Я не поленился посмотреть, последняя заметка из «активного» периода писанины о GW2 была в апреле 13-го года. Примерно тогда же (ок, несколько раньше) стало известно, что АА у нас локализует мэйл.ру и информации стало особенно много. Т.е. разлет есть, но не на год.
Например удлинить сам процесс кача в десятки и сотни раз,
Зачем?
написать годный ИИ
Если для ботов, то я как раз против мне самому интересно это сделать.
И вообще почему есть игры для мирных, есть для пвпшеров.
Но нет игра для программистов? Пара дохленьких танков и все.
До кой поры будет длится сей маразм?
Игра:
а) Вылетает без всяких сообщений
б) Зависает и закрывается только через диспетчер задач либо крестиком по окошку с последующим сообщением системы о том что приложение выполнило ошибку.
в) После перезапуска выдает окошко «network error» и зеленая заставка загрузки даже не пропадает, просто висит, игра не запускается и продолжаться это может бесконечно пока не перезагрузишь компьютер.
Сразу оговорюсь, у меня ноутбук и компьютер, проблема наблюдается на обоих, в клановом тимспике подтверждают новую «фичу» АА — спонтанные вылеты.
З.Ы. если администрация посчитает это достаточно важным, опрос можно перенести в блог игры.
Да и на релизе и после были нешуточные страсти на WvW, но многие крупные русские гильдии ушли из проекта, виной тому сама система ВвВ, ждали получить от игры совсем другие условия, но это уже совсем другая история. Не вышло второго Вархаммера.
Официальной информации предостаточно, даже со стримами. Гайды появляются после каждой обновы.
А обычным игрокам о чём писать про ГВ2? Ничего плохого АренаНет не делает, чтоб возмущаться. Сравним с информационным полем АА, где большинство заметок на тему арок, банок ОР, тракторов и прочих прелестей шопа, а также развития игры в неправильном направлении. Убрать такие заметки, и что останется? Полдесятка заметок историй из игры и «посмотрите скрины природы и моего няшного домика».
Даже эта заметка не появилась бы, если бы Иннова сразу сделала всё нормально и не распугивала игроков шопом.
Ну и игра не песочная. О чём писать, что я сделал очередную ачивку и получил мини конфетного элементаля? Или пересказывать сюжет живой истории? Так его лучше самому один раз увидеть, чем 100 раз прочитать.
В начале этого сра… диалога я высказал свое мнение, что я был бы рад узаконенному боту в играх. В частности ла2.
Тогда пришлось бы полностью переписывать сопутствующие механики. Например удлинить сам процесс кача в десятки и сотни раз, написать годный ИИ, нагрузить ими свои сервера и в итоге получить игру, где играют одни боты против других ботов. А для чего? Ну конечно чтоб ленивые задницы смотрели на то, как вместо них пиксельные человечки сами бегали, сами играли и вероятно сами получали удовольствие, в общем, любовались автоматически сгенерированным контентом, вместо того чтоб просто смотреть ютуб или ТНТ.
#проститеязлой
В ВоВе русская локализация и чисто русские сервера, что, вероятно, неплохо повлияло на его популяризацию у русскоязычных игроков. ГВ2 таким похвастаться не может, по крайней мере пока.
Беда в том, что с языком беда :) Играть я пыталась, но настоящего удовольствия мне это не принесло, к сожалению. Но если бы была локализация — я однозначно играла бы. Сейчас захожу периодически и удивляюсь — ну почему, почему нет локализации?..
Мне кажется или в самой игре гораздо меньше радостей от праздника чем в шопе? Жаль, что наполнение магазина важнее наполнения игры. Почему не сделать тот же гроб в виде рецепта редким дропом с тыквы? А куклу тыкву — редким рецептом для портных? Печаль…
И не только в этом. MriN пытался объяснить про ресурс. Но сложно объяснить людям, которые не понимают механику Евы, что пофигу, умеешь ты водить дредноут или нет, если ты их безвозвратно теряешь быстрее, чем производишь. А для производства нужны активные действия по накоплению игровой валюты и ресурсов. И что сравнивать это с другой механикой, где потерять экипировку очень и очень сложно, бессмысленно, потому что концепция совсем другая.
Если для ботов, то я как раз против мне самому интересно это сделать.
И вообще почему есть игры для мирных, есть для пвпшеров.
Но нет игра для программистов? Пара дохленьких танков и все.
До кой поры будет длится сей маразм?
а) Вылетает без всяких сообщений
б) Зависает и закрывается только через диспетчер задач либо крестиком по окошку с последующим сообщением системы о том что приложение выполнило ошибку.
в) После перезапуска выдает окошко «network error» и зеленая заставка загрузки даже не пропадает, просто висит, игра не запускается и продолжаться это может бесконечно пока не перезагрузишь компьютер.
Сразу оговорюсь, у меня ноутбук и компьютер, проблема наблюдается на обоих, в клановом тимспике подтверждают новую «фичу» АА — спонтанные вылеты.
З.Ы. если администрация посчитает это достаточно важным, опрос можно перенести в блог игры.
А обычным игрокам о чём писать про ГВ2? Ничего плохого АренаНет не делает, чтоб возмущаться. Сравним с информационным полем АА, где большинство заметок на тему арок, банок ОР, тракторов и прочих прелестей шопа, а также развития игры в неправильном направлении. Убрать такие заметки, и что останется? Полдесятка заметок историй из игры и «посмотрите скрины природы и моего няшного домика».
Даже эта заметка не появилась бы, если бы Иннова сразу сделала всё нормально и не распугивала игроков шопом.
Ну и игра не песочная. О чём писать, что я сделал очередную ачивку и получил мини конфетного элементаля? Или пересказывать сюжет живой истории? Так его лучше самому один раз увидеть, чем 100 раз прочитать.
Или какое вы хотели информационное поле?
#проститеязлой
В начале этого сра… диалога я высказал свое мнение, что я был бы рад узаконенному боту в играх. В частности ла2.
Если разработчики поленились придумать механику которую в легкую выполняет алгоритм, то уж простите.
Окей. А вот WoW — он про «нагиб и срачи», раз вокруг себя создал такой информационный массив в свое время?
Я прекрасно знаю эту цитату. Было бы круто применять цитаты к месту.