашелся. Даже жалею, что МОБА-игры не люблю.
avatar
Да!!! Это страдания!
avatar
В копилочку:

Artemis is a multiplayer, multi-computer networked game for Windows computers, and now IOS devices too. Artemis simulates a spaceship bridge by networking several computers together. One computer runs the simulation and the “main screen”, while the others serve as workstations for the normal jobs a bridge officer might do, like Helm, Communication, Engineering, and Weapon Control. Artemis is a social game where several players are together in one room (“bridge”), and while they all work together, one player plays the Captain, a person who sits in the middle, doesn’t have a workstation, and tells everyone what to do.
avatar
Атрону почему-то важна уже существующая и работающая механика. И мне это не дает покоя. Так простора-то для обсуждения и не остается. Ну да, единственная командная существующая механика, механика, которая отрезает целый пласт игроков, которые это не любят, механика, которая отвратительна даже некоторым постоянно играющим в игру (знаю таких людей), геймплей, который по сути дела является единственным для игры в коллективе в течение всего существования жанра. Спорить тут пока что не о чем. Так как у меня нету примера работающего коллективного геймплея, а кто-то в существующий играть не будет ни при каких обстоятельствах. Пока на этом и сидим.
avatar
Затянули они меня, каюсь. :)
не они затянули, а пучина фтп ;)
Если серьезно, я просто помню, как это. Когда есть одна игра, которая нравится, а потом появляется еще одна иииии >_<
а времени не хватает даже на одну из.
avatar
Да-да, Ира волнуется, как бы я не предала Скайфордж с этими своими драконами… Затянули они меня, каюсь. :)
avatar
Как угодно, но как-нибудь однозначно.
-_-

Но, действительно, зачем ставить какие-то цели, если тысячи людей готовы нести сотни рублей сервису, представители которого уже не только в EULA (который мало кто читает), но и в лоб лично не стесняются открыто говорить, что могут банить по непубликуемым критериям и не считают это чем-то ненормальным.
Да почти в любой еуле есть пункт про то, что аккаунт это совсем не собственность игрока и по собственному усмотрению компании, предоставляющей услугу, предоставление этой самой услуги может быть прекращено. Но вот как-то играют люди и несут свои деньги, смирившись или даже не подозревая о такой возможности.
avatar
А в МК наверное соревнуются в том у кого красивее.
avatar
Ну мы сейчас опять уйдем в старый нехороший спор, Оргота еще появится и понесется, ну зачем так(
avatar
Моими темпами, когда я до 60 доберусь
уже небось обт СФ начнется :[
avatar
Насколько я поняла, в Star Сitizen будет предложен интересный именно групповой геймплей, отличающийся от битья мобов.
Управление кораблем, когда один сидит за пушкой, другой ведет корабль, третий следит за двигателем, четвертый за щитами, пятый сканирует и т.д. дает массу группового взаимодействия и тем для разговоров, как в бою, так и вне его. Исследование планет также видится мне весьма заманчивым.
avatar
Несколько мутных (нарушающих договор между акционерами) туда-сюда сделок
До тех пор, пока бизнес не отнимают силой, передача права решения в своем предприятии — личное дело начавшего проект.
avatar
Если кто-то не хочет пвпшиться за спот — это его дело.
Но называть тех, кто за спот дерется сволочами — это уже за гранью.
avatar
Просто на правах рекламы, если нравятся комиксы и ДнД, то рекомендую Орден Палки, но это всерьез и надолго)
avatar
Мне кажется, Атрон пытается сказать, что лично для него неприемлимо понятие «пвп за спот» и он находит себе другие развлечения в игре, кроме этого понятия. Человек получает удовольствие от своей игры, к чему все эти камни в огород то?
avatar
Тут другая проблема — как это прописать в игровых правилах?
Как угодно, но как-нибудь однозначно. Последовательности длиннее N секунд, проверки на присутствие игрока, что угодно.

Вы вообще понимаете, что ни в игровых правилах, ни в официальной позиции не может быть фразы «возможно, вас накажут»?

Чтобы разделить макрос, который кушает по одному нажатию две банки или вызывает скольжение на глайдере, и макрос, который по сути является примитивным ботом.
В крайнем случае можно запретить все макросы вообще, извиняться за технические трудности, пинать разработчика или извиниться за него тоже.

Я сейчас скажу крамольную фразу, и, возможно, словлю кучу минусов, но официально разрешить всем бота и то было бы честнее, чем на свое усмотрение выборочно банить за эмуляцию нажатия игроком кнопок клавиатуры.

В аа нет цели запретить макросы совсем
Но, действительно, зачем ставить какие-то цели, если тысячи людей готовы нести сотни рублей сервису, представители которого уже не только в EULA (который мало кто читает), но и в лоб лично не стесняются открыто говорить, что могут банить по непубликуемым критериям и не считают это чем-то ненормальным.
avatar
37 я. Моими темпами, когда я до 60 доберусь — уже максимальный, небось, 80-й будет.
avatar
Конечно нет. Из официальной группы:
«Первый инкубатор любезно предоставит нам менеджер драконьего логова. Также у него можно выменять за специальные осколки разных грейдов, яйца, или обменять осколки низкого грейда на более высокий. Чем выше грейд ваших осколков, тем и уникальней яйца, которые вы за них получите. Так же яйца можно найти во время приключений: оно может лежать на земле, или же вы сможете выбить его в данже из босса.»
avatar
Весёлый комикс, я аж зачитался :)
avatar
2 Ping
delay это внутриигровая команда для написания макросов. В игре выглядит макрос так:
Сонг 1
Сонг 2

delay 118
Сонг 1
Сонг 2
Позиций для команд сейчас не вспомню сколько было, помню что точно на два фулсонга в упор хватало, то есть было 4 минуты на покурить итд.

2 Shkoornik
Я не говорю про автобан, и всех проверять, но по факту репорта можно точно определить при желании.

2 Ref
Точного определения никто не даст, так же, как и никто не будет следовать этим определениям. Правила пишутся, но при надобности они нарушаются даже самими «правилописателями», при надобности правила переписываются. Было уже громкое дело в суде, причем против самой Инновы, правда там дело касалось интеллектуальной собственности. Я думаю, наши законы РФ тут будут ярким примером — их можно повернуть в обе стороны.