Тоже интересно. Так назвали обычную перевозку грузов, рейды на боссов и ПвП, походы в данжи, или что-то своё придумали? Если своё, то как удаётся завлечь этим людей, которым нужно одеваться, фармить, сажать огород, качать крафт и т д?
В небольшом закрытом коллективе ДКП работает прекрасно. Когда рейдили БК, это было очень актуально. В случае АА, тут все сложнее, так как участников событий может быть превеликое множество, а вот лута гораздо меньше. В ВоВе ДКП начисляли за каждого босса, которого убивали, то есть по 5-10 за вечер, а тут за что начислять ДКП?
Целенаправленно выкупить какой либо предмет нельзя, но предусмотрен критерий «Вклад в Бюджет», за который установлена заведомо низкая цена, дабы исключить донат.
Весь бюджет уходить на оплату аренды голосового чата и сайта.
Данная система полностью прозрачна. За определенный критерий получения бонусов установлена определенная цена.
У каждого товара есть стоимость, которая отображается в «магазине». Игрок может прикинуть что и сколько раз ему потребуется выполнить клановые «квесты».
У вас, как и в Хаосе, можно купить бонусы за реал и получить плюшки первым?
Имхо, все эти ДКП системы — лишние заморочки руководству. Нужны они лишь для рейдов, где 1 поход в рейд или на мирового босса = определённое кол-во ДКП, 1 оружие или 1 броня — тоже определённое кол-во. А если есть тысячи ресурсов и десятки вещей, покупаемых за ДЗ, то ДКП только усложняет жизнь (или служит средством торговли игровыми предметами за реал). Проще и эффективнее уже пользоваться денежными отношениями или раздавать так (ГЛ или рейд лидеры и так знают, кто больше возит грузы и кому нужнее тримаран/трактор, без всяких систем). Или констовая система, где каждая конста одевает себя.
Эх, взять бы механику боя из War of the Roses, а еще лучше из War of the Vikings, уменьшить сложность расчета повреждений, добавить в ММО… и получили бы отличные нонтаргет-бои в 100+ человек. Даже при такой сложности расчета повреждений, в WotR есть сервер на 64 человека, который нормально работает.
… но видимо не судьба.
Один раз была в такой гильдии в вове :/ я никого там не знала, а старые игроки договаривались между собой и я ничего не могла получить. А потом, через какое-то время я отдала за топор все свои дкп, получила его и был скандал.
Но Бринтролль остался моим ^^ а система не очень, согласна. Так обидно было первое время(
Я не совсем понимаю, КАК?!?! можно вестись на такое?
Что касается
играя в Еву, мы подписываемся на внутриигровой скам и обман, но не подписываемся на циничный йифф в мозг за её пределами
добавьте всего одну букву «м» :)
Кстати, после последней омерзительной дискуссии здесь, мытья и дезинфекции рук, я все-таки решил вернуться в Еву :) В простой, понятный и честный мир скамеров, гопников и убийц.
Да, ЕПГП всяко получше, чем ДКП-торги, как до сих пор практикуют в старых гильдиях. ДКП-торги меня вообще вымораживали, особенно необъятные возможности по подсидке и троллингу ближнего.
Отменно, напомнило сочные деньки в PlanetSide. Самая натуральная битва, в которой каждый переживает за жизнь своего персонажа (в PlanetSide за жизнь своего персонажа не особо переживали, но атмосфера битвы сильно похожа, как ни странно).
Какая интересная система поощрений. Интересно, насколько она «прозрачна» — может ли рядовой мембер оценить свои шансы на приобретение плюшки по сравению с другими или все решает офицерский состав?
Весь бюджет уходить на оплату аренды голосового чата и сайта.
У каждого товара есть стоимость, которая отображается в «магазине». Игрок может прикинуть что и сколько раз ему потребуется выполнить клановые «квесты».
Имхо, все эти ДКП системы — лишние заморочки руководству. Нужны они лишь для рейдов, где 1 поход в рейд или на мирового босса = определённое кол-во ДКП, 1 оружие или 1 броня — тоже определённое кол-во. А если есть тысячи ресурсов и десятки вещей, покупаемых за ДЗ, то ДКП только усложняет жизнь (или служит средством торговли игровыми предметами за реал). Проще и эффективнее уже пользоваться денежными отношениями или раздавать так (ГЛ или рейд лидеры и так знают, кто больше возит грузы и кому нужнее тримаран/трактор, без всяких систем). Или констовая система, где каждая конста одевает себя.
… но видимо не судьба.
Но Бринтролль остался моим ^^ а система не очень, согласна. Так обидно было первое время(
Что касается
добавьте всего одну букву «м» :)
Кстати, после последней омерзительной дискуссии здесь, мытья и дезинфекции рук, я все-таки решил вернуться в Еву :) В простой, понятный и честный мир скамеров, гопников и убийц.
Мне в свое время в рейдах нравилась система EPGP, особенно если с аддонами, как здесь расписано =)