avatar
Очередная картинка с примерным сравнением моделей кораблей:

Сравнение размеров кораблей

Слева направо по рядам:
Reclaimer
890Jump+прогулочный катер 85X
Constellation+P52Merlin и M50
Avenger, Hornet, 300i, Aurora
Freelancer, Cutlass, Gladius
Vanduul Scythe, Xi'An Scout
avatar
Механизм продажи Имериалов за реал по замыслу Криса должен нивелировать разницу между играющими время от времени и постоянными игроками.
Представляю какой вой поднялся бы, если б ССР внезапно разрешила у себя в магазине продавать иски любому желающему.
avatar
Какое еще ОБТ (o_O). Еще разок внимательно слушаем Сайбериона — необходимо наличие игрового пакета (со строчкой Star Citizen Download в комплекте) и Доступа в альфу или Пропуска в АренаКоммандер. Хотя трактовка в оригинале была довольно туманной в отношении Сторонников без пакетов (например купивших лишь скин за $5) — надо найти такого и проверить дали ли такому корабли.
avatar
В каком смысле «не пользуются»? Все смартфоны и планшеты постоянно на вайфайе висят, почту получают, ватсап ловят, гуглокалендарят. Это если даже ПК не включен.
avatar
Безлимитный интернет сейчас гораздо дешевле, чем был раньше, а подписка в целом — дороже. К тому же интернет сейчас гораздо сильнее вошел в жизнь общества, в то время как ММО наоборот наблюдают большую текучку и обычно подвергаются спаду уже через пару месяцев. Так что не убедил =)))
avatar
Так нужен пакет с доступом в Арену))
avatar
что то не пойму как поиграть, у меня был клиент с старого ОБТ запускаю его логинюсь, выдаёт ошибку про ангар…
avatar
Привет из другой отрасли. Вспомни первоначальный этап развития интернета. В начале оплачивался либо траффик, и он был очень дорогим, либо почасовой (поминутный) диалап, который тоже дешевым не был.
А сейчас все ежемесячно платят за безлимит, хотя основную массу времени им не пользуются.
avatar
Я привел их к тому, что я не играю сейчас, и врядли буду в будущем играть в игры по подписке, а как-то пример надо было привести.
И правильно. Если игра требует подписку, то она должна предложить явно что-то большее, чем предлагают ксп и лол.

В этом случае единственной моделью распространения очень быстро стала бы (опять) b2p, а ММО исчезли бы как класс.
ВоВ как ММО и так почти исчез, что не мешает ему все еще брать подписку. =)

ММОшки имхо появились в основном потому, что ниша классической модели распространения была забита под завязку. А это был новый рынок, голубой океан.
Который, к сожалению, очень быстро загадили и забросали пивными банками. Не знаю, может опять сказывается зеленая трава, которая была раньше, но лет 10 назад подписка вообще не парила, потому что ММО увлекали на месяцы.
avatar
Я привел их к тому, что я не играю сейчас, и врядли буду в будущем играть в игры по подписке, а как-то пример надо было привести.
то туда ему и дорога
В этом случае единственной моделью распространения очень быстро стала бы (опять) b2p, а ММО исчезли бы как класс. Потому что нахрена козе баян, тот же скурим окупился многократно. И ГТА, и в принципе однопользовательский МЕ3. Но при этом игра вышла и вышла, нет нужды держать сервера, держать штат переговорщиков с комьюнити, писать обновления и прочий геморрой.
ММОшки имхо появились в основном потому, что ниша классической модели распространения была забита под завязку. А это был новый рынок, голубой океан.
avatar
Марс всем интересен постольку, по скольку там есть атмосфера, местами бывает жидкая вода и есть некоторые шансы обнаружить следы древней микробной жизни, или даже саму жизнь.
Ну и плюс это одна из наиболее перспективных точек для колонизации внутри системы.
С Венерой же все печально, воды там нет никакой вообще, миллионы лет медленного вращения на боку унесли весь водород. В итоге адское давление, адские температуры и кислота в атмосфере. Враждебнее для жизни могла бы быть только вулканическая планета. Так что она нам интересна только из соображений «как так получилось и что делать нам, чтобы климат на Земле не стал как на Венере». И то, если не ошибаюсь, там есть на орбите пара действующих аппаратов. О какой-то колонизации может начать идти речь только после жесткой кометной бомбардировки и раскрутки планеты. Что явно не соответствует нашему текущему уровню технологий.
А с васимиром все как-то печально, он должен был на МКС еще два года назад полететь, а воз и ныне там.
avatar
Скажу по себе — у меня кривые руки и Аврора в них не торт :D
avatar
Опа на… Ну посмотрим, это руки у меня кривые или Аврора реально не торт)))
avatar
Хм, а чем вообще сюжет кардинально отличается от большой цепочки квестов?
Ничем. Сюжет — это и есть цепочка квестов. Причем вообще в любой игре, будь то то РПГ, шутер, адвенчура или стратегия. Вопрос лишь в том, как эти цепочки интегрируются в общую игровую среду. Т.е. можно их сделать в духе «проведи игрока за ручку по маркерам», а можно раскидать их и органично вплести в живой мир.

Ну то есть, какие условия должны быть выполнены, чтобы цепочку квестов можно было считать «сюжетом»?
Ну… наверное она должна быть достаточно продолжительная и оказывать какое-то влияние на мир. Причем ничто не мешает в игре существовать нескольким сюжетам. Вспомнил кстати еще пример: Xenus, довольно спорная игра, но тем не менее это действительно неплохая попытка сделать песочницу с ориентированием на сюжет.
avatar
Именно так, и ты так говоришь, будто это что-то плохое. Ну а двигать сюжетку без игрока в синглах — это очень дурной тон, потому что заставляет игрока забить на все остальное и принимать в ней участие, смысл песочного геймплея пропадает. Другой момент, что можно создать эдакую экосистему, в которой бы сюжет развивался в том числе и без действий игрока, как в Море или Персоне. Но это получается игра на время, чего лично я не очень люблю) От слова «очень не» =))
avatar
Ну нет, ты не совсем прав. Например с моей точки зрения и Лига, и KSP — отличные игры, хотя последняя и не ммо.
И… к чему ты их привел? В лоле или ксп есть подписка?) Речь идет об окупаемости игр, которые требуют подписку, но при этом увлекают лишь на неделю.

Да что там, я даже в Варкрафт играл далеко не каждый день, так что схема «плати только за те дни, когда играешь» тут же самым пагубным образом скажется на геймдизайне.
Опять же, если бы ВоВ не окупался при существовании варианта подписки на 1 день, то туда ему и дорога. Потому что в этом случае подписка — ни что иное, как развод.
avatar
Если эти топовые гильдии состоят из донатеров, ситуации это не меняют, это тупо плохая игра, без вариантов)
avatar
Эм… охрана живет по принципу «раз в год и палка стреляет»?)) А они патронник проверяют? А то мало ли… =)))
avatar
Я думаю к Венере имело смысл использовать аэроторможение именно на заре освоения, когда двигатели были не такими эффективными, когда с бюджетами не особо считались, но каждый грамм был на счету, когда могли рискнуть на тех технологиях запустить человеков на Венеру.
Нонче сбросить жалкие несколько километров в секунду, прожгя двигатели вне атмосферы, будет считаться более надёжным сценарием. На носу маячит васмир, космический лифт и многие другие разработки, которые позволят отказаться от таких высоких рисков. И то при условии, что на Венеру кому-то взбредёт в голову полететь. А то столько лет прошло, а у нас пока только Марс.
avatar
Мне не нравится текущая hi-end игра Евы. Ну, и, потом, все ведь в сравнении познается. У меня были большие надежды на АА, как на тех, кто мог бы исправить недостатки Евы. Сейчас к тому же для меня Ева во многом сохраняет конкурентное преимущество, благодаря подписке. Играть в ММО и просто ощущать себя человеком, по нынешним временам, увы, роскошь.