avatar
А в английском языке все неодушевленное среднего рода.

Это не так. Например, по отношению к кораблям употребляются местоимения женского рода, что даже приводит к анекдотическим фразам типа "Bismarck on her last sortie", "Hood sailing towards her rendezvous with Bismarck" и т. д. (речь в данном случае идет о линкоре «Бисмарк» и линейном крейсере «Худ»). А, скажем, смерть — мужского рода (это очень интересно обыграно в рассказе Питера Бигля Come Lady Death, где скучающие аристократы решили пригласить на бал смерть и ожидали мужчину, а явилась юная барышня и устроила им разрыв шаблона).
avatar
SWG делал Раф Костер. Смидли — закапывал. Разные роли, все же. Рафа с ними сейчас нет. А он крутой визионер.
avatar
Вроде SWG они неплохо сделали, пора вернуться к истокам.
avatar
Звучит неплохо. Как всегда последнее слово за реализацией.
avatar
Читал и думал, зачем Атрон повторяется? Только в конце вспомнил, что это перевод и, как оказалось, президента СОЕ:) И как-то потеплело на душе. Ждемс
avatar
Джон Смидли
Президент Sony Online Entertainment.
То то я подумал, что текст мне смутно знаком. :)
avatar
Вот и посмотрим, как это удастся им в новых Эверквестах. Но движение в правильном направлении, да.
avatar
А тут вдруг что-то в топике омниксов на eve-ru зашевелилось… день чудес
avatar
Кажется, сами разработчики назвали это горизонтальным развитием. Линейная — не самое удачное слово… Линия — я имела в виду — горизонт.
avatar
Члены жюри докуривают свои сигары и с удовлетворенным ворчанием направляются в сторону буфета. Торжественный момент близился…
avatar
Я не говорю, что просто повезло. Конечно, непрофессионалу что-то такое новое сделать гораздо сложнее. Я о том, что он концепцию как-то нащупал, а что с ней дальше делать — не знает.
avatar
Сегодня-завтра. Скорее завтра.
avatar
Когда же, господа?!
avatar
Space Ambient — вечно молодой, вечно актуальный =)))
avatar
и прокачка линейная будет
Что такое «линейная прокачка»?)
avatar
Ну… с ФайрФоллом нет смысла сравнивать, так как там система совсем не РПГ-шная и сильно упрощена, ТПС же =))) Я говорил именно о skill-based системах с бесконечным потенциалом развития, но отсутствием левельного ограничения роста. Но действительно интересную систему подобную придумать — что-то утопическое))
avatar
Это да.
avatar
А если что, то адамантитовую кирку и вон тот алмазный станок можно отдать товарищу.
avatar
Я бы не сказал, что поиск новых классов и способностей — это линейная прокачка.
avatar
Лэндмарк — то же.
В Лэндмарке зато есть своеобразная прокачка станков и эквипа. :)