Ключевой в нашей беседе после твоей реплики «Мне не нужны преимущества и ништяки для того, чтобы общаться с друзьями. Эта возможность — ценна сама по себе.»
Почему? Я нашел в игре людей, с которыми мне интересно. Иногда мы играли вместе, иногда нет, просто общались в чате. И это было интересно. Иногда, вернее, почти всегда, я параллельно с игрой общался с кем-то из своих внеигровых друзей. Это мне тоже интересно. Вот это и есть «мне не нужны преимущества и ништяки».
Потому что быть членом стаи намного проще и ненапряжнее, чем одиночкой.
Тут от характера зависит скорее. Стая предполагает определенные обязательства и ограничения — для кого-то это может оказаться непреодолимой сложностью.
Я говорю о партнерах по команде. О своих друзьях, которых у меня в рамках команды чуть больше десятка. Ты говорил, напомню, обо мне. Так что есть смысл продолжить говорить о моей команде, в которой нет «грунтов» и «пезантов».
Мне сложно понять человека, который целится не умеет, пришел в шутер и требует дать ему те же возможности, что и у тех, кто попадает в цель.
А что делать? Вот вы, «сторонник идеи о том, что MMO является закономерной ступенью эволюции компьютерных игр в целом», скажите: куда деваться недостаточно быстро эволюционирующим игрокам? Нет, ну можно, конечно, сказать: «сидите в своих отсталых сингловых не-играх, недокнигах, полуфильмах», но уж если им свезло, наконец, и они получили нежданно-негаданно свой мультиплеер-пряник, какой смысл вопрошать: «Доколе будете позорить светлую аббревиатуру из трёх букв своим суконным сингл-рылом?»
И быть хорошим членом команды — искусство ничуть не меньшее, чем лидерские навыки.
В принципе не согласен. Меньшее. И меньшее, чем сравнимое, т.е. хорошее умение играть одиночкой. Грунт, как и пеон — низшая стадия развития. И в реальности, и в играх.
Для ганка нужен скилл точно так же. Только другой.
Кстати, да. При всем презрении, с которым я отношусь к ганку, я прекрасно понимаю, что это тоже скилл, вернее набор скиллов. Не тот, что в ПвП, хотя и пересекающийся с ним.
Я считаю, что эти люди должны начать прокачивать свой скилл, а не требовать дать им те же награды, что и тем, кто попадает в мишень. Где в этом «элитизм»?
В слове должны. Считать что кто то по умолчанию вдруг что то должен, это именно такой показатель.
Ключевой в нашей беседе после твоей реплики «Мне не нужны преимущества и ништяки для того, чтобы общаться с друзьями. Эта возможность — ценна сама по себе.»
я не вижу смысла заценивать игру с такой ценой. тем более если у нее нет триала. и потому мне очень интересной (хоть и циничной) показалась мысль моего знакомого, геймера со стажем, что скоро мы ее увидим фритуплей, тогда он (знакомый) ее и будет смотреть.
А я говорю не о лидере. Наличие лидера предполагает остальных. Не-лидеров. Им никаких преимуществ полагаться не должно. Потому что быть членом стаи намного проще и ненапряжнее, чем одиночкой.
Лидер живет энергией «не-лидеров». И быть хорошим членом команды — искусство ничуть не меньшее, чем лидерские навыки. Я бы сказал, более сложное, потому что в твой адрес далеко не всегда раздаются фанфары, тогда как лидер все достижения команды автоматически и подсознательно записывает на свой эмоциональный счет.
Ну знаете. Не надо утрировать. Так можно сказать что медведь с зайцем технически одно и то же — звери. Что касается техник горизонтального масштабирования, так их все MMO применяют в каком то виде, и более того -все более-менее нагруженные «сетевые» сервисы.
Так можно дойти до абсурда и заявить что TESO и Facebook примерно одно и тоже технически.
В контексте нашего разговора? Это просто ключевой момент. Сколько вас?
В чем ключевой?
А если бы я вообще играл один? Что в контексте АА намного сложнее, чем кинуть плюсик в ответ на рекламу в чате «Все вступайте в нашу зерг-гильдию, нас уже надцать тысяч...»
есть система апгрейдов в крафте. при помощи камней можно с каким-то шансом поднять грейд. с белого на зеленый там шанс 20% с одного камня. этих камушков у меня выпала пара штук с десятка разобранных зеленых. от этой системы я словил очень сильное дежавю. точно такие же системы встречаются повсеместно в сомнительного качества фритуплейных поделках. браузерно-онлайновых.
Потому что мне хотя хорошо и комфортно в своей команде, на поддержание этой атмосферы я трачу довольно много сил и эмоций.
Ты говоришь с позиции лидера. Капитана команды. И я согласен, что это — сложный небанальный навык, заслуживающий вознаграждения.
А я говорю не о лидере. Наличие лидера предполагает остальных. Не-лидеров. Им никаких преимуществ полагаться не должно. Потому что быть членом стаи намного проще и ненапряжнее, чем одиночкой.
Тут от характера зависит скорее. Стая предполагает определенные обязательства и ограничения — для кого-то это может оказаться непреодолимой сложностью.
Я говорю о партнерах по команде. О своих друзьях, которых у меня в рамках команды чуть больше десятка. Ты говорил, напомню, обо мне. Так что есть смысл продолжить говорить о моей команде, в которой нет «грунтов» и «пезантов».
То есть из объявления лунапарка «Вы должны сбить семь уточек, чтобы получить плюшевого мишку» на нас льется «элитизм»?
Ключевой в нашей беседе после твоей реплики «Мне не нужны преимущества и ништяки для того, чтобы общаться с друзьями. Эта возможность — ценна сама по себе.»
Лидер живет энергией «не-лидеров». И быть хорошим членом команды — искусство ничуть не меньшее, чем лидерские навыки. Я бы сказал, более сложное, потому что в твой адрес далеко не всегда раздаются фанфары, тогда как лидер все достижения команды автоматически и подсознательно записывает на свой эмоциональный счет.
Так можно дойти до абсурда и заявить что TESO и Facebook примерно одно и тоже технически.
А если бы я вообще играл один? Что в контексте АА намного сложнее, чем кинуть плюсик в ответ на рекламу в чате «Все вступайте в нашу зерг-гильдию, нас уже надцать тысяч...»
Если рассматривать так, то да. Те, кто целиться умеет, занимаются биатлоном, к примеру :)
Для ганка нужен скилл точно так же. Только другой. Кстати, ганкеры очень даже любят играть в команде, потому и бесят так своих соло-жертв.
А я говорю не о лидере. Наличие лидера предполагает остальных. Не-лидеров. Им никаких преимуществ полагаться не должно. Потому что быть членом стаи намного проще и ненапряжнее, чем одиночкой.
В контексте нашего разговора? Это просто ключевой момент. Сколько вас?