avatar
Действительно, вижу. Ну, этого и следовало ожидать. Волков здесь почему-то не любят.
avatar
Вопрос здесь еще в том, какие будут продажи по этим же тайтлам уже после выхода в релиз. Ну т.е. понятно, что вот эти 800к старбаунда, это все любители\ценители террарии + сарафанное радио, силу которого не стоит недооценивать. Дык вот интересно, это вся аудитория, или после выхода в релиз материализуются еще несколько сот тысяч желающих?
В любом случае, результат впечатляющий. Особенно если на одной чаце весов поставить ЕА с ее GTA5 (budget over $250kk) с ее продажами на миллиард, которыми ЕА очень сильно кичится (деля на 60 получаем 10-15 миллионов копий, в зависимости от доли коллекционок). При этом GTA мало того что ждали, ее не пиарил только ленивый.
И на другой чаше Старбаунд, махровая индюшатина на псевдопиксельном движке, в которой вайпы и ребалансы в ее текущем состоянии происходят иногда по нескольку раз в неделю. А продажи то всего на порядок меньше. 0_0
avatar
Ну это как бы уже его проблемы =))
avatar
Кайзер, по моему нас троллят.
avatar
А о ком? О подсудимом? Ну так одно то, что он оказался на этом месте, говорит красноречиво о его моральных принципах)))
avatar
Рановато разбирать. Сейчас это сырая-сырая бета, удовольствие для бааальших ценителей. Обычный же человек рискует схлопотать от такого блюда несварение совсеми вытекающими. И уже не сможет нормально поиграть, когда его пропекут до хрустящей корочки.
avatar
Знаешь… я вот могу лишь искренне тебе пожелать не наткнуться когда-нить на улице на дяденьку с ножиком в кармане, обладающего схожим образом мышления, только с проекцией на реал. Потому что мне кажется, что тебе, как овце, его помощь ну совсем не нужна будет) Овцы как-нибудь обойдутся помощью пастуха, а не волка, проверено временем.
avatar
И какие долгосрочные цели ставят перед игроком ранкеды? Продвижение в другую лигу? Ну так извините, на бытовом уровне это опять таки метагейм, т.е. по существу ничего в отдельно взятой партии не меняет. Разве что сложность растет. И достигается это опять таки посредством постоянной практики. Т.е. в самой игре ничего не меняет.
Турнирные игры я намеренно оставляю за кадром, это соотносится с ранкедом примерно так же, как чемпионат мира и дворовой футбол.
avatar
Ранкеды — это тоже метагейм =))) На очки можно играть и в фантики, не роляет)
avatar
Ну значит вы играете в нее, как в сессионку))) Хотя даже нет, это более бессмысленно, чем сессионка, так как в них играют на победу, а не на фраги, по большей части))
avatar
Затем же, зачем идти на охоту. У зайца нет ружья. И травить его с собаками вроде как нечестно…
avatar
Вот поэтому пока никто не сделал ММО про зомбей — не работает =)))
avatar
Я не мешаю. Я помогаю. Как волк овцам.
avatar
А мне представились биг боссы компаний типа юби и еа в бурном мыслительном процессе =))))
avatar
В лоле есть ранкеды.
avatar
Что можно накапливать в дейз?
Зачем нужно фармить 10 снайперских винтовок( которые кстати предназначены для убийства игроков), или 100, когда нужна всего лишь 1 снайперка и можно идти развлекаться, применяя не только экстенсивный временной ресурс, но и интенсивный интеллектуальный? В чем челлендж? Кто противник? Ох, подождите. Я же противник. И ты предлагаешь изолироваться от противников, что бы можно было собрать 300 винтовок и построить еще один этаж в домике?
avatar
Голым, говорите? Чисто по приколу, загуглите Rust.
avatar
Имеется в виду, что в игре отсутствуют далеко идущие цели. Для примера тот же ЛоЛ. Партия закончилась и все. Остался только экспириенс в голове играющего и отчасти — артефакты местной системы «саммонеров» в виде экспы и валюты.
Конечно, присутствует метагейм в виде подбора рун, настройки билда, покупки новых персонажей. Но это удовольствие не для всех. Опять же, многое из этого завязано на местную валюту или экспу, которые практически исключительно «набиваются».
avatar
Я думаю, что социальная роль может меняться и не закреплена за человеком на всю жизнь.
avatar
Зачем для этого лезть в виртуальные миры или даже их подобия?
Ну там же проще «фермеров» расстреливать, ты что :D