Сейчас уже ничем масштабным. Прикидываю что и как надо будет начинать/делать в ММО версии, меряю разные одежки, в недавнем обновлении добавили классные костюмы по профессиям, я теперь хожу в монашеском ))
Плекс можно продать. Да, на чёрном рынке. Проблема кроется в ограниченном спросе на них, но в неограниченном предложении, что очень вероятно приведёт в конце концов к резкому падению его стоимости. В чём ССР, естественно, не заинтересованы. Поэтому мне слегка непонятна их позиция по такой неограниченной продаже. Правда не забываем недавний некрасивый инцидент, из которого ССР вышли сухими (почти), а пострадал честный (почти) предприниматель. Из этого я могу делать выводы, что их политика в этом отношении не столь дальновидна, как хотелось бы.
Конечно, не хотелось бы нагнетать и всё такое. Потому что пока всё это выглядит достаточно стабильно. Использовать виртуальные ценности в качестве средства накопления не новая идея. Копят же люди биткоины вместо того чтоб тратить. Так и тут.
На блекмаркете вова можно купить голду и редкие ключи. Все.
На блекмаркете ВоВ можно было купить все от прокачки до прохождения с вами (или даже вашим персонажем без вас) героик рейдов или выбивания редких маунтов.
Каждые несколько часов в игре публикуются сообщения от администрации о том, что стоит поучаствовать в мероприятии. Так что пропустить довольно сложно).
Но они всё же рискуют, ведь если «вкладчики» решат массово вывести свои активы, и плексы значительно подешевеют, то на чём будет зарабатывать тогда Ева? На моноклях? :)
Мммм… «вывести» PLEX можно лишь использовав его по назначению — продлить подписку :) Да и «выплаты» по PLEX`ам идут в игровом времени, а значит ограничены в одном периоде.
Да, это я так решил. Если вдруг ты узнаешь, что Земля круглая — то это тоже потому, что я так решил. Нет, погоди, но ты тоже так решил:
В реальности локализатор изначально тратит в разы больше пирата, это да. Но...
И не надо никаких «но», потому что с этим я не спорил никогда. Я говорил, что если нести ерунду про одинаковые затраты, то другие вполне разумные аргументы после этих через запятую уже не будут восприниматься серьезно.
Черный рынок евы процветает как никогда — и однако игра жива.
И какое продолжение у этой глубокой мысли? Типа «и поэтому...». Без дешевых сравнений с игромагазинами и GoD.
Приходят к челу распространители и давай: вот вы выиграли приз, вот вам набор ножей, вибромаслажор, детская палатка, бассейн для котят и т.д., чел такой весь радостный, от внезапно свалившегося счастья и всё совершенно бесплатно, ну только налог там какой то, за целую гору полезных вещей...
И оказывается, вроде тебя надули, а вроде и сам лох…
Единственное сколько-нибудь разумное объяснение, которое я могу дать — это желание использовать плексы в качестве золотого запаса. Рост цены на них вроде даже опережает темпы инфляции, поэтому оказывается выгодно хранить свободные средства именно в плексах.
Кажется это разумное объяснение. Чем не ценные бумаги крупных компаний? С тем лишь различием, что число плексов теоретически неограниченно. И если ССР будут дальше накручивать этот рынок, то рано или поздно этот пузырь лопнет. Правда ССР не ждёт дефолт, так как выплатами занимаются не они (а это уже пирамида). Но они всё же рискуют, ведь если «вкладчики» решат массово вывести свои активы, и плексы значительно подешевеют, то на чём будет зарабатывать тогда Ева? На моноклях? :)
В EvE все новости тоже в ланчере. Хотя раньше они были выведены на логин-скрин клиента (что по-моему было удобнее так как ланчер это узкоспециализированный инструмент проверки целостности клиента, обновления и входа в игру).
Но следует отметить что по нескольким внутриигровым ивентам применялась внутриигровая рассылка писем, что мне кажется есть самым удобным инструментом как для администрации так и для игроков.
Какая разница, как делают фришарды, если они, по большому счету, могут вообще это делать на энтузиазме? Я лично знаю людей, которые делали фришарды просто на доступных им серверных мощностях в силу сложившихся обстоятельств совершенно бесплатно.
Назови серверы. Я с огромным удовольствием посмеюсь над мертворожденными серверами.
А вот комплекс вроде TheAbyss на «одном энтузиазме» и дня не протянет. И я лично знаю людей которые занимаются аналогичным комплексом — его поддержка крайне недешевое удовольствие.
Насчет «Нечего обсуждать» это ты так решил. В реальности локализатор изначально тратит в разы больше пирата, это да. Но и добывает с игры даже с одной подписки в даже большие «разы» чем пират с любого фришного доната. Абсолютно. Любого.
Разница только в том, что пираты часто делают серверы из-за увлечения игрой и желанием заниматься именно этим. Нынешние «локализаторы» в первую очередь озабочены вопросом обдирания игрока и вынуждением оного платить больше и больше. Удобство играть, интересный контент и надежная программная часть сейчас совершенно не беспокоит ни разработчиков, ни локализаторов.
Несите бабло — все остальное нам совершенно пофиг.
Черный рынок… ага. Черный рынок евы процветает как никогда — и однако игра жива. Черный рынок L2 всегда жил, и игру в итоге убили сами NCsoft, а не черный рынок.
На блекмаркете вова можно купить голду и редкие ключи. Все.
Сильно ли это влияет на игру? Явно не так сильно как Goddess of Destruction на L2 или кривые руки Mail.ru вкупе с откровенно неприличным игромагом.
В Линейке очень силен сегмент «врывателей», потому что большая часть игроков играет на фришках, где игра, как правило, сессионная. Их мало кто любит, потому что большая концентрация врывателей на одном сервере создает ненужное напряжение. Но на классике будет еще и множество игроков из линейки совершенно другого образца — тех, кто придет поностальгировать с надеждой остаться надолго — вот они-то мне и дороги, и их я сейчас наблюдаю в больших количествах.
И еще, чуть не забыл одно сообщество, которое мне очень нравится — TESO. В русскоязычном сегменте в нее в основном играют ценители лора и поклонники игр оригинальной сингловой серии, люди уравновешенные и интересные. Как раз тот случай, когда игра разрабатывалась для конкретной целевой аудитории и попала в яблочко.
Монах
Конечно, не хотелось бы нагнетать и всё такое. Потому что пока всё это выглядит достаточно стабильно. Использовать виртуальные ценности в качестве средства накопления не новая идея. Копят же люди биткоины вместо того чтоб тратить. Так и тут.
Да, это я так решил. Если вдруг ты узнаешь, что Земля круглая — то это тоже потому, что я так решил. Нет, погоди, но ты тоже так решил:
И не надо никаких «но», потому что с этим я не спорил никогда. Я говорил, что если нести ерунду про одинаковые затраты, то другие вполне разумные аргументы после этих через запятую уже не будут восприниматься серьезно.
И какое продолжение у этой глубокой мысли? Типа «и поэтому...». Без дешевых сравнений с игромагазинами и GoD.
Приходят к челу распространители и давай: вот вы выиграли приз, вот вам набор ножей, вибромаслажор, детская палатка, бассейн для котят и т.д., чел такой весь радостный, от внезапно свалившегося счастья и всё совершенно бесплатно, ну только налог там какой то, за целую гору полезных вещей...
И оказывается, вроде тебя надули, а вроде и сам лох…
Хорошие темы для обсуждения, без шуток.
Но следует отметить что по нескольким внутриигровым ивентам применялась внутриигровая рассылка писем, что мне кажется есть самым удобным инструментом как для администрации так и для игроков.
А вот комплекс вроде TheAbyss на «одном энтузиазме» и дня не протянет. И я лично знаю людей которые занимаются аналогичным комплексом — его поддержка крайне недешевое удовольствие.
Насчет «Нечего обсуждать» это ты так решил. В реальности локализатор изначально тратит в разы больше пирата, это да. Но и добывает с игры даже с одной подписки в даже большие «разы» чем пират с любого фришного доната. Абсолютно. Любого.
Разница только в том, что пираты часто делают серверы из-за увлечения игрой и желанием заниматься именно этим. Нынешние «локализаторы» в первую очередь озабочены вопросом обдирания игрока и вынуждением оного платить больше и больше. Удобство играть, интересный контент и надежная программная часть сейчас совершенно не беспокоит ни разработчиков, ни локализаторов.
Несите бабло — все остальное нам совершенно пофиг.
Черный рынок… ага. Черный рынок евы процветает как никогда — и однако игра жива. Черный рынок L2 всегда жил, и игру в итоге убили сами NCsoft, а не черный рынок.
На блекмаркете вова можно купить голду и редкие ключи. Все.
Сильно ли это влияет на игру? Явно не так сильно как Goddess of Destruction на L2 или кривые руки Mail.ru вкупе с откровенно неприличным игромагом.
И еще, чуть не забыл одно сообщество, которое мне очень нравится — TESO. В русскоязычном сегменте в нее в основном играют ценители лора и поклонники игр оригинальной сингловой серии, люди уравновешенные и интересные. Как раз тот случай, когда игра разрабатывалась для конкретной целевой аудитории и попала в яблочко.