Да, меня тоже очень сильно беспокоит то, с какой неохотой разработчики делятся планами. Я не требую сроков, они, по понятным причинам, прогнозируются плохо. Но хочется понимать, куда будет двигаться проект. Вся моя растерянность полгода назад по поводу Archeage была связана с непониманием того, куда хотят двигаться разработчики. Все известное уже было введено, территории не добавлялись, а с июля месяца вводились какие-то стремные штуки для игрового магазина. Интервью Сонга в этом смысле многое прояснило, но не очень понятно, почему для этого нужно было бегать за маэстро, как если бы это нам нужно было больше, чем им. :)
Множество современных игроков уже имеют опыт игры в ММО и смотрят на новые проекты через его призму. А разработчики ММО похоже застряли в временах рассвета ММОстроения когда любая даже склепная «на коленке» игра воспринималась «на ура». Да и постоянная завеса «Terra incognita» над каждым новым проектом дает почву для лишнего фантазирования. Возможно разработчикам тоже следует изменить подходы. И им есть у кого поучится. Вот, например, недавно ССР расписало поэтапный план развития EvE на два года вперед.
Кстати, в предыдущей заметке, про старт ОБТ в Wildstar, не было упомянут отдельный ролик, который разработчики подготовили для этого события, собственно вот он.
Примечателен этот ролик тем, что в нем затрагивается основная сюжетная линия игры про наследие Древних, и в нем отсутствует какой-либо юмор — все предельно серьезно и пафосно.
Ну если отсечь откровенно любящих пощекотать себе нервы, то ответ будет прост: а я знал что страна настолько плоха? Я попробовал — мне не понравилось, эмигрирую дальше.
Иными словами, как говаривал незабвенный Гас Тарбалс: «Метод проб и ошибок, деревядзе». :)
PS: но давайте будем честны перед собой — побить и ограбить могут абсолютно в любой стране.
«Меня тут недавно побили и ограбили прямо в квартире. Но друзья быстренько скинулись, и я смог купить себе новую мебель, заодно мы все поставили себе двери получше..» Вы захотите жить в стране, в которой живет этот человек?
Группа людей «придурки» образуется исключительно же методом подвешивания ярлыка на каждого встреченного придурка по результатам его действий и слов. Я не знаю способа, как это маркировать не индивидуально.
Примечателен этот ролик тем, что в нем затрагивается основная сюжетная линия игры про наследие Древних, и в нем отсутствует какой-либо юмор — все предельно серьезно и пафосно.
Иными словами, как говаривал незабвенный Гас Тарбалс: «Метод проб и ошибок, деревядзе». :)
PS: но давайте будем честны перед собой — побить и ограбить могут абсолютно в любой стране.
Насчет выявления т.н. придурков-то понятно, что индивидуальный подход должен быть.
я вообще не люблю, когда на большую группу людей походя вешают ярлычки.