avatar
Я играл в Аллоды Онлайн как в сингловую игру. Никакого взаимодействия с людьми не было, почти. И нормально все было.
avatar
А какое отношение это имеет к обсуждаемому вопросу?
У тебя слово с делом расходятся. Вот и всё.
avatar
Что-нибудь изменится, если всех людей в этой игре для тебя заменить на очень умный ИИ?
Что нибудь изменится, если я приду на рыбалку, а там специальный водолаз под водой будет надевать рыбу на мой крючок?
Вот ведь и рыба и клев отменный? Однако я хочу поймать рыбу взаправду, а не по сценарию, вот в чем дело.
Все мобы и самый продвинутый Аи — на самом деле — всего лишь часть сценария, в отличии от других живых игроков.
avatar
Ты в команде с кем-то играешь в Иви? Ты взаимодействуешь с ними напрямую?
А какое отношение это имеет к обсуждаемому вопросу?
И в реальном мире я не знаю по имени продавщицу продуктового магазина, в котором регулярно покупаю хлеб. Я также не знаю всех хлеборобов, пекарей и товароведов, чьим трудом хлеб создан и они не знают меня. Однако хлеб я ем. И мы все живем в едином мире тем не менее.
avatar
О сколько нам открытий чудных…
А что это за игры и почему они массовые многопользовательские? и как при этом остаются синглами?
avatar
Я только хотел сказать, что набор формальных критериев далеко не всегда точно разделяет два понятия друг от друга.
avatar
Я опять не понимаю. Зачем это называть ММО? Чтобы этот термин перестал обозначать хоть что-то?
Хоть один аргумент, почему это не ММО?
avatar
О! Я даже знаю несколько.
avatar
А играя в ММО, я играю в ММО.
Ты в команде с кем-то играешь в Иви? Ты взаимодействуешь с ними напрямую? Что-нибудь изменится, если всех людей в этой игре для тебя заменить на очень умный ИИ?
avatar
Или ты намекаешь, что могут быть массовые многопользовательские синглы?
avatar
Но ведь правила в нулях и Империи разные. А ещё порталы вон кругом. А еще время в одних местах порой течёт медленней, чем в других.

Вся ЕВЕ и в нулях и в хайсеках объединена единой экономикой.
avatar
Ты же умудряешься как-то играть в сингл? :)
Да, но играя в сингл, я играю в сингл :)) Понимаешь в чем дело?:)))
А играя в ММО, я играю в ММО. :)))

Не понял, если честно, твоего ответа на мой простой вопрос. -Игра останется массовой многопользовательской, если в нее будут играть, как в сингл? Или она уже не будет ММО?
avatar
То есть игра останется массовой многопользовательской, если в нее будут играть как в сингл?
Ты же умудряешься как-то играть в сингл? :)

И почему вдруг ЕВЕ стала не ММО?
Но ведь правила в нулях и Империи разные. А ещё порталы вон кругом. А еще время в одних местах порой течёт медленней, чем в других.
avatar
Это нигде не следует из определения.
То есть игра останется массовой многопользовательской, если в нее будут играть как в сингл?

И почему вдруг ЕВЕ стала не ММО?
avatar
Это нигде не следует из определения. А если строго придерживаться такой терминологии, то EVE — не ММО.
avatar
К сожалению, реальность мне сильно мешает писать именно заметки, а не ответы в комментариях. Я постараюсь написать, чуть позже, когда оживу. Ну или наоборот: помру окончательно — там уже тысячелетия ждать будут 8)

И еще… Игру выкупили у SOE, сейчас ей делают рестарт, и там пока все сейчас… ну странно.
avatar
Ну вот, допустим я выберу — уровень сложности — минимальный, ресурсы достаются легко и ненапряжно.
Ты всегда заранее подбираешь такие аргументы, якобы сказанные твоим собеседником, которые потом сам же с лёгкостью разбиваешь. Ставишь вопросы с заранее заданными условиями, которые не присущи объекту обсуждения. Это не та беседа, которую хотелось бы вести.
Где в таком случае будет единый Мир?
Зачем он?
Экономика?
Зачем она?
Политика? Войны же в такой ситуации будут просто невозможны.
Снова зачем?
Что именно будет объединять игроков в рамках мира игры?
Зачем игрокам быть поголовно объединёнными? Что это понятие вообще значит в рамках игры и той предпосылки, что следует из твоего вопроса?
avatar
Игра становится массовой и многопользовательской — когда в нее играет достаточно много народу. Разве не так?
Но для этого весь этот народ должен играть именно в одну игру, а не в набор отдельных игр, размещенных на одном сервере.
avatar
очень воодушевлён намерением SOE вводить сервера с разными правилами игры чтоб каждый мог выбрать тот уровень сложности/открытости/коммуникаций/любой_другой_важный_критерий, который больше всего ему подходит.
Тогда не будет единой игры, так как у каждого игрока будут свои правила.
Тут речь скорее не о законодательстве, а о физических законах.

Как это вообще понимать —
чтоб каждый мог выбрать тот уровень сложности/открытости/коммуникаций/любой_другой_важный_критерий, который больше всего ему подходит.
Ну вот, допустим я выберу — уровень сложности — минимальный, ресурсы достаются легко и ненапряжно. Открытость — минимальная — играю в инстанцированном уголке и приглашаю туда только своих друзей.
Где в таком случае будет единый Мир?
Экономика? — когда один играет на высоком уровне сложности и ресурсы добывает с большим трудом, а другой эти же ресурсы буквально высасывает из пальца?
Политика? Войны же в такой ситуации будут просто невозможны.
Что именно будет объединять игроков в рамках мира игры? Или вообще ничего не будет объединять? Но тогда это уже не единая игра — а какое-то облако отдельных кооперативов.
avatar
Я вообще не понял как читерство относится к нашему разговору. Но, к слову, очень воодушевлён намерением SOE вводить сервера с разными правилами игры чтоб каждый мог выбрать тот уровень сложности/открытости/коммуникаций/любой_другой_важный_критерий, который больше всего ему подходит. Это можно сравнить с законодательством разных стран, с тем лишь условием, что мы вольны менять «гражданство» в любое время.

Где ты увидел здесь читерство мне непонятно, а также как это противоречит понятиям «массовый» и «многопользовательский».