% времени, который игроки проводят в «песочных» элементах.
Возьмем Neverwinter Online.
Одни игроки будут бегать только по предоставленным разработчиком квестам и данжам, экипироваться в NPC-магазине — и для них эта игра будет аттракционом.
Другие игроки будут создавать свои квесты и бегать только по квестам, которые создают другие игроки, крафтя предметы на продажу и покупая скрафченные другими игроками — и для них эта игра будет самой настоящей песочницей.
Ветряки и правда проще. Если не налаживать массовое производство. Переменный ток отлично в небольших масштабах заменяется постоянным (а там нет проблем с частотой), а запаса диодов хватит надолго, и там можно будет уже и фабрики восстановить.
Как по мне это просто изощренный способ трижды переплатить за ту же услугу и товар, который можно просто купить IRL.
Сначала за саму покупку PLEX (он дороже подписки процентов на 15%) плюс к тому же списанные средства от банковских переводов. Потом на продаже барыгам Житы (которые игрой на курсе все-равно оставят тебя в минусах). Ну а о переплате того (идиота), который покупает этот PLEX для введения его в систему Redeem и покупки уже окончательной услуги из этого списка, даже говорить неохота.
Я, к сожалению, не понял, за что переплата. Покупая PLEX, человек хочет ввести реальные деньги в игру, а не купить подписку. Подписку, очевидно, он тоже оплатил реальными деньгами. Так за что в его случае переплата? Да и в минусе он остаться не может, по-моему, потому что его мало волнует, за 17, 18 или 20 долларов он купит почти миллиард исков.
Я ща страшную тайну открою от которой у кое-кого бомбанёт сильно: в СССР всё было копипастой. У меня просто нет ни одного примера полностью оригинальной успешной разработки, которая была бы не краденой технологией, реверс инжинирингом, отобранной у немцев или доставшейся в наследство из прошлого.
А про качественную еду это конечно забавная шутка. :)
PLEX проходит красной линией через экономику EvE играя роль перераспределения и (пока) только в одном случае его роль становится губительной когда он разбивается на AUR.
А можно поподробнее о губительности разбиения плекса на валюту для покупки косметических предметов?
Но вообще, имхо, в СССР многое делали лучше и качественнее, чем сейчас. Особенно это касается еды.
Ага. Ее просто не было, все было офигенно. Боже мой, архив журнала «Фитиль» вам в руки, а то у вас какой-то свой СССР, наполненный радугой и розовыми пони.
Я немного не понимаю. Призмы сделали, чтобы спасать, в том числе от последствий неудачного дебюта. Призмы работают, но и это плохо… Я правда — не понимаю.
Все равно не понимаю этой твоей позиции про видеокарты, билеты на фанфест, фишки в вегасе за PLEX.
Как по мне это просто изощренный способ трижды переплатить за ту же услугу и товар, который можно просто купить IRL.
Сначала за саму покупку PLEX (он дороже подписки процентов на 15%) плюс к тому же списанные средства от банковских переводов. Потом на продаже барыгам Житы (которые игрой на курсе все-равно оставят тебя в минусах). Ну а о переплате того (идиота), который покупает этот PLEX для введения его в систему Redeem и покупки уже окончательной услуги из этого списка, даже говорить неохота.
Хотелось бы конечно увидеть отчетность ССР по этому вопросу, но я не удивлюсь если в продажах там стоят «нули».
PLEX проходит красной линией через экономику EvE играя роль перераспределения и (пока) только в одном случае его роль становится губительной когда он разбивается на AUR.
После этих слов можно все, что угодно написать
Ребят сейчас время такое все воруют, что поделать
Ребят сейчас время такое все пьют, что поделать
Ребят сейчас время такое многим слабым на ум слово дали.
Интересно, как его милишники в соло убивают?
Возьмем Neverwinter Online.
Одни игроки будут бегать только по предоставленным разработчиком квестам и данжам, экипироваться в NPC-магазине — и для них эта игра будет аттракционом.
Другие игроки будут создавать свои квесты и бегать только по квестам, которые создают другие игроки, крафтя предметы на продажу и покупая скрафченные другими игроками — и для них эта игра будет самой настоящей песочницей.
Чуток споткнулся при чтении о «станили» и «дамажило». В остальном всё хорошо :)
А про качественную еду это конечно забавная шутка. :)
HS: вспомнил один пример — тетрис. :)
Как по мне это просто изощренный способ трижды переплатить за ту же услугу и товар, который можно просто купить IRL.
Сначала за саму покупку PLEX (он дороже подписки процентов на 15%) плюс к тому же списанные средства от банковских переводов. Потом на продаже барыгам Житы (которые игрой на курсе все-равно оставят тебя в минусах). Ну а о переплате того (идиота), который покупает этот PLEX для введения его в систему Redeem и покупки уже окончательной услуги из этого списка, даже говорить неохота.
Хотелось бы конечно увидеть отчетность ССР по этому вопросу, но я не удивлюсь если в продажах там стоят «нули».
PLEX проходит красной линией через экономику EvE играя роль перераспределения и (пока) только в одном случае его роль становится губительной когда он разбивается на AUR.
После этих слов можно все, что угодно написать
Ребят сейчас время такое все воруют, что поделать
Ребят сейчас время такое все пьют, что поделать
Ребят сейчас время такое многим слабым на ум слово дали.