avatar
А почему вы считаете этих личностей «странными», только из-за того, что они нашли другой смысл в той же игре?
А сам пишешь длинный пост о том, что не нравящемуся тебе «смыслу» не место в этой игре.
avatar
В чем противоречие? Я готов прокомментировать неясные моменты.
avatar
интересно, а редактор уже вышел?
avatar
Странный вывод. Не хочешь крафтить — не надо, а очки работы пусть пылятся. Скорее уж наоборот крафтеров вынуждают что то делать пока очки восстанавливаются.
avatar
бдо нормальная игра но, сомневаюсь, то что она у меня пойдёт((
avatar
никак меня ещё нет в аа
avatar
В частности, переход на обсуждение личности mmozg.net/dayz/2014/01/06/nezakonchennaya-nesbalansirovannaya-i-chertovski-slozhnaya.html#comment49909, например.
avatar
В каком смысле «травят»? Поясните, пожалуйста.
avatar
Вообще, любое правило — это «насилие над игроками». Очки работы — очень классная идея. Постараюсь в ближайшее время написать об этом подробнее.
avatar
А причем тут EA, когда GTA V это детище Rockstar Games.
avatar
А почему вы считаете этих личностей «странными», только из-за того, что они нашли другой смысл в той же игре?
…
Этот смысл больше всего подходит упомянутым вами КС и Квейку
Противоречие вижу здесь я.
avatar
Троллят здесь только memmzm'a. Травят, точнее. Совершенно недостойно сайта, имеющего в названии слово «мозг».
avatar
Чем же фраги более бессмысленны, чем победа?
avatar
Очки работы — грубейшее нарушение самой идеи игры-песочницы. Очки работы исключают существование игроков — чистых крафтеров. Очки работы ЗАСТАВЛЯЮТ заниматься крафтом всех подряд, не тех кому крафт нравится, кто находит в этом удовольствие — а вообще всех. Т.е. насилие над игроками в чистом виде.
avatar
Ну мод-то был уже. Или он так и остался недопиленным?
avatar
Мне от этого становится страшно. А что если они неправильно поймут и решат выпускать недоделки и затягивать бетатесты без обязательств?
avatar
В судебном чате могут писать все желающие. Так что господа с «расстройством идейного обмена» не стесняются.
avatar
Ну да в сессионках хоть какой то скилл нужен. а то нагнут. А тут может прокнуть «мир фармера».
avatar
угу, но в данном конкретном игровом случае почти химически чисты типаж.
Так то роль может даже по играм варьироваться. В одной подавитель проснется, в другой исследователь. в третьей достигатель и.т.д.
avatar
Охота без цели добыть еду — убийство. Охота на разумных существ с целью создать им помехи в игре или в жизни --гадость конечно меньшая вроде как в тапки сходить. но не перестающая от этого быть гадостью. В общем понятно что от таких игроков нормальные будут себя ограждать.
Спасибо за очередную иллюстрацию типажа. ;-)