avatar
Прошу прощения, у меня имеет место некоторое разочарование идеей инстанциированных рейдов как таковых.
В добавок, и я периодически говорю об этом, лично для меня этот пласт игры отпадает по определенным причинам.
avatar
Ну дык, посмотри на МММ. Страна не пуганных идиотов, и а этом отношении ничего не меняется. Напротив, стокгольмский синдром цветет и пахнет.
avatar
Мне интересно, почему в таком случае никому не приходит в голову поднять цену на подписку? Нет, вы что, нельзяяяя.
Зато ввести в игру какую-нибудь @#$ через магазин и перестроить гейплей так, чтобы без нее нормально играть внезапно стало практически не возможно — это норма, это пожалуйста.
avatar
Я сейчас несколько выйду за рамки приличий, но получается, действительно, после double ass penetration, чему вы удивляетесь, что такого, обычный hand job.
avatar
Если же отречься от таких субъективных аспектов как «хорошо и плохо» и оставить голые факты — то это всего-лишь «самый простой выход».
Какое там хорошо/плохо. Это репутация к которой у нас принято относиться снисходительно-наплевательски. По крайней мере складывается именно такое впечатление.
avatar
Кхм, это ты меня не понял. Пункт «начать на неделю раньше» в числе поощрений есть? Есть. По крайней мере на приведенной тобой картинке.
Да, это не АА, где за неделю могут разобрать все вкусные места под дома, но тем не менее, для определенного типа игроков, играющего в определенный тип игры возможность получить недельную фору — явный плюс.
avatar
понятно, спасибо)
а крафт, я так понимаю, руками персонажа не делается вообще?
avatar
Я все же отвечу, если можно. :)
Я же всё равно не смогу этому воспрепятствовать :)

Так и тут мобы могут быть не на первом. За всех не буду говорить. Однако для меня они уж точно были не на первом. И шмотки, доставаемые из тушки босса не на первом. На первом у меня была и остается игра в команде. Так получилось, что единственное место в WoW для командной игры это такие вот закрытые комнатки.

И, да, в них может быть интересно, не смотря на «танчи-бей, не стой в огне». Просто поверь мне :)
avatar
трюк с колечком как проверка игроков: «схавают» или нет.

Как видно не «схавали»)

Пусть издатель определиться уже для кого он делает игру. За визуализацией можно сходить в другие игры.
Я тоже за игру без всяких нарядиков, тех же агатионов и тому подобного, не хочу видеть всякие «мимими» в хардкорной игре.

Как не один я уже писал — если система p2p — то пожалуйста, без шопа.
Ну а если шоп всё же будет — то нельзя допускать в него функциональные предметы.
Ну а если и этот «последний рубеж» падёт от руки локализатора, то значит — пришло время прощаться с проектом.
avatar
да? С каких пор, например, Трион — отечественная компания? А ведь умудрились же, из Холодного Кофе так и не выбрались, да.
avatar
Красиво у вас там.
avatar
А чем отличается механика с переходом из комнаты в комнату от механики «убей 100500 мобов, чтобы скрафтить шмотку, для убиения следующих 100500 мобов»?

Я все же отвечу, если можно. :) Отличается тем, что мобы тут вообще на третьем плане. Осады, политика, поступки людей — вот что здесь важно. Я опять вижу эту подмену понятий, когда рейд-боссы сравниваются с обычной охотой, но напрочь игнорируется все вышеперечисленное.
avatar
В принципе да, просто их — в первую очередь))
avatar
А чем отличается механика с переходом из комнаты в комнату от механики «убей 100500 мобов, чтобы скрафтить шмотку, для убиения следующих 100500 мобов»?
Вопрос риторический. Отвечать не требуется. Я давно на ММОзге и твою позицию по этому вопросу знаю :)

Да-да, и я утрирую.
Просто мне тоже не доставляет радости стёб над игрой, которая принесла мне много положительных эмоций, пускай это уже и в прошлом.
avatar
А почему бы и не побыть оптимистом?)
Можно и побыть, но разбавим здоровым цинизмом и реализмом. Плюс надо быть бдительным. Для меня этот трюк с колечком как проверка игроков: «схавают» или нет. Ну и по реакции дальше будет действие.

шопа при монетизации p2p, но если он будет влиять ТОЛЬКО на визуализацию — то ничего страшного
Визуализация из прем-магазина и есть страшное. Пусть издатель определиться уже для кого он делает игру. За визуализацией можно сходить в другие игры.
avatar
возможно, я неправильно выразился. Имелись в виду не ачивки и титулы от разработчиков, а их присмотр за происходящим в игре в плане записи происходящего. Назовем это условно «летописью». Поскольку персонажи существуют в игровом мире, их имена могут сохраняться в истории, то почему бы этой истории не присутствовать наглядно в игре?
avatar
Никто не говорил, что это нормально.
Это просто способ «выжить» или «оттянуть смерть».
Или выжать из игры и игроков все оставшиеся соки и закрыть его.

Если же отречься от таких субъективных аспектов как «хорошо и плохо» и оставить голые факты — то это всего-лишь «самый простой выход».
Жаль, конечно, что он наиболее часто используется.
avatar
Ой, да какая там механика, вы играете по сути в аркаду «танчи-бей, не стой в огне».
Прости, что цитатой, но…
обстебать можно любую игру, вообще любую. Просто не очень приятно, когда стеб и утрирование касается твоей любимой игры.
© Атрон
avatar
Если количество игроков и их «пополнений счёта» не окупает проект и уводит компанию в минус, это ведь как раз тоже может стать причиной АдЦкого доната.
Если проект уводит компанию в минус, есть смысл задуматься в первую очередь над самим проектом, а не над финансовыми отчетами. Ева как-то умудряется окупаться же… Но кому это надо? Схема одна: не выстрелило — вводим ф2п и начинаем заниматься другим проектом. А потом внезапно обнаруживается, что жанр ММО себя изжил. Ну еще бы, с таким-то подходом)
avatar
Позвольте влезть в разговор)
А почему бы и не побыть оптимистом?)
Меня, например, уже достали посты с летающими какашками и прочими производными жизнедеятельности организмов.
Давайте будем верить? Если наша вера и надежды не оправдаются — никто же не мешает просто забыть о каком-то досадном «недоразумении» и пойти дальше. Зачем зацикливаться на чём-либо?

Согласен, мне тоже в дикость наличие шопа при монетизации p2p, но если он будет влиять ТОЛЬКО на визуализацию — то ничего страшного, как-нибудь переживу. Главное, что бы на процесс игры ничего не влияло а косметика — это так, понты и желание покрасоваться)

Ну а насчёт разницы — как минимум статус «это же РУОФ» :D