Т.е. если вас убил кто-то с другого континента, значит это нормально убивать вообще всех с этого континента?)) Нет, позиция вполне понятная, я ее не осуждаю, но меня просто покоробило оправдание «защищать родные земли», которым прикрыт банальный ганк, так как, повторюсь, враг вообще ничего не может сделать родным землям вне пвп-зон.
А ехать по чужим краям в самый разгар дня да по самой оживленной дороге как минимум неосмотрительно.
А как он должен был ехать? По пересеченной местности, собирая мобов?)))
Я же выше написала — когда я выбралась на другой материк, меня тут же убил человек в два раза выше уровнем, а потом нашел и убил еще раз, хотя я пряталась по кустам. И выбралась я туда не из любопытства, а по суровой необходимости. Это меня так «встретили».
А ехать по чужим краям в самый разгар дня да по самой оживленной дороге как минимум неосмотрительно.
Защищать от чего, позвольте поинтересоваться? Противник ничего не может сделать на вражеской земле вне ПвП-зон. Спешу разочаровать, похилили вы скорей всего труса, который решил напасть под прикрытием союзников. Красный может просто любовался красотами и местными достопримечательностями, исследовал мир да делал квесты, а вы его так «встретили»… Когда вам нужно будет выбраться на вражеский материк по квесту или еще для чего, задумайтесь и вспомните тот случай =))
Обычно я играю хилом и первая не нападаю — проголосовала за первый вариант. Возможно, в АА придется переучиваться, но пока еще маловат уровень, поэтому противников не встречается.
Пвп настигло меня два раза — когда я, преодолев огромнейшие трудности, доплыла на другой континент, и меня незамедлительно убил товарищ с уровнем в два раза выше, и когда по нашему континенту совершенно бессовестным образом ехал кто-то красный — прямо по дороге, пришлось похилить союзника, который, будучи слабее, полез защищать родные земли.
Пока что ПВП ко мне пришло 2 раза. Первый — когда не разобравшись что игрок пк, я попыталась его подхилить и вместо этого добила))) Ну а 2й дуэль от хаосовика двумя уровнями выше, только силы он свои не рассчитал)
Звучит заманчиво :) Меня, правда, несколько расстроил тот факт, что бананы на п-ве Солрид идут по те же 2 дельфийские звезды за пак, печаль-печаль, огорчение.
кланов с какими-то понятиями о чести и общих принципах в военном деле в АА сейчас нет
Обрати внимание на гильдию Hope с Луция. У них сложная история со взлётами и падениями, но они отличная, сплоченная команда, с заявкой на топ-клан. Это ребята, которые любят пвп, не любят драмы и отвечают за каждого своего игрока. Лидер — что поразительно! — девушка, зовут Олеся) Поболтайте, может сойдётесь…
Во-первых то, что вы привели — иллюстрация не прямого а косвенного отношения. Прямое было бы Огород -> пвп.
Во-вторых шмот вообще не имеет отношения к поведению человека в пвп, он имеет отношение к шансам на победу. В-третьих шмот можно добывать и без участия огорода. Так что опять же не в тему, сорри.
А как он должен был ехать? По пересеченной местности, собирая мобов?)))
А ехать по чужим краям в самый разгар дня да по самой оживленной дороге как минимум неосмотрительно.
Пвп настигло меня два раза — когда я, преодолев огромнейшие трудности, доплыла на другой континент, и меня незамедлительно убил товарищ с уровнем в два раза выше, и когда по нашему континенту совершенно бессовестным образом ехал кто-то красный — прямо по дороге, пришлось похилить союзника, который, будучи слабее, полез защищать родные земли.
Обрати внимание на гильдию Hope с Луция. У них сложная история со взлётами и падениями, но они отличная, сплоченная команда, с заявкой на топ-клан. Это ребята, которые любят пвп, не любят драмы и отвечают за каждого своего игрока. Лидер — что поразительно! — девушка, зовут Олеся) Поболтайте, может сойдётесь…
Во-вторых шмот вообще не имеет отношения к поведению человека в пвп, он имеет отношение к шансам на победу. В-третьих шмот можно добывать и без участия огорода. Так что опять же не в тему, сорри.