Странный вывод. Не хочешь крафтить — не надо, а очки работы пусть пылятся. Скорее уж наоборот крафтеров вынуждают что то делать пока очки восстанавливаются.
А почему вы считаете этих личностей «странными», только из-за того, что они нашли другой смысл в той же игре?
…
Этот смысл больше всего подходит упомянутым вами КС и Квейку
Очки работы — грубейшее нарушение самой идеи игры-песочницы. Очки работы исключают существование игроков — чистых крафтеров. Очки работы ЗАСТАВЛЯЮТ заниматься крафтом всех подряд, не тех кому крафт нравится, кто находит в этом удовольствие — а вообще всех. Т.е. насилие над игроками в чистом виде.
угу, но в данном конкретном игровом случае почти химически чисты типаж.
Так то роль может даже по играм варьироваться. В одной подавитель проснется, в другой исследователь. в третьей достигатель и.т.д.
Охота без цели добыть еду — убийство. Охота на разумных существ с целью создать им помехи в игре или в жизни --гадость конечно меньшая вроде как в тапки сходить. но не перестающая от этого быть гадостью. В общем понятно что от таких игроков нормальные будут себя ограждать.
Спасибо за очередную иллюстрацию типажа. ;-)
Так то роль может даже по играм варьироваться. В одной подавитель проснется, в другой исследователь. в третьей достигатель и.т.д.
Спасибо за очередную иллюстрацию типажа. ;-)