avatar
Они могут быть не обязательными.
avatar
Не могут быть все куски «нескучными».
Там еще было слово «обязательных». Если в игре человека заставляют делать что-то неинтересное, не нравящееся ему, непродуманно завязывая один элемент геймплея на другом, — это проблема. Достаточно подумать, кто именно что получает от наличия таких занятий, но только в понятиях реального мира.

Не вижу по ссылке обоснований, почему без них нельзя. То, что сейчас это терпимо — лишь потому что «так делают все», но когда-то может стать одним из кирпичиков в фундаменте нового кризиса.

Когда в игры запихивают рутину, даже аргументируя обеспечением всесторонности и замкнутости геймплея, ИМХО, это лишь пустое перетягивание из реального мира в виртуал. Для издателей, понятное дело, работает как увеличение населенности, затягивание плейтайма. Для эскапистов приятно (скажем так, имею некоторое представление). Всё остальное мне сложно понять.

А еще, кажется, в индустрии до сих пор плохо с изучением аудитории и позиционированием ММО. Метод «попробуйте сами всё» приводит к выплескам негатива и зря потраченному времени.
avatar
1. новых платежеспособных игроков нет. Поскольку все кто мог начать играть уже начали.
Пожалуйста, умножьте рождаемость хотя бы в России, как примерный показатель смены поколений, на долю интернетизации. Полученную величину можно резать хоть в три, хоть в десять раз по всяким косвенным аргументам, но «новых игроков» будет да-а-алеко не «нет».

2. Те кто уже играют «начали что то подозревать»,
Вопрос: через какое время они начинают подозревать?

Хотя если интернетизация населения сильно затормозится, то указанное выше останется практически единственным источником новых игроков. И таки да, рынок относительно уменьшится.
avatar
Аллоды же уже озвучивались. Можно сходить и посмотреть, какое отношение к аудитории фтп серверов при таком раскладе.
Во-первых, у f2p была огромная фора. За несколько лет сообщества уже сформировались, были накоплены ценности. На новый сервер ушла лишь часть из предпочитающих p2p. Часть тех, кто ранее ушел из игры вообще просто не дождались p2p в период, когда игра была еще более-менее современной. Еще часть ушедших не хочет возвращаться из-за подорванного доверия. Я более чем уверен, что если бы f2p и p2p были запущены одновременно, соотношение было бы иным.

Второе — в Аллодах уже заложено слишком много элементов, составляющих фундамент для функционирования f2p. Переделать контент под удобный p2p непросто, да и опасно обидами со стороны населения f2p-серверов. Часть смогли исправить, но подозреваю, что далеко не все геймплейные «закладки».

Хорошо лишь то, что mail.ru заметил наличие спроса на p2p и не стал отказываться от расширения аудитории и заработка.
avatar
Не могут быть все куски «нескучными».
avatar
Это очень похоже на утверждение о том, что «в червоточинах никто не будет ставить ПОСы». ;)
avatar
некоторые любители ММО (...) — 200 баксов на всевозможные бустеры для того, чтобы пропустить скучный для себя кусок игры, не дающий нужного, и поскорее ворваться на настоящие поля сражений.
Только причина кроется в наличии в играх таких обязательных скучных кусков. Их обходы ведь так удобно монетизировать…
avatar
Кстати, по ряду позиций цены уже вплотную приблизились к уровню больших хабов; неужели сбудется мечта о свободном порте на перекрёстке миров? :)
Полноценный рынок вряд ли будет. Ведь проблематично доставить основной товар — корабли, да и производство наладить не просто ведь в хай-секи ведут лишь «статики» для крейсеров. А вот закупить «по мелочи» фита думаю будут залетать со всей вселенной.
avatar
Вот, теперь у вас отпуск, и можно спокойно, не отвлекаясь на троллинг в комментах, почитать с пользой для себя много разных мыслей умных людей. Удачи! ~__^
avatar
Не игра красит человека, а человек игру. Даже ностальгически пробрало неслабо.
avatar
Оу, ну хотя бы не будет плодить глупости в качестве «доказательств».
avatar
Боюсь, он некоторое время ни о чем не напишет…
avatar
Пожалуйста, не пишите про SWTOR в качестве аргумента. Там совершенно своя ситуация с переходом на ф2п, никак не доказывающая вашу позицию. Я уже молчу что там смешанная модель, а вовсе не чистый ф2п, и ее совсем неправильно было бы сравнивать с моделью той же АА.
avatar
Спасибо за подробный отчет, было интересно почитать. Очень мне нравится Тёмный Клан Murr, одно время играла с вами и это было очень интересно. Удачи вам в игре!
avatar
Конечно, хотелось бы побольше достопримечательностей
Из твиттера CCP Fozzie:
There are big and small secrets to be found in the new systems. One is huge and obvious once you see it. Bets on how long until it's found?
Одним словом, ищите. ;)

Весь спектр малого грузового флота — от самых простых лоханок до высокотехнологичных блокадников — прорывался через закемпленные входы и выходы за длинным рублём.
Мне кажется, что размах блокады сильно преувеличен — входов много, меняются они часто, а любой мало-мальски постоянный «блокпост» будет обречён на назойливое внимание со стороны мини-блобов. Я вчера без особого труда нашёл неохраняемую червоточину с выходом в одном прыжке от Додикси — и за один рейс на «астеро» привёз в Теру товаров на полтора миллиарда кредитов. Кстати, по ряду позиций цены уже вплотную приблизились к уровню больших хабов; неужели сбудется мечта о свободном порте на перекрёстке миров? :)

Считаю размер системы всё же слишком малым. ССР обещало самую большу систему из тех, что они делали… Я ждал, что будет минимум в 2 раза больше.
Да уж куда больше-то? Даже на перехватчике перелёты между станциями занимают ощутимо много времени (по сравнению с обычным «не успел заметить, как оказался на другом краю системы»).
avatar
Инструмент для настройки персонажа довольно-таки обширен, наши творения получались гармоничными, даже если мы того не желали.
это вы оптимистично :)
мне нужно было выпить баночку со „здоровьем“. Не знаю, как я должен был догадаться
эту историю я слышала раз пять от разных людей, так что была готова в случае, когда ничего не понятно выпить эликсир. Но, кстати, мне показалось, что перед получением квеста у меня на экране мелькнула картинка с банкой.
А в целом — спасибо за такой подробный отчет.
avatar
Время проведенное в игре может приносить столько фана и удовольствия, что называть это «платой» язык не поворачивается.
«20–25 часов» интереснейшего времяпрепровождения — и плекс станет вашим!

К вам это, разумеется, не относится, но тех, кто убеждает новичков в необходимости и возможности бесплатной игры с первых же дней пребывания в Новом Эдеме, я бы наказывал даже строже, чем торговцев игровой валютой. «Бейте их, плюйте им в лицо».
avatar
У Евы, кстати, отличная модель — не проблема вложить в игру денег и получить солидный буст (чар или хотя бы те же импланты) или хороший корабль.
Вот только к тем, кто вкладывает деньги, в «Еве» как раз принято относиться c жалостью и насмешкой — и на то есть весомые причины.
avatar
Это еще одно заблуждение. Список народной мудрости, который описывает эту ситуацию я приводить не стану.
avatar
С другой стороны денег может быть много и для многих отдавать определенную сумму может быть незаметно. А свое время он ценит.