avatar
Колечко на кофе не тянет. :)
avatar
играл и буду играть одним персонажем, на второго во первых не хватит времени, а во вторых не вижу смысла — если что то не можешь сделать сам, попроси сокорповца или другого человека. мултиакаунтинг для соло игры? какое же это тогда соло?
avatar
Даешь заметку о начале продаж пакетов на Ла2 классик *rofl*
avatar
Столько деталей, я даже сконцентрироваться ни на чем не мог во время просмотра. :)
avatar
Есть в этом всем что-то от политики. Очень уж предвыборные кампании напоминает. Те же оптимистичные обещания, та же уверенность, что исполнять их, в общем-то, необязательно. Достаточно просто хотеть так сделать, а если не получится — что ж, никто не виноват. Просто не получилось. Мы пытались, но… не судьба, в общем.

И Китай порадовал. К «хроническому» ОБТ я уже даже как-то привыкла, но вот ЗБТ… Это что-то новенькое. Хотя, наверное, те кто уверен, что игру с дырами в защите нельзя выпускать за рамки ЗБТ, были бы рады такому варианту.
avatar
Пейволл где-то есть, но он там далеко
Объедаюсь банками ОР
avatar
Wildstar – фан, праздник в итоге пошел не по сценарию.
Как игравший в него могу сказать, что игра действительно хорошая. И теперь спустя долгое время я наконец нашел причину почему в ней все нравится, но запускать и оплачивать ее желания нет.
Все что есть в Wildstar я уже видел сотни тысяч раз. Все механики уже не то, что приелись, в каждой из них я нахожу шаблон, спустя мимолетное знакомство.
Да эти механики хороши, они отточили их, добавили блеску, но они не приносят радости открытия и ожидания, что в будущем будет, что-то не изведанное. Отчасти это моя вина, я искал информацию про игру, смотрел/читал про рейды. И зайдя в игру я ее уже знал, до капа. Правда урок я извлек, про БД стараюсь читать, только поверхностные статьи.
avatar
Актуальный вопрос тогда: Кто хочет? Ведь что бы определить базовые понятия и набросать хотя бы черновой список «пожеланий» надо иметь достаточно большой опыт не только ММО игр, но и синглов, и даже, о боже, консольных игр. Насколько статистически такая группа будет выделятся в конечных результатах?
avatar
По теме топика: мечтает ли игрок оставить такой след в игре, чтобы новички видели статую его персонажа в главном городе, например? Имеет ли вообще такая игра шансы на реализацию?
Система достижений в Star Citizen будет основываться как раз на подобных принципах. Вместо классической ачивки «Убивец» (за 1млн неких мобов) будут более «каноничные подвиги» навроде: открытие доселе неизвестной прыжковой точки, обнаружение и потенциальные отношения с малоизученной расой инопланетян, самый быстрый пилот Кубка Мюррея N-го года в соответствующем турнире и т.п. способы оставить свой след в истории мира SC.
avatar
Играть с друзьями в интернете позволяет и HALO. Но хотят другого. :)
avatar
Не знаю. Наверное потому что у рынок онлайн игр все больше проникает в широкие слои населения, которые по большому счету то и разбираться не будут в происхождении термина ММО, но где-то слышали что это позволяет «играть с друзьями в интернете».
avatar
%)
Я придумала другой вариант, не памятник, а постамент. Сначала товарищ убирает храм, зажигает свечи, воскуривает (как это слово склоняется-то :\) фимиам, а потом залезает на постамент и принимает эффектную позу. Ну и стоит так, пока не надоест.
avatar
Во-первых, это не просто дополнительные требования — это сложившиеся каноны жанра.
Во-вторых, как какое-то определение мешает сделать что-то свое? Пусть делают, а там уже будет видно, относится это к ММО или нет.
avatar
То не будет памятника. Зато останется зеркало. :)
avatar
Потому что назвать «что-то» ММО это модно.

Именно? И важно ответить на вопрос, почему модно. Почему хочется мимикрировать именно под эту аббревиатуру.
avatar
Skyforge от Маил.ру нет уж не надо.
avatar
А если бы другие игроки не захотели в вас верить?
avatar
Тут я бы сказал наоборот. Под понятие ММО пытаются подвести то, чему уже было дано название еще на рассвете игровой индустрии, а именно кооперативы. Потому что назвать «что-то» ММО это модно. Хотя некоторые направления все таки обрели своё название, и не стыдятся его использовать и продвигать (я говорю про MOBA)
avatar
По сути, у тебя тот же пэйволл, только платит за тебя другой человек.
Хватило бы тебе очков работы на комфортную игру, если убрать шоповские банки? Ответ на этот вопрос и покажет, упираешься ты в пэйволл или нет.
avatar
к понятию ММО прилепили кучу ярлыков и оно воспринимается как нечто обязательно масштабное по количеству игроков и по длительности игры.
Не то чтобы я особо хотела с этим поспорить, сколько людей, столько и мнений, но все-таки ММО это не просто какой-то термин, но еще и аббревиатура. И первое «м» в ней тоже неспроста.