Да, это правда, им за это респект и уважуха. (При этом имея 10кк игроков переставать брать с них денег… То есть не удивительно, что ВоВ все еще на подписке.)
На mmozg.net я пришел именно с таких, метающих субстанцию, ресурсов. Что ж поделаешь. Но крестьянин (которым я являюсь в свободное от работы время) удобряет навозом почву и на ней растут потом цветы и разное полезное ;).
Я не забыл. Просто про WoW у меня полное впечатление, что они уже давно двигаются по инерции. Что и p2p там не как осознанное решение, а как что-то, что было всегда. Именно поэтому я и не приводил его в примерах. Но да, WoW тоже p2p.
Ваши слова, да в уши всем издателям, и читать каждое утро, как мантру, перед работой.
Но автор забыл ещё про одного динозавра рынка, работающего по P2P схеме, это ВоВ.
Как показывает практика, от реакции игроков обычно не зависит ничего. Это для CCP критично если дедушки возьмут и оставят игру, поэтому там прислушиваются. А здесь агрессивная политика на привлечения большого количества народу, с попытками отбить свои жалкие затраты на проект еще до его выхода. После АА можно уже не ждать ничего хорошего, я буду следить за проектом и попробую может через месяц-два влиться, если будет все нормально.
Это сильно зависит от реакции игроков на подобные решения. Я думаю, что не в последнюю очередь на решение Инновы повлияло то, какая единодушная была позиция у игроков. И по поводу кольца, и по поводу маунта. Да и вообще, подавляющее большинство согласно максимум на магазин с внешкой, причем больше половины из них вообще против любого магазина.
Или может он защищен от выпадения шмота?
Причем в последней можно и без подписки.
Если не рейдить.
И кэш-шоп там есть ;)
А уж в Китае и вовсе подписки нет, там своя система.
Вот это
имеет
Но автор забыл ещё про одного динозавра рынка, работающего по P2P схеме, это ВоВ.