Не в этом смысле. Просто я считаю, что разработчиками была проведена огромная работа. Работа, результаты которой мне нравятся. Вот и появляется желание как то поощрить :) Я так же перечисляю деньги авторам на самиздате, чьи книги мне нравятся. Не вижу в этом ничего странного — просто поддержка и благодарность.
Ну не смущает же возможность покинуть проект из за его неинтересности — вот играли играли а потом к примеру раз и панды… Покинуть игру можно по разным причинам и монетизация не первая как и не последняя из них. Что касается примирения с системой — у меня лично нет выбора. Вернее есть — либо играть, либо нет. А это не много не тот выбор, который я бы хотела :) Я вижу СФ, он мне нравится, а больше я к сожалению ничего не вижу. Нишевый? Ну я не амбициозна, мне бы интересно было. А что касается денег — ни одна игра никогда не возьмет у меня больше, чем я захочу дать. Ну во всяком случае до эпохи полного погружения.
Мне показалось странным содержимое наборов, но я готова пойти на «риск» и начать играть. Ибо я все равно получу от этой игры удовольствие — а там посмотрим. Ведь надежда всегда остается. :)
You may not use your own or any third-party software, macros or other stored rapid keystrokes or other patterns of play that facilitate acquisition of items, currency, objects, character attributes, rank or status at an accelerated rate when compared with ordinary Game play. You may not rewrite or modify the user interface or otherwise manipulate data in any way to acquire items, currency, objects, character attributes or beneficial actions not actually acquired or achieved in the Game.
Это наверное самая большая проблема ММО индустрии. Проблема роста. ММО стали доступны. Понятны даже неискушенному пользователю. И их количество растет. Но самая большая ловушка в том что эти неофиты принимают бизнесс-модели современных ММО как само собой разумеющееся. Им просто не с чем сравнивать из своего опыта.
Это все равно как в том анекдоте: «вывод: таракан без ног — глухой».
Вот почти так для меня выглядят примеры из LA2.
Оценить где проблема «диктуется» системой платежей, а где — жадностью инвесторов или недальновидностью разработчиков практически невозможно.
ладно проехали, у меня есть вопрос поинтереснее:
откуда в игре с подпиской взялся настроенный не как в текущей версии ладвы ПА, который мы могли наблюдать после кучи ребутов серверов, есть предположения?
Меня не смущает. Я не иду в игры «на годы», я играю пока нравится, а потом иду в другой проект, благо каждый раз появляется что-то интересное. Скайфордж мне понравился очень на тесте, и я все равно дам ему шанс, но я чётко знаю, сколько и за что я готова платить в игре. Не впишется — попрощаемся.
Поскольку в схеме было упомянуто ботоводство, я решил что она рассказывает о всей нелегальной деятельности, а не о 2 из 3 видах :-)
Ну во всяком случае до эпохи полного погружения.Мне показалось странным содержимое наборов, но я готова пойти на «риск» и начать играть. Ибо я все равно получу от этой игры удовольствие — а там посмотрим. Ведь надежда всегда остается. :)
Зачем ее поддерживать? Она что, падает?
community.eveonline.com/support/policies/eve-eula/
Оценить где проблема «диктуется» системой платежей, а где — жадностью инвесторов или недальновидностью разработчиков практически невозможно.
откуда в игре с подпиской взялся настроенный не как в текущей версии ладвы ПА, который мы могли наблюдать после кучи ребутов серверов, есть предположения?
П.С. Путь Нет-Да-Нет говорит о легализации использования всяких AutoHotKey, макросов и прочего?
Нет, конечно, нельзя. Это все равно как в том анекдоте: «вывод: таракан без ног — глухой».