Из порта в порт путь лежит через нейтральные воды и оспариваемую территорию полуострова Падающих Звезд. Путь из Солрида в Две Короны (но не в порт) вдоль побережья внутреннего моря совершенно безопасен, как и плавание в Мерианхольд.
Как ответили выше, при переходе в нейтральные воды меняется надпись над миникартой, и, что более заметно — сама мини-карта. С карты региона она переключается на морскую.
Тогда, если одного из наших убили там, где ничего никуда не переключалось — это просто баг ЗБТ?
С эффектом «владельца» пока не разобрались, но скорее всего он действует на штурвал корабля. Гарпуны, пушки и акваланги, кажется, доступны всем.
Это тоже не баг, так и задумано? То есть при отсутствии желания оставить нас в покое со стороны всякого сброда из числа «союзников» мы ничего не можем с ними сделать, а уж они зато могут заваливаться к нам на борт целой гильд-пати и устраивать танцы до утра?
А насчет поплавать кругом — без паков на ОБТ и релизе думаю можно будет, навряд ли будут заморачиваться погоней и сливом антагов без профита(ну кроме Луция).
Мои знакомые даже на другой континент плавают без особых проблем. На Луции. А у нас на Мелисаре с момента запуска тримарана мы «пообщались» с бОльшим количеством людей, чем когда-либо с первого дня игры.
А насчет поплавать кругом — без паков на ОБТ и релизе думаю можно будет, навряд ли будут заморачиваться погоней и сливом антагов без профита
То есть ответ на мой вопрос отрицательный — если ты хочешь довезти пак на свой же континент по морю или просто совершить морскую прогулку от Солрида до Двух Корон, любая отморозь с чувством фантазии может тебя убить (хотя бы попытаться) лишить тебя корабля?
Это важная информация. Для наших дальнейших планов на эту игру.
Да, вот такие случаи способны лично меня отвратить от АА. Не хочу видеть в любом прохожем потенциального грабителя и убийцу. Это отрицательно влияет на мой внутренний мир.
Нет, я же и не собираюсь нападать первая, просто в данном случае был выбор — либо умрет игрок моей фракции, либо умрет (или уедет, у него была такая возможность) игрок другой фракции. Я увидела ситуацию так — один квестился и кинулся на очередной красный таргет, а другой, вместо того, чтобы уехать, спешился и ответил. Сомневаюсь, что кто-то на 15 уровне соло рискнет напасть на 26, рассчитывая на помощь окружающих.
А как он должен был ехать? По пересеченной местности, собирая мобов?)))
ну, я именно так и ездила, потому что боялась быть убитой. Возможно, я не права, но это установка из прошлой игры — открытые прогулки по чужой территории воспринимаются как вызов и демонстрация силы.
Именно поэтому восточная версия тримарана из-за отсутствия носового гарпуна, похоже, пока выглядит более интересной из-за невозможности заниматься грифингом при помощи вашего же корабля.
Нет, ну что вы :) я целенаправленно плыла на полуостров Падающих звезд, потому что именно там есть метеоритная руда, которой на Востоке нет. Это уже после я нашла другой способ ее добычи.
Ну, опыт же :) В таком случае вылета главное занять руль корабля и гарпунную установку, если она есть, чтобы никто не мог ими воспользоваться в корыстных целях. :)
Определить статус безопасности просто. Как ответили выше, при переходе в нейтральные воды меняется надпись над миникартой, и, что более заметно — сама мини-карта. С карты региона она переключается на морскую. Ну и музыка меняется.
С эффектом «владельца» пока не разобрались, но скорее всего он действует на штурвал корабля. Гарпуны, пушки и акваланги, кажется, доступны всем.
Прибрежная зона мирных локаций — тоже мирная зона. Границ нет, ширина мирной полосы вдоль побережья в разных местах разная. Определить мирная или нет зона можно только по надписи над миникартой. А насчет поплавать кругом — без паков на ОБТ и релизе думаю можно будет, навряд ли будут заморачиваться погоней и сливом антагов без профита(ну кроме Луция). А опасность нарваться на беспредельщиков лишь придаст остроты путешествию(совсем как в средние века).
Только что у нас капитана выбило, и в течение пяти минут после этого какой-то м… предприимчивый товарищ успел запрыгнуть на тримаран, встать за руль и вывезти залагавшего пассажира, который растерялся и не знал, что ему делать, и можно ли предоставить судно своей судьбе, в спорные воды, убить и отобрать пак. Повторю: это случилось через пять минут после того, как мы начали плыть вдоль побережья, и сам процесс угона занял еще минут пять-семь. Да, мы не самые опытные мореходы и не догадались принять меры предосторожности, да и заплыв по сути еще только начался, но саму ситуацию, по-моему, это прекрасным образом демонстрирует.
Тихий островок. А еще я верю в лесных феечек и Санта-Клауса :)
Это тоже не баг, так и задумано? То есть при отсутствии желания оставить нас в покое со стороны всякого сброда из числа «союзников» мы ничего не можем с ними сделать, а уж они зато могут заваливаться к нам на борт целой гильд-пати и устраивать танцы до утра?
То есть ответ на мой вопрос отрицательный — если ты хочешь довезти пак на свой же континент по морю или просто совершить морскую прогулку от Солрида до Двух Корон, любая отморозь с чувством фантазии может тебя убить (хотя бы попытаться) лишить тебя корабля?
Это важная информация. Для наших дальнейших планов на эту игру.
Там действительно странный перевод. От передачи штурвала защищает.
ну, я именно так и ездила, потому что боялась быть убитой. Возможно, я не права, но это установка из прошлой игры — открытые прогулки по чужой территории воспринимаются как вызов и демонстрация силы.
С эффектом «владельца» пока не разобрались, но скорее всего он действует на штурвал корабля. Гарпуны, пушки и акваланги, кажется, доступны всем.
Тихий островок. А еще я верю в лесных феечек и Санта-Клауса :)