извините я не занимаюсь собиранием +или- прогуливаясь по просторам инета я наткнулся на вашу статью.Я видел много всяких умозаключений связанных с АА но ваша работа просто шедевр.
Назовите хоть одну из существующих ММО, в которой взаимодействие, как необходимость объединяться в социумы, не опционально?
Любая ММО. Или почти любая. Если не рассматривать, как альтернативу, отказ от большей части возможностей игры. Т.е. за соло-игру приходится расплачиваться. Платят обычно — за преимущества.
Разве начиная играть вы хоть где-то выбираете определенную организацию, в которую должны безальтернативно вступить при создании персонажа?
При чем тут это? Будь добр, назови игру, в которой соло-игроку доступны ВСЕ возможности игры. Особенно в эндгейме. И, для сравнения, назови игру, в котором «социальному» игроку не доступна хоть одна возможность, доступная соло-игроку. Вот и все.
Ты настроился на определенный тип контента, а тут бац — и тебя что-то вынуждает заниматься чем-то совершенно другим. Например, искать группу, или бегать с кладбища, или фармить на новый корабль. Или просто отключаться и уходить в оффлайн.
Вкратце — мешает играть :)
Когда мне делают стул по слепку спины — это технологичный дизайн.
Когда мне делают игру по психологическому срезу — это вторжение в личность.
А вот это верно подмечено: на одном конце спектра находится создание нужных вещей идеально сконфигурированных под тебя, на другом… впаривание очередной безделушки, подкреплённое любимым цветом и приятным запахом упаковки?
Игродел и так сильно перекошен в эту сторону, порой заворачивая невесть что в красивую обёртку. Индивидуально подобранная обёртка, под которой обнаружится в очередной раз упрощённая механика — не то, что нам нужно, какими бы жанрами мы не увлекались.
В том, что из этого логично следует твое восприятие постановочных инстансов, разрушающих суть единого мира, «отличным», простигосподи, «компромиссом». Впрочем, я услышал, что ММО тебе перестали быть интересны, так что не удивлен.
Это же как выступление фокусника. Ты платишь за обман и манипуляцию :)
С играми есть опасность просто купить кота в мешке — ты не имеешь представления что ты получишь, сколько потратишь на это времени, а с современными заигрываниями с ф2п — еще и сколько это будет стоить.
С учетом количества функций и кнопок в нормальных космосимах не грех было бы часть из них повесить на голосовые команды. А с виртуальными шлемами (Oculus Rift VR), мне кажется, особо не попианинишь на клавиатуре — остается или виртуальный HUD с возможностью взаимодействия или голосовые команды.
При чем тут это? Будь добр, назови игру, в которой соло-игроку доступны ВСЕ возможности игры. Особенно в эндгейме. И, для сравнения, назови игру, в котором «социальному» игроку не доступна хоть одна возможность, доступная соло-игроку. Вот и все.
Вкратце — мешает играть :)
Игродел и так сильно перекошен в эту сторону, порой заворачивая невесть что в красивую обёртку. Индивидуально подобранная обёртка, под которой обнаружится в очередной раз упрощённая механика — не то, что нам нужно, какими бы жанрами мы не увлекались.
Все можно пройти соло.
С играми есть опасность просто купить кота в мешке — ты не имеешь представления что ты получишь, сколько потратишь на это времени, а с современными заигрываниями с ф2п — еще и сколько это будет стоить.
Какое это имеет отношение к нашему разговору, прости? :)