Оценить достаточно сложно. Только по косвенным данным. Когда я играл на Рамсхарте Ру-офф'а на осаде «наш сайд» в СС (Command Chanel) выставлял 17-20 фулл-пати. Это 150-200 игроков. Допустим наши противники выставляли столько же (хотя всегда кажется что оппонентов больше и они так и ждут как нас переехать зергом :) ) Итого 300-400. Лагало заметно вплоть до полного фриза. Но это никак не 1600.
Интересно в этом смысле то, что в недавнем споре по поводу лагов в EVE именно LA2 приводилась в пример, как игра, держащая сражение 800x800. Сам я такого не видел, но человек, вроде, серьезно говорил.
Каюсь. Недоценил. Бирка WOT сбила с толку.
BigWorld очень интересный движок, хотя информации маловато в открытом доступе.
Возможность разбить обычный наземный мир на зоны, поддерживаемые разными серверами причем с возможностью динамического изменения границ этих зон и бесшовного перехода между ними это очень круто. Вот и ответ как сделать «кластер EvE» для фэнтезийной ММО.
Unreal создавался скорее для сетевых шутеров и малых закрытых пространств. Это даже очень легко проверяется и сильно заметно. В lineage 2 даже находясь далеко от города, но в пределах его загрузки, то смотреть в сторону города с торговцами просто не возможно, фпс сильно падает. Движок не способен отсеивать рендеринг того, что не видно игроку. По сетевому коду сказать ничего не могу, как сказал Lavayar код был переписан с нуля, а игр с большим количеством игроков (1000+ одновременно сражающихся или контактирующих в одной локации игроков)на движках Unreal, я не видел.
P.S Основные проблемы движка Unreal 2 в Lineage 2 являются просто его моральным устареванием, движок очень неохотно любит работать с оперативной памятью и предпочитает всё тащить с диска.
Ну как раз на Unreal с незапамятных времен MMO и создавали. Но если вам интересно, то мне не лень повторить что специально MMO-шный движок BigWorld, тоже можно получить за чисто символические деньги.
Да, ролик крутой.
Подумала, что он бросит кольцо в колодец, когда он проходил над ним (ведь если на стене висит колодец, то сами знаете что)… ну, почти угадала)
Только никак не могу понять, где у него кольцо было. Вроде бы, никуда не убирал и не доставал потом >_>
На «Фанфесте» я, разумеется, буду; планирую вести здесь прямую текстовую трансляцию с запланированного на четверг программного выступления Чайки и прочих разработчиков (17:00 по Рейкьявику, 20:00 по Москве).
А, Вы в этом смысле…
Я, если честно, название Final Fantasy слышала уже очень давно, даже картинки какие-то рассматривала. То есть, о существовании серии в курсе)). Просто опять же: почему в тот или иной момент происходят те или иные вещи? Почему я вспомнила пароль от Стима как раз в тот момент, когда в FFXIV:RR была акция — бесплатно можно было скачать игру и бесплатно месяц целый играть. Так что моё знакомство с ней началось именно с RR.
И насчет беготни опять же: я ж пишу — это самое начало. У меня реально персонаж только 26 уровня. И таки да, я бегаю по поручениям. О чем игра в целом? (*Хорошо поставленным голосом: — Об этом читайте на наших страницах! Продолжение следует!)
Исландии в этом смысле повезло, ведь там можно будет наблюдать почти полное затмение.
Вот так наш чудесный городок выглядел всего три дня назад; сейчас снег уже растаял, превратившись в слякоть и гололёд, но на подходе у нас шторм (10 баллов по шкале Бофорта), так что по поводу проведения мероприятий на открытом воздухе у меня есть определённые сомнения. Устраивать «Фанфест» в марте, тем более по такому поводу — это была, прямо скажем, не слишком умная затея.
На «Фанфесте» я, разумеется, буду; планирую вести здесь прямую текстовую трансляцию с запланированного на четверг программного выступления Чайки и прочих разработчиков (17:00 по Рейкьявику, 20:00 по Москве).
Во-первых термины «криворукий» и «краб» к нелюбви и пвп вообще никакого отношения не имеют =) Во-вторых с тем же успехом можно назвать человека «дураком», а затем начать заливать, что в сказках Иван-дурак всех побеждал. Демагогия в чистом виде…
Вы считаете нелюбовь к пвп чем-то низким и недостойным? Если нет — поздравляю, вы поддались на форсированное искажение смысла «крабинга» и «крабов» теми, кому нравится побеждать и оскорблять.
Dota2 это MMOBigWorld очень интересный движок, хотя информации маловато в открытом доступе.
Возможность разбить обычный наземный мир на зоны, поддерживаемые разными серверами причем с возможностью динамического изменения границ этих зон и бесшовного перехода между ними это очень круто. Вот и ответ как сделать «кластер EvE» для фэнтезийной ММО.
P.S Основные проблемы движка Unreal 2 в Lineage 2 являются просто его моральным устареванием, движок очень неохотно любит работать с оперативной памятью и предпочитает всё тащить с диска.
Подумала, что он бросит кольцо в колодец, когда он проходил над ним (ведь если на стене висит колодец, то сами знаете что)… ну, почти угадала)
Только никак не могу понять, где у него кольцо было. Вроде бы, никуда не убирал и не доставал потом >_>
Круто! :)
Уверенность в завтрашнем дне основывается на достаточном финансировании разработки, на подтверждении своих профессиональных качеств и амбиций.
Я, если честно, название Final Fantasy слышала уже очень давно, даже картинки какие-то рассматривала. То есть, о существовании серии в курсе)). Просто опять же: почему в тот или иной момент происходят те или иные вещи? Почему я вспомнила пароль от Стима как раз в тот момент, когда в FFXIV:RR была акция — бесплатно можно было скачать игру и бесплатно месяц целый играть. Так что моё знакомство с ней началось именно с RR.
И насчет беготни опять же: я ж пишу — это самое начало. У меня реально персонаж только 26 уровня. И таки да, я бегаю по поручениям. О чем игра в целом? (*Хорошо поставленным голосом: — Об этом читайте на наших страницах! Продолжение следует!)
Вот так наш чудесный городок выглядел всего три дня назад; сейчас снег уже растаял, превратившись в слякоть и гололёд, но на подходе у нас шторм (10 баллов по шкале Бофорта), так что по поводу проведения мероприятий на открытом воздухе у меня есть определённые сомнения. Устраивать «Фанфест» в марте, тем более по такому поводу — это была, прямо скажем, не слишком умная затея.
На «Фанфесте» я, разумеется, буду; планирую вести здесь прямую текстовую трансляцию с запланированного на четверг программного выступления Чайки и прочих разработчиков (17:00 по Рейкьявику, 20:00 по Москве).