Я не совсем понял зачем нужно было это публиковать, целая заметка разжевывания как всё делать правильно и что издатель придерживает информацию.
Я не совсем понял, зачем нужно было тратить время на этих людей и общаться с ними, если заранее не было оговорено либо по факту не было плюнуто на всяческие ограничения по публикации. Вы там журналисты или журналистов корчите из себя? Вы получили информацию? Вы знаете что она будет полезна людям, вы знаете что она правдива и получена из первых уст, ваш долг опубликовать её.
Я читал когда-то УЧУ, видимо Хажинский скурвился и превратился в тех товарищей, что приходят в индустрию за легкими деньгами.
По части SF — мы ведь ожидали от мейла поведения мейла, а не CCP. И мейл не разочаровывает. Всё в порядке вещей.
Если продавец готов открыто обсуждать свой товар и возможные его недостатки это вызывает, по меньшей мере, уважение и надежду. В первый раз. В крайнем случае во-второй. Если создатель стыдится своего детища и не может (или не хочет) найти верные слова в его защиту (объяснения почему сделано так и не иначе)… Видимо он рассчитывает на ту аудиторию которая неудобные вопросы не задает.
ЗЫ: С каких пор информационная открытость и честный ценник стали абсолютом?
Кого жалеть? Да и наша дорогая EVE только в этом году приняла такую радикальную форму обновления игрового мира, а что до остальных проектов, мне уже реально надоело мечтать о лучшем, я знаю точно лишь одно, если игра достойна, за неё просят подписку, а для ознакомления дают триал, а это EVE и WoW, других проектов, предлагающих такую схему и соответствующий результатЮ я незнаю, увы.
Я вот даже не знаю как написать, но у меня создалось впечатление, что на СФ уже практически крест поставили, что ли… Очень много негатива и скептицизма в сторону игры. Может просто мне так кажется? А может и нет… Не ммо, ничего нового а еще и донат почти совсем как в АО…
В СФ много хорошего. Да, она не совершенство в абсолюте. И понятие ММО у каждого свое. Для меня она ММО. И для многих других тоже. Это хорошая игра и в нее интересно играть. А монетизация… Ну вот если бы я знала заранее, что с АА выйдет то что сейчас происходит — не играла бы? И осталась бы без кучи эмоций и приятных воспоминаний. Сейчас у меня такое чувство, что если ждать настоящую ММО с отсутствием доната то поиграю я только на пенсии. Увы…
Это мнение автора, к которому лично я присоединяюсь.
краткосрочная ориентация
Это мнение автора, с которым я согласен.
жёсткий донат Аллодов
Это факт, как и настроения разработчиков по поводу того, что это ок. С чем предлагается спорить?
непрофессионализм разработчиков (а программисты тут вообще причём? в техническом плане в СФ проблем как раз мало)
Да, действительно, вопрос к вам — причем тут программисты? :)
Да, я вполне понимаю, что интервью, в котором видны в том числе и недостатки игры, хочется отложить в дальний ящик. Понимаю, что гораздо проще делать интервью, которое больше похоже на пресс-релиз в формате вопрос-ответ, а не на, собственно, интервью. Я все это прекрасно понимаю. Так же, как и то, каким образом это характеризует команду с точки зрения профессионализма.
В статье подобраны явно негативные примеры:
— назвать игру не ММО (что за новая тактика наезда на игры? даже на Гохе такого не видел)
— краткосрочная ориентация
— жёсткий донат Аллодов
— непрофессионализм разработчиков (а программисты тут вообще причём? в техническом плане в СФ проблем как раз мало)
Из позитивного только вера в чудо)
Касательно высокой боеспособности Прови блока.
C КТА флотом Прови блока я воевал 1 раз: летом 2013 года Модано собрал флот курс коалиции (Дарксайды, Горгоны, Реды, БСОДы) в 120 чаров на нагах. Упали на пилящие что-то там домики/армаги Прови блока и вырезали всех. Хотя их было не меньше чем нас, у них были более толстые логисты, такая же дальность и гораздо больше эхп. Но у них почему-то сразу началась паника и попытки разварпа из собственных бублей.
Роаминг и хоумдеф флоты Прови блоки видел неоднократно — при равных классах кораблей без трехкратного превосходства Прови блок всегда проигрывает.
Можно вспомнить движуху последнего сентября — Брэйвы атаковали Провиденс, нцдоты помогали Брэйвам, пандемики и русские альянсы Стэйн коалиции — Прови блоку.
Какой такой пласт игры можно пропустить? Прокачку умений не пропустишь, можно только купить бусты на х2 в сумме. Культ и так за игровые деньги, его развитие не поменяется. Эквип падает в данжах. Что тут ещё пропускать?
Судя по подобранным примерам, всё настолько плохо? Тогда, может, это и к лучшему, чтобы не распугать людей. Хотя самому жутко интересно, что рассказали.
Играю на ЗБТ, игра в общем понравилась. Мне рассказывают, что донат будет чисто косметический и экономящий время (правда, все так говорят поначалу). Уж не знаю, кому верить.
Я не совсем понял, зачем нужно было тратить время на этих людей и общаться с ними, если заранее не было оговорено либо по факту не было плюнуто на всяческие ограничения по публикации. Вы там журналисты или журналистов корчите из себя? Вы получили информацию? Вы знаете что она будет полезна людям, вы знаете что она правдива и получена из первых уст, ваш долг опубликовать её.
Я читал когда-то УЧУ, видимо Хажинский скурвился и превратился в тех товарищей, что приходят в индустрию за легкими деньгами.
По части SF — мы ведь ожидали от мейла поведения мейла, а не CCP. И мейл не разочаровывает. Всё в порядке вещей.
ЗЫ: С каких пор информационная открытость и честный ценник стали абсолютом?
В СФ много хорошего. Да, она не совершенство в абсолюте. И понятие ММО у каждого свое. Для меня она ММО. И для многих других тоже. Это хорошая игра и в нее интересно играть. А монетизация… Ну вот если бы я знала заранее, что с АА выйдет то что сейчас происходит — не играла бы? И осталась бы без кучи эмоций и приятных воспоминаний. Сейчас у меня такое чувство, что если ждать настоящую ММО с отсутствием доната то поиграю я только на пенсии. Увы…
Это мнение автора, к которому лично я присоединяюсь.
Это мнение автора, с которым я согласен.
Это факт, как и настроения разработчиков по поводу того, что это ок. С чем предлагается спорить?
Да, действительно, вопрос к вам — причем тут программисты? :)
Да, я вполне понимаю, что интервью, в котором видны в том числе и недостатки игры, хочется отложить в дальний ящик. Понимаю, что гораздо проще делать интервью, которое больше похоже на пресс-релиз в формате вопрос-ответ, а не на, собственно, интервью. Я все это прекрасно понимаю. Так же, как и то, каким образом это характеризует команду с точки зрения профессионализма.
мы взвесили и решили, что руны на баланс не влияют© (роялквест)
покупать сундуки с маунтами это естественно©(невервинтер)
для таких делается, это целевая аудитория.
зы.
я как и в случае с АА, даже клиент качать не стану.
— назвать игру не ММО (что за новая тактика наезда на игры? даже на Гохе такого не видел)
— краткосрочная ориентация
— жёсткий донат Аллодов
— непрофессионализм разработчиков (а программисты тут вообще причём? в техническом плане в СФ проблем как раз мало)
Из позитивного только вера в чудо)
О каких примерах речь?
C КТА флотом Прови блока я воевал 1 раз: летом 2013 года Модано собрал флот курс коалиции (Дарксайды, Горгоны, Реды, БСОДы) в 120 чаров на нагах. Упали на пилящие что-то там домики/армаги Прови блока и вырезали всех. Хотя их было не меньше чем нас, у них были более толстые логисты, такая же дальность и гораздо больше эхп. Но у них почему-то сразу началась паника и попытки разварпа из собственных бублей.
Роаминг и хоумдеф флоты Прови блоки видел неоднократно — при равных классах кораблей без трехкратного превосходства Прови блок всегда проигрывает.
Можно вспомнить движуху последнего сентября — Брэйвы атаковали Провиденс, нцдоты помогали Брэйвам, пандемики и русские альянсы Стэйн коалиции — Прови блоку.
Играю на ЗБТ, игра в общем понравилась. Мне рассказывают, что донат будет чисто косметический и экономящий время (правда, все так говорят поначалу). Уж не знаю, кому верить.