А что мешает сделать механизм «полностью стак дешевле», не убирая возможность покупать в розницу? Если уж взялись делать аукцион, который сам по себе олицетворяет удобство в торговле, то пусть идут до конца)))
Видимо наболело! Ждал в свое время от аркейдж чего-то эдаково, но вышло сплошное разочарование. Это мое мнение которым хотелось поделится.
П.с: Спасибо за статью. Жду еще интересных новостей! :)
В ВоВ не играл, не знаю, как там)) Вообще это вполне логично
Логично для покупателя :) Но на самом деле в стаковой покупке есть свои экономические возможности — к примеру, чаще всего продавцы ставят оптом, но дешево, а если хочешь купить отдельно, почти всегда приходится платить немного дороже. Тут свои ценовые ножницы, это живая система. Просто это рынок продавца, а не покупателя.
Между позициями «кропотливый нудный фарм и страдания приносят результат» и «только кропотливый нудный фарм и страдания приносят результат» есть критическая разница. Первое — позиция реалиста, понимающего, что есть и такой путь — на крайний случай или как временная мера. Второе — это позиция лузера и аутсайдера.
Я бы сказал что есть три стадии успеха или лузерства, смотря с какой начинать.
1) Человек много думает, идет на риск, работает. В результате находит нетривиальные решения. «Нехоженые тропы", которые позволяют ему обойти конкурентов, берущих свои вершины только упорным трудом. Ну а добираться до цели нехоженными тропами — это всегда риск.
2) Человек упорно и кропотливо работает. Старается не рисковать, идти проверенным путем. В результате, как правило, чего-то все таки зарабатывает и до чего-то добирается.
3) Человек не хочет ни работать, ни думать, ни рисковать. А вообще полагает, что булки растут на деревьях и оттуда падают прямо в раскрытый рот. В результате ( и это крайне логично) остается ни с чем.
Вот таких людей из третей категории я и назвал нытиками. А также, пожалуйста, могу назвать и инфантилами.
В ВоВ не играл, не знаю, как там)) Вообще это вполне логично, так как тебе нужно определенное число предметов, а не число, которое предлагает продавец.
По-разному их можно назвать. Например, компетентными и успешными. В том случае, когда у них это желаемое получается.
Чтобы быть такими, они должны прилагать усилия и рисковать. То есть за многое они и отдают многое, на самом то деле. Иначе как вы объясните, что не все люди — компетентные и успешные? Ведь для этого не нужно трудиться! Парадокс?
Значит за него отпахал по полной папа. По любому, тут приложены усилия и не малые.
А кто же папа — бизнесмен? Тогда он шел на риск, гораздо больший, чем рядовой сотрудник на зарплате. А так же думал больше и работал больше в результате и получил многое.
Ну а как еще можно назвать людей желающих получить многое и отдать малое?
По-разному их можно назвать. Например, компетентными и успешными. В том случае, когда у них это желаемое получается.
Между позициями «кропотливый нудный фарм и страдания приносят результат» и "только кропотливый нудный фарм и страдания приносят результат" есть критическая разница. Первое — позиция реалиста, понимающего, что есть и такой путь — на крайний случай или как временная мера. Второе — это позиция лузера и аутсайдера.
Любой человек об этом мечтает, но выйдя из младенческого возраста понимает, что так не бывает.
Почему же, так бывает везде и всюду. Например, одному нужно тяжело и долго пахать, чтобы купить дорогую машину, а другому папа подарит на 18-летие. А то и виллу с пальмами заодно. Много ли он в это вложил?
Во-вторых ты так не обосновал с точки зрения логики, почему те, кто хотят при минимальных вложениях получить максимум — нытики. Вообще это разумное поведение любого человека, на мой взгляд.
Уже обосновал, вот читай
Любой человек об этом мечтает, но выйдя из младенческого возраста понимает, что так не бывает.
Рили? Видимо тут до этого писал другой Оргота, извини.
Нет, видимо все мои многочисленные коменты и заметки читал другой Кайзер, иначе я это объяснить не могу.
Ресурсы не могут быть ценными и одновременно общедоступными, легко получаемыми. Такого просто не может быть по всем законам логики.
Во-первых в играх бывает.
Поэтому тот, кто так думает в играх — обламывается. Ну или обламывает саму игру. Тут возможны только эти два варианта.
Просто объясни мне где, в подобной легкодоступной игре может быть челендж, достижения и победа? Когда для всего этого не нужно прикладывать ни усилий ни риска?
Меня ты этим точно не мог оскорбить, поскольку я таким человеком не являюсь.
Рили? Видимо тут до этого писал другой Оргота, извини.
Любой человек об этом мечтает, но выйдя из младенческого возраста понимает, что так не бывает.
Во-первых в играх бывает. Именно поэтому так много людей в них играет. И именно поэтому в твою «игру мечты» будет играть так мало людей. Потому что в игры приходят играть, а не страдать.
Во-вторых ты так не обосновал с точки зрения логики, почему те, кто хотят при минимальных вложениях получить максимум — нытики. Вообще это разумное поведение любого человека, на мой взгляд.
Да везде, собственно… Я не помню ММО, в которой бы можно было купить только стак целиком. В ГВ2 я покупал столько, сколько мне нужно, вводя циферку =))
П.с: Спасибо за статью. Жду еще интересных новостей! :)
1) Человек много думает, идет на риск, работает. В результате находит нетривиальные решения. «Нехоженые тропы", которые позволяют ему обойти конкурентов, берущих свои вершины только упорным трудом. Ну а добираться до цели нехоженными тропами — это всегда риск.
2) Человек упорно и кропотливо работает. Старается не рисковать, идти проверенным путем. В результате, как правило, чего-то все таки зарабатывает и до чего-то добирается.
3) Человек не хочет ни работать, ни думать, ни рисковать. А вообще полагает, что булки растут на деревьях и оттуда падают прямо в раскрытый рот. В результате ( и это крайне логично) остается ни с чем.
Вот таких людей из третей категории я и назвал нытиками. А также, пожалуйста, могу назвать и инфантилами.
А кто же папа — бизнесмен? Тогда он шел на риск, гораздо больший, чем рядовой сотрудник на зарплате. А так же думал больше и работал больше в результате и получил многое.
Между позициями «кропотливый нудный фарм и страдания приносят результат» и "только кропотливый нудный фарм и страдания приносят результат" есть критическая разница. Первое — позиция реалиста, понимающего, что есть и такой путь — на крайний случай или как временная мера. Второе — это позиция лузера и аутсайдера.
Ресурсы не могут быть ценными и одновременно общедоступными, легко получаемыми. Такого просто не может быть по всем законам логики.
Поэтому тот, кто так думает в играх — обламывается. Ну или обламывает саму игру. Тут возможны только эти два варианта.
Просто объясни мне где, в подобной легкодоступной игре может быть челендж, достижения и победа? Когда для всего этого не нужно прикладывать ни усилий ни риска?
Я вот напротив, только в GW2 такое удобство и видела.
Во-первых в играх бывает. Именно поэтому так много людей в них играет. И именно поэтому в твою «игру мечты» будет играть так мало людей. Потому что в игры приходят играть, а не страдать.
Во-вторых ты так не обосновал с точки зрения логики, почему те, кто хотят при минимальных вложениях получить максимум — нытики. Вообще это разумное поведение любого человека, на мой взгляд.
Меня ты этим точно не мог оскорбить, поскольку я таким человеком не являюсь.
Любой человек об этом мечтает, но выйдя из младенческого возраста понимает, что так не бывает.