ArcheAge: ММОбилизация: от теории к практике
Итак, свершилось — пусть ненадолго, но Mail.ru приоткрыли завесу тайны над второй тройкой серверов, анонсировав Таян, Аранзебию и Олло. Новая троица архангелов возвещает о серверах, которые встретят нас на релизе. Кроме того, открыв всем желающим доступ на Кипрозу и Мелисару в ЗБТ-режиме, локализаторы вывели процесс построения сообществ из привычной колеи, когда в одной чашке Петри плодятся разнообразные культуры, а исследователи отстраненно наблюдают за этим со стороны.

Стерильность и изоляция — вот главные принципы работы такой бета-лаборатории. О какой политике, о какой оценке будущего сообщества можно говорить, когда все принудительно слиты в одной тесной клетушке? Но дайте игрокам возможность расселиться по разным чашкам Петри, и процесс станет куда интереснее. А у нас наконец появится материал не только для теоретических исследований серверов, но и для поиска места дальнейшей игровой жизни.

ArcheAge: ММОбилизация: от теории к практике
Так и произошло. Признаюсь честно, я не отказала себе в удовольствии изучить игровые форумы и даже форумы гильдий (нет, не таких объемных, как Хаос). Забавно было видеть, например, как члены одной из них сообщили, что на время тестирования переехали с Луция, поскольку «не все успели сделать нуиан, а там уже лимит». Наивные — они думают, что на релизе они все успеют? Конкурируя с неограниченным множеством игроков? Ха.

Эти фальстарты и вынужденные миграции «на время теста» моделируют для нас актуальную для релиза ситуацию — признаем честно, пакеты с ранним доступом в первую очереди разобрали, как горячие пирожки на зимней ярмарке, будущие «нагибаторы» — а они-то уж точно пойдут на почетный первый номер. И даже если кто-то с самого релиза рискнет сунуться на Луций — не факт, что его не отпугнут очереди, лаги и расхватанные в первые два часа локации под СНТ. Безусловно, кто-то проявит стойкость характера и будет превозмогать очереди и другие неудобства ради взрывной политики первого сервера. Безусловно, через полгода зерги могут схлынуть с Луция так же стихийно, как нахлынули. Но факт остается фактом — многие игроки, как одиночки, так и будущие отряды/гильдии, уже успели пересмотреть свои планы по месту дислокации и официально готовы сменить Луций на Кипрозу или Мелисару.

И тут нельзя недооценивать роль анонса второй сервер-группы: если раньше Мелисара казалась краем цивилизации, последним рубежом, пустынной окраиной — с релизом Таяна она внезапно оказалась в этой почетной роли только второй. Это значит в буквальном смысле следующее: а) игроки, которые боятся оказаться в местном «Южном Бутово», перестали считать Мелисару таковой и б) те, кто искал покоя и уединения, подумывают о том, чтобы найти его на Таяне. А кое-кто уже определился:

ArcheAge: ММОбилизация: от теории к практике
Что это меняет для остальных серверов? Я уже упоминала перемены в отношении к Мелисаре. Теперь ее популярность возрастет. Но, признаюсь честно, я и раньше боялась того, что ее непопулярность может оказаться ловушкой для краба.

Помните ту занятную историю про авиньонское пленение пап? Когда Филипп устал дожидаться выборов нового папы и посадил под арест высшие слои духовенства в Авиньоне, мол, не выберете — не выйдете из города. Озлобившись на монарха-самоуправца, святые отцы проголосовали… за того из кандидатов, кого он считали наименее проходным кандидатом. И выбрали одного и того же.

Вот так может произойти и с Мелисарой — если люди будут выбирать ее по принципу «меньше лагов, меньше расхватанных участков, меньше зерга», этот выбор могут сделать слишком уж многие из них. Напомню еще раз, что по исследованию ММОзговеда, Мелисара уже виртуально более населена, чем второй сервер — Кипроза. То ли еще будет ©!

ArcheAge: ММОбилизация: от теории к практике
ArcheAge: ММОбилизация: от теории к практике
Тем не менее, хоть воды предвидения мутны и загадочны, разработчики уже представили нам свою первую тройку в полном масштабе. Поманили второй тройкой и анонсировали новый «рубежный» сервер. А значит, к нам подкрадывается оно. Страшное чудище, которое «стозевно и лаяй» © — время делать выбор.

Напомню, что в АА выбор может дорого стоить. Помимо игрового сообщества, которое в буквальном смысле слова будет творить политику своими руками, предлагая вам пользовательские фракции, а вместе с ними навязывая налоги, войны и торговые условности, шанс начать все заново на новом месте больше похож на издевательство: на старом сервере может остаться процветающее фермерское хозяйство, на новом — не найтись место в любимой локации, с видом на море или с выходом прямо к дилижансу.

Поэтому я рискну взмутить воду предвидения и спросить у уважаемого сообщества ММОзговеда — готовы ли вы ММОбилизоваться? Сделали ли вы свой выбор? Выбрали ли вы сторону? Сервер? Сервер-группу?

ArcheAge: ММОбилизация: от теории к практике
ArcheAge: ММОбилизация: от теории к практике
Помимо лично-человеческого (ну да, в принятии решения иногда даже мне хочется заглянуть и списать, как в школе… хотя в школе я не умела списывать), в этом вопросе есть и несомненные практические мотивы. Во-первых, мы будем знать, кто где играет, люди, обитающие на ММОзговеде, узнают друг друга — может быть, вы уже сажаете кукурузу на соседнем участке или злостно топите мой маленький тримаран, а я и не в курсе. Во-вторых, сомневающимся и неопределившимся именно хорошая (в их понимании) компания может помочь сделать правильный выбор.

Рискну прозвучать банально, но выбор игрока может быть обусловлен огромным количеством факторов — от любви к ролевой игре до желания сидеть на берегу бурной реки, не участвуя в сражениях самолично, но чувствуя сопричастность к ним. Политика новых серверов все еще окутана тайной, но уже является немаловажной составляющей в нелегком процессе выбора. А может быть, вы идете за гильдией? Или за несколькими сразу? Или вам просто понравилось благозвучное название?

Итак, давайте определяться, знакомиться, расставим фишки по карте мира. На то АА и социальная игра, чтобы проводить социальные исследования и флэшмобы. На то ММОзговед и сообщество для игроков с нестандартным и углубленным интересом к игровым мирам, чтобы испытывать хотя бы минимальный интерес друг к другу. И лично я предпочла бы общаться с людьми, с которыми нас роднят увлечения и общие принципы.

Предлагаю вольную форму — напишите, где будете играть (фракция/сервер), почему выбрали (или еще определяетесь с выбором) именно эту сторону/игровой мир, какой стиль игры предпочитаете (казуальный, РП, жесткое PvP без компромиссов и иже с ним). Мотивы можно излагать, сомнениями — делиться.

Начнем с меня. Мы — я и Suitta — решили на ОБТ и релизе покинуть солнечно-пряный Восток и вернуться к привычным локациям Запада. Причин много, в корне их всех — то, что нам проще ассоциировать себя с обитателями знакомых мест, да и лор этой части мира вызывает больше эмоционального отклика. От Востока мы не отказываемся и еще планируем вырастить по персонажу в восхитительных степях на Плато Соколиной Охоты. Но потом. Первый выбор — Запад. Мы играем казуально и мирно, занимаемся РП, фермерством, строим домики и водим тримаран. Исследуем лор и труднодоступные части мира. Но это не значит, что мы против войны; если дело правое и фракция нам симпатична, военный курс государства и лидера поддержать не грех.

ArcheAge: ММОбилизация: от теории к практике
Сложнее с сервером — ориентировочно это Мелисара, если только народ не решит переселиться сюда массово, сделав из Мелисары тот же Луций, только поменьше и без Хаоса. Тогда придется уйти куда-нибудь на Таян.

А где, кем и как будете играть вы?

214 комментариев

avatar
Олло — очень хорошее название сервера.
  • 0
avatar
Да, аудитория игры в восторге.
  • 0
avatar
Олло — отличный ход mail.ru, отделить Ололошников от нелюбителей данного стиля общения.
  • +1
avatar
Да ну, несмотря на восторг некоторых слоев общества от названия, Олло — просто имя дворфа-героя, одного из участников Первой Экспедиции.
  • 0
avatar
Им это неважно :)
  • +1
avatar
сразу вспомнил Йолло =)
  • 0
avatar
Я как перекати поле могу быть ферре или эльф, с сервером еще не определился. Тип игры — казуальная, направленность — PVE, люблю исследовать.
  • 0
avatar
То есть выбор будете делать уже на ОБТ/лайве методом случайного подбора? :)
  • 0
avatar
Ну не совсем случайного, я точно не пойду на первый сервер.Сейчас скорее стоит выбор между Кипрозой и Мелисарой. Суда по чату на кипрозе многие гильдии на ОБТ/лайве уйдут на мелисару и как это отразится на конечную ситуацию пока не ясно.
  • 0
avatar
Вот да, меня это тоже смущает. Как бы так не вышло, что эти сервера просто поменяются местами.
  • 0
avatar
Сервер ориентировочно Мелисара( но может к обт и передумаю ), хочу поиграть для начала за ферре ( нравятся они мне ) а там может и за хуманов поиграю, тип игры смешанный но с большим уклоном в казуал, PvE — мне ближе по духу, люблю путешествовать, познавать мир и изучать лор =)
  • 0
avatar
И вот еще один потенциальный сосед — по серверу и всяким непроходимым дебрям :)
  • 0
avatar
А я наоборот, хочу попробовать себя в большом пвп, так что останусь на Луции. Посмотрим, как пойдет; может, и начну ощущать в себе жажду крови :)
  • 0
avatar
А как насчет клана/гильдии/фракции? Для большого пвп нужно заранее выбрать варсайд и готовиться к врыву с -1 дня старта :)
  • 0
avatar
За восток, и я уже состою в клане. Посмотрим как оно пойдет; я ведь еще на збт в пвп-локи не выходила :)
  • 0
avatar
Хотя, конечно, порой просматривая чатик фракции, мне вспоминаются мои старые мечты об атомной бомбе избирательного действия.
  • 0
avatar
Ну, в деле большого пвп главное — чтобы тебя устраивал чатик гильдии. Остальное вторичное :)
  • 0
avatar
Гильдии около 10 лет, поэтому чатик очень вменяемый. Есть и вечно молодые, вроде меня :D
  • 0
avatar
Привет от Seven Crafts. Изначально наша установка была такой: идем на Луций и смотрим, уйти всегда успеем, тогда как обратное действие может быть заблокировано. Естественно, решение принималось на основе теоретических представлений, и так же естественно, что за прошедшую неделю с лишним мы накопили немного новой информации.

Прежде всего, нам действительно больше хочется встретить в своем игровом мире людей из ММОзговеда, чем представителей топ-гильдий. Хотя у кого-то из нас есть старые связи с теми, кто планирует идти на первый сервер, реальность показала, что те ММОзговеды, которые рассказали о своем выборе, сделали его не в пользу Луция. И мы сообща решили, что это существенный фактор в принятии окончательного решения.

Еще одним фактором новой волны рассуждений стала появившаяся у нас статистика. В момент принятия первоначального решения у нас ее не было. Мне лично (тут я должен перейти на рассуждения от первого лица, так как на уровне команды это не обсуждалось )нравится Мелисара именно тем, что это довольно разношерстный сервер. Помимо самого яркого разнообразия заявленных направлений я хотел бы обратить внимание на то, что у этого сервера самая малая доля численности топ-гильдий от общего количества игроков на сервере. Ну, и восстановившийся баланс меня очень обрадовал. Это было серьезным опасением.

В общем, мы готовы слушать и нам хотелось бы играть с другими ММОзговедами.
  • +4
avatar
То есть, сейчас вопрос по выбору сервера для 7Crafts снова открыт? Это потенциально хорошие новости, поскольку на Луций мы уже точно не пошли бы.

А какая направленность у вас в этом проекте? PvP, исследования, RP, экономическая стратегия? :) Есть ли планы на военно-политический контент?
  • 0
avatar
А какая направленность у вас в этом проекте?

У нас направленность в любом проекте одна и та же — мы ищем свое место в большом игровом мире. Все очень сильно зависит от контекста, который сложится. Выпрыгивать из штанов никто не собирается, но и искусственно сужать свою направленность в сторону какой-то одной деятельности планов нет. Зарегистрировались как RP-гильдия, но стихи читать с табуретки не планируем. Просто именно это, как нам кажется, точнее всего отражает наше отношение к игровому миру и его законам. Мы любим погружаться.
  • 0
avatar
Зарегистрировались как RP-гильдия, но стихи читать с табуретки не планируем. Просто именно это, как нам кажется, точнее всего отражает наше отношение к игровому миру и его законам. Мы любим погружаться.
Ну, это всяко ближе к настоящему РП, чем чтение стихов с табуретки :)
  • 0
avatar
В общем, мы готовы слушать и нам хотелось бы играть с другими ММОзговедами.
Пользуясь случаем, некоторый оффтоп:

Атрон, ты по-прежнему считаешь, что судебная система АА (а за ее работой легко следить) может играть какую-либо роль, кроме развлекательной? :)
  • 0
avatar
Это действительно полный оффтоп. Не вижу смысла это обсуждать здесь. Да и на данном этапе вообще.
  • 0
avatar
а почему аукцион не общий для всех серверов?
  • 0
avatar
А зачем? На три сервера — и то многовато в мире, где у каждого шарда будет своя политика.
  • 0
avatar
Общий аукцион как в GW2 это очень спорная штука. C одно стороны да, это выравнивает цены в мирах и обеспечивает предложение. Это удобно, да. Но с другой — это рушит уникальную экономику каждого отдельного мира. Лично я считаю эту механику плохой идей. Особенно для «песочного» мира.
  • +4
avatar
А я выбрал Мелисару, потому что пока в мире ArcheAge я выбрал для себя стезю исследователя уникального и интересного мира. Эпичные битвы и политика ждут меня в EvE Online.
  • 0
avatar
Я смотрю, нас, исследователей, тут будет много. И это хорошо.
  • 0
avatar
Мелисара. Причины… Во-первых я поиграл на Луцие с топ-гильдиями. Как-то не… =) Я, в отличии от Унати, не считаю, что противостояние зергу можно назвать большим пвп. Во-вторых очереди, с которыми правда сейчас стало полегче, но на ОБТ проблема может возобновиться. В том числе я познакомился с несколькими людьми, которые тоже идут на 3-й сервер. А статистика показала очень неплохой баланс как в распределении гильдий по фракциям, так и по направлениям. Предварительно примерно так… Конечно я разделяю опасения, что этот сервер может оказаться вовсе не тем, что мы от него ждем. Но также можно сказать о любом сервере, а на основе имеющейся информации, я склоняюсь к Мелисаре.
  • 0
avatar
Ты остаешься на Востоке, кстати?
  • 0
avatar
Да) Поиграв немного всеми расами, я понял, что на Запад меня не тянет. Как-то не разделяю я восторгов большинства ммозговедов касательно шелестящей на ветру травки, зеленых полей и лиственных лесов =)) Полюбились моему сердцу джунгли со слонами и обезьянами, песчаные пейзажи с оазисами и конечно великолепный Порт Лютни с его хмельными рисовыми полями. И даже мрачный Древний лес аккуратно окутал меня своим мрачным очарованием. Так что я остаюсь в этом недружелюбном и одновременно завораживающем крае.

Но… что для нас эти искусственные разграничения по фракциям, когда в будущем нас ждет Север со своими правилами и своими фракциями? Да и опыт ЗБТ показал, не без участия Андре (за что ему отдельное спасибо), что можно дружить, находясь на разных континентах, причем со взаимной выгодой :D
  • +2
avatar
Вместе с гильдией иду на луций. ГЛ хочет пропиариться на первом сервере, в принципе я согласен с ним. Для развития сообщества и привлечения людей нужно быть в гуще событий, хотя мы и выбиваемся из прайма, надеюсь найдём свою нишу и сможем показать себя с хорошей стороны на боевом поприще. Стиль игры смешанный, есть крабики, есть желающие пвпшиться.
На какой континент идти выбирали голосованием, и с небольшим преимуществом победил восток. Я не играл на востоке на Корее, так что немного поизучал его на руЗБТ. Для старта полученных знаний хватит, а далее уже разберёмся по ходу дела.
  • 0
avatar
Ушол в хаосы, а это значит 1й нагибательский луцианоподобный, восток, харниец (или, более вероятно — харнийка). Хехе. А серьезно. Хаос предлагает довольно хороший поток эвентов внутри себя, не сильно меня в чем-то ограничивая. Ну кроме как рывка на старте с пугалом. Сейчас там идет довольно интересный мозговой штурм с применением опыта кореи и японии + корректировка в реалиях русского збт.
  • 0
avatar
А серьезно. Хаос предлагает довольно хороший поток эвентов внутри себя, не сильно меня в чем-то ограничивая. Ну кроме как рывка на старте с пугалом.
Кого-то они мне напоминают )))
  • 0
avatar
После ЗБТ пришлось сделать однозначный вывод, что играть в АА одиночкой — неинтересно. Не та игра. Причем именно неинтересно, а не сложно.

В принципе открыт для предложений. Вяло подумываю по контрасту со своим обычным стилем пойти к хаосам :) По крайней мере, будет новый экспириенс.

Запад не смотрел вовсе, только Восток. Может, еще успею глянуть. Вначале я был настроен играть только ферре, но они оказались не совсем тем, что так привлекало меня в этой расе при взгляде на внешний облик. Так что если Запад понравится или именно там найдется хорошая компания — может быть и Запад.

А… и видимо, играть буду. Хотя поначалу здорово сомневался :)
  • 0
avatar
А… и видимо, играть буду. Хотя поначалу здорово сомневался :)
Аналогично :)

Но… ты уверен в Хаосе? Все-таки гильдия так себе. Мягко говоря. Именно как коллектив, некое сообщество людей и иже с ними.

Потенциально компания может и быть. Нужно подумать об этом. Пока что в АА мы играли только семьей, но не гильдией.
  • 0
avatar
Тут все дело в восприятии человека. Многих атмосфера в хаосе вообще не смущает. Но их язык не поворачивается назвать кланом или гильдией. Скорей группировкой =)))
  • 0
avatar
Но… ты уверен в Хаосе? Все-таки гильдия так себе. Мягко говоря. Именно как коллектив, некое сообщество людей и иже с ними.
Нет. Абсолютно не уверен. Я же написал «вяло подумываю» :) Просто я никогда не играл в таком стиле — большой зерг, противопоставляющий себя всем остальным. Интересно было глянуть изнутри, на что это похоже.

Как долговременный вариант, я это вообще не вижу, вроде совершенно не мое. Но единственная гильдия, с которой я долго играл и в которой уверен, осела в другой игре, так что я просто ищу варианты…
  • 0
avatar
Хаос изнутри разбит на сквады, которые, в свою очередь разбиты на консты.
Не говоря уже о том что они разбиты еще изначально на запад и восток. Так что, по сути, это подобие коалиции в еве, состоящей из альянсов, которые разделены на корпы.
  • 0
avatar
Хаос изнутри разбит на сквады, которые, в свою очередь разбиты на консты.
Увы, я не играла в EvE, только в Lineage2, и в моем представлении и по моему опыту — консты не могут и не должны подразумевать внутреннюю разобщенность и все то, что можно увидеть по ссылке выше в треде. Это действительно — собрать кучу сброда под своим тэгом, а потом выбирать оттуда единицы адекватных. Но ведь сброд, как ни крути, позорит весь тэг.

Если я вижу хама, матерщинника и просто нечестного игрока под тэгом Хаоса — да, я буду делать выводы о гильдии, поскольку он в этой гильдии состоит. Это ваше личное дело — то, что вас устраивают такие «товарищи по партии», это ваш выбор, вы их принимаете и делите с ними флаг и герб. Никто ведь никого силком в альянс не тащил, верно? Такая уж у гильдии сейчас политика. Значит, такая это гильдия. Если слышишь стук копыт — думай «лошади», а не «зебры».
  • +4
avatar
Увы, я не играла в EvE, только в Lineage2, и в моем представлении и по моему опыту — консты не могут и не должны подразумевать внутреннюю разобщенность и все то, что можно увидеть по ссылке выше в треде.
По своему опыту скажу что результат развития социальных отношений л2 сделал консты полностью самостоятельным субъектом. Да, у клана который формируется из дружественного коллектива, такого разделения нет. Но что бы стать топ-кланом, уже нужно вести «серьезный бизнес», один из аспектов которого привлечение топ-конст.
  • +1
avatar
Само собой. Но на моей памяти даже отвязные беспредельщики на евро-серверах отвечали за свой тэг и не говорили, что вот мол, у нас просто людей много, а так мы не при делах.

Ну и геройство + осады не давали констам обособиться :) Тут вот как хочешь, а без распахивания общего кланового поля не обойтись.
  • 0
avatar
По поводу, достижения глобальных поставленных целей безусловно, не зря же конста присоединилась к клану.

Но в ежедневной ПвП активности срачики в чате выдавали с головой тех, кто переживает за клан в целом, и в том числе репутацию, и тех кто присоединился что-бы «урвать кусок».
Комментарий отредактирован 2013-12-31 12:13:15 пользователем Lavayar
  • 0
avatar
и тех кто присоединился что-бы «урвать кусок».
В итоге эти последние обычно и «кидали» клан, откалываясь в решающий момент, причем частенько вместе с прихваченными на добрую память ценностями из КВХ. Поэтому разумные КЛы относились к таким случайным пассажирам с большим вниманием, и в нормальных кланах они не задерживаются. Но чтобы нормальный клан открывал двери настежь и принимал всех, кого попало… не припомню я такого.
  • 0
avatar
Ну такие кланы, не совсем нормальные :)
Это скорее «партия» с четкой программой действий, механизмов саморегулирования для которой «все средства хороши».
Внутренние правила в таких кланах достаточно «жестки», но редко когда учитывают «общественную мораль».
  • 0
avatar
Хаос изнутри разбит на сквады, которые, в свою очередь разбиты на консты.
Блин, ну точно, полный гунсварм ))
  • 0
avatar
Учитывая то, как ты относишься к пкшерам, новый экспириенс в хаосах гарантирован :D
  • 0
avatar
Учитывая то, как ты относишься к пкшерам, новый экспириенс в хаосах гарантирован :D
Прости… я совершенно не ориентируюсь в их политике. Все, что знаю о них — огромная система со своей внутренней структурой, берущая кого угодно, а потом, похоже, как-то их фильтрующая. А что ты имел в виду?
  • 0
avatar
Поскольку я основываюсь только на внешних впечатлениях, не буду ничего утверждать))) Слышал только, что они одобряют любой вид пвп, пк и пиратство в том числе. А еще знакомый оттуда сказал, что они предлагают 3к рублей тому, кто возьмет первым на ОБТ 50-й левел.
  • 0
avatar
Слышал только, что они одобряют любой вид пвп, пк и пиратство в том числе.
Хм… а как? То есть у них что, будет фракция на пиратском острове?

В любом случае мне этот вариант не очень нравится. Если в конце концов доползу до него, расспрошу сначала, ты же понимаешь, что если ты прав, то мне там делать нечего.

ЗЫ. А вот предложение денег за первый 50-й меня совершенно не напрягает. Почему бы и нет… не мое, но даже забавно
Комментарий отредактирован 2013-12-31 04:42:11 пользователем Algori
  • 0
avatar
Хм… а как? То есть у них что, будет фракция на пиратском острове?

У меня складывается ощущение, что у них будет фракция везде =))) Восток, Запад, Север, пираты, везде успеют)
  • 0
avatar
В Аионе, к примеру, они играли за обе враждующие фракции. Встречались в ПВП-зоне и проводили договорные ПВП. Просто один отдавался другому. Таким образом они фармили очки, смешно сказать, «Чести», за которые покупали ПВП-шмот =) Это политика гильдии, «превосходство любой ценой». Советую задуматься ;)
  • +1
avatar
проводили договорные ПВП. Просто один отдавался другому. Таким образом они фармили очки,
За перелив пвп поинтов везде банят. Причём на евроофе банили целыми легионами
  • 0
avatar
За перелив пвп поинтов везде банят. Причём на евроофе банили целыми легионами
Везде банят, но почти везде переливают, где можно перелить. Грустная правда жизни :)
  • 0
avatar
Хм… а как? То есть у них что, будет фракция на пиратском острове?
Зачем? Туда же не сразу загоняют. Просто так постоянно ганкать, наверное, не очень выгодно, но вполне разумно по возможности отбирать грузы и воровать что-нибудь — они все равно играют против всех, какой смысл запрещать.
Комментарий отредактирован 2013-12-31 08:34:58 пользователем kiko
  • 0
avatar
В любом случае мне этот вариант не очень нравится. Если в конце концов доползу до него, расспрошу сначала, ты же понимаешь, что если ты прав, то мне там делать нечего.
Прав в чем? В том, что Хаосы практикуют пвп без правил и моральных ограничений? Ну так это давно известный факт, в общем-то, потому я и говорю, что это уж крайний случай — к ним идти. Хотя я не знаю, где будет лучше, кланов с какими-то понятиями о чести и общих принципах в военном деле в АА сейчас нет. Когда-то BHi были неплохими ребятами, но сейчас что-то как-то начали инвайтить кого попало. Увы.
  • +1
avatar
кланов с какими-то понятиями о чести и общих принципах в военном деле в АА сейчас нет

Обрати внимание на гильдию Hope с Луция. У них сложная история со взлётами и падениями, но они отличная, сплоченная команда, с заявкой на топ-клан. Это ребята, которые любят пвп, не любят драмы и отвечают за каждого своего игрока. Лидер — что поразительно! — девушка, зовут Олеся) Поболтайте, может сойдётесь…
  • 0
avatar
Поболтайте, может сойдётесь…
Помню их по Аиону, если это те же Хоупы — гильдия как гильдия, не заметила особо разницы с остальными подобными.

Да и где мы, а где Луций? И дело даже не в «беспощадном пвп», меня вот лаги и очереди пугают больше, чем зерги Хаосов и Райзов.
  • 0
avatar
Помню, когда Андре пытался передать нам пак, налетел один из этих Hope. Чем мотивировался он — непонятно. Пришлось объяснить ему, что он не прав, дважды… Я конечно не делаю никаких выводов по одному их члену, но тем не менее… =)))
  • 0
avatar
Помню, когда Андре пытался передать нам пак, налетел один из этих Hope.
Ты же писал где-то, что играешь на сервере, где нет Хаосов, т.е. не на Луции? Или я уже путаюсь с показаниях? )
  • 0
avatar
Ну поначалу же был только Луций. Не думаешь же ты, что я с начала ЗБТ смиренно ждал открытия Мелисары?))) Сначала играл на Луцие, потом перешел.
  • 0
avatar
Все, что знаю о них — огромная система со своей внутренней структурой, берущая кого угодно, а потом, похоже, как-то их фильтрующая. А что ты имел в виду?
Для информации, только что наткнулась:
aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=159&page=344

Тут о том, как происходит фильтрация и каковы отношения внутри «гильдии». Читать имеет смысл только реплики от членов клана. Эриния офицер, насколько я помню.
  • 0
avatar
Ахаха, спасибо за ссылку))) Мордобой со своими из-за ресов и, главное, с одобрения начальства — это сильно! :D
  • 0
avatar
Для информации, только что наткнулась:
Да, спасибо, я там слегка почитал. И даже с их хелпером поговорил.

Вы правы, дамы и господа, я такое не потяну даже в качестве эксперимента над собой :)

А вот то, что
кланов с какими-то понятиями о чести и общих принципах в военном деле в АА сейчас нет
— печально само по себе. Даже в отрыве от вопроса «куда идти».
  • 0
avatar
— печально само по себе. Даже в отрыве от вопроса «куда идти».
Да, меня это тоже печалит и беспокоит уже давно. А ведь еще в «линейке», несмотря на ее общую атмосферу, люди с принципами и кланы не без представлений о границах дозволенного были.
  • 0
avatar
А разве проводились какие-то серьезные исследования на этот счет? Давайте поиграем, поживем и посмотрим.
  • 0
avatar
А разве проводились какие-то серьезные исследования на этот счет? Давайте поиграем, поживем и посмотрим.
Думаешь, серьезные pvp-игроки шифруются и не показывают свое благородство? :) Или что нас ждет неожиданное появление новых серых лошадок?
  • 0
avatar
А что такое серьезные pvp-игроки? Люди, которые видят силу в зерге, а зерг используют для вседозволенности — серьезные pvp-игроки?
  • 0
avatar
Ну почему, Rise и BHi были довольно сильными гильдиями. Да и в остальном — на той же Гохе, при всей ее замусоренности, можно было читать клановые темы и разделы серверов и делать какие-то выводы о политике. Можно было увидеть там людей за зергом и стремлением к нагибу. А сейчас от чтения этих тем и мейловского форума волосы на голове дыбом встают. Они не то, чтобы такие ужасные изверги, они просто… ну, как будто на названиями гильдий на самом деле ничего уже не стоит, и все одинаковы. И взаимно перетекают из одного сосуда в другой.

Если появится клан/гильдия без претензий на мировое господство, которая просто начнет действовать на фронтах и формировать политику — я буду только рада. Пока что чем больше узнаю о будущих соседях, тем меньше желания быть с ними на одном сервере. Вон и на Мелисаре так же.
  • +1
avatar
Я начинаю все больше и больше опасаться за то что за Мелисару слишком много туда народу ринулось.
  • 0
avatar
Если этого опасаться, то лучше вообще в ММО не играть. =))) Одна из причин, почему я до сих пор хочу на Мелисару — я считаю ее эдаким балансом между первым сервером с его зергами и резервацией, которой вполне может оказаться вторая тройка через пару месяцев после релиза. Но того, что на Мелисару пойдет много народа, явно опасаться не стоит. Главное, чтобы топ-гильдии туда не пошли, уже хорошо будет))
  • +2
avatar
А я… А я выбираю себе новую видеокарту, ибо старая издохла. Вот как выберу и найду на нее средств, вот тогда уже буду выбирать остальное 8)

По серверу — однозначно не «первый». По расе — так и не определился. По игре — бродяга 8) Вообще, поиграл бы северянином на юге или южанином на севере 8) Только не этими, кошкочеловеками. Я и так не очень люблю смотреть на спину своего перса, а тут они еще и бегают противно…
  • 0
avatar
Со спины не знаю, а вот с фронтальной стороны себя ферре мужского пола просто прекрасны :) Очень легко сделать привлекательное, решительное, мужественное лицо. Можно все это сразу :) А вот «кошечки» выглядят отвратительно в 90% случаев, без плясок с бубном и редактором создания персонажа там никак.

Вообще, поиграл бы северянином на юге или южанином на севере 8)
«У всех планет есть север» ©, но как быть с югом? =)
Комментарий отредактирован 2013-12-31 10:11:13 пользователем Chiarra
  • 0
avatar
Я играл ферре-мужиком. Должен признать, что с лицом-то у них все ок, а вот фигура и анимация — ужас. Из анимации понравилась пожалуй только прыжок. Стиль плавания под водой аки Ихтиандр и пробежки по горным местностям (это я даже не знаю, как описать) убивали меня на протяжении всей игры до 30-го левела. Броня на них тоже сидит неказисто, пропорции тела ужасают. А еще они постоянно вылизывают себя, будучи в доспехах, т.е. персонаж реально лижет латную перчатку. Совокупность этих факторов отбила во мне желание играть ферре =)))
  • 0
avatar
Пропорции меня не так раздражали, как у женских персонажей. А вот вылизывание лап — это да. Странновато для гуманоида :)
  • 0
avatar
Лизнуть стальную руковицу? В горах? Зимой, на морозе? Да запросто! 8)))
  • 0
avatar
«Север-Юг» — это отсылка к другой истории, про звездно-полосатую гражданскую войну. 8) В контексте АА, «запад-восток».
  • 0
avatar
Запад как-то ближе по духу и стилистике. Сейчас, на ЗБТ, специально играю за ферре, чтоб не портить себе игровые впечатления пройденным вдоль и поперек контентом. Тип игры — казуальная, хотя если зацепит могу отключится от реальности. Направленность скорее всего PVE. Обожаю исследовать. Сервер… Даже не знаю. ММОзговед планирует создать гильдию со своим комьюнити? Я бы с удовольствием к вам присоединился, при условии, что на Ололо вы не пойдете :)
  • 0
avatar
ММОзговед планирует создать гильдию со своим комьюнити? Я бы с удовольствием к вам присоединился, при условии, что на Ололо вы не пойдете :)
У администрации проекта своя гильдия уже есть :) Остальные, как видите, далеки от самоопределения. Пока что лидирует Мелисара, а вот стороны конфликта и стили игры у людей не всегда совпадают. Да и в гильдии некоторые уже вступили.
  • 0
avatar
На мой взгляд, сейчас рано делать выбор. Лучшее получает тот, кто умеет ждать!
Что касается персонажа, то скорее всего сделаю себе эльфийку, вот только с континентом пока не определился :) По типу игры — больше PVE, планировал заняться поиском сокровищ, возможно рыбалкой, всем что можно искать и исследовать. В большей степени это будет зависеть от свободного времени, которого катастрофически не хватает.
  • 0
avatar
На мой взгляд, сейчас рано делать выбор. Лучшее получает тот, кто умеет ждать!
А чего именно ждать? Все ждут, я думаю — момента, когда информация достигнет некоей стадии кристаллизации самой себя. Но если кто-то хочет играть не в одиночку, планы нужно строить сейчас.

Ждать после релиза — вообще плохая идея, если хочешь домик с видом на море. Мир не резиновый.

скорее всего сделаю себе эльфийку, вот только с континентом пока не определился :)
Если эльфийку, считай, что определился :)

P.S. Ну вот кого ни возьми в игре, все собираются играть нуианками, эльфийками, «кошечками» или харнийками. Видимо, нам, девушкам, нужно не ждать милостей от такой вот природы, а взять их самостоятельно и создать мужественных героев легенд своими руками. И играть ими, ага :)
  • +4
avatar
Ждать после релиза — вообще плохая идея, если хочешь домик с видом на море. Мир не резиновый.
Что касается мест под постройки, так их займут очень быстро ;) Я не собираюсь делать выбор по этому принципу и подстраиваться под него. Игра существует для меня, а не я для нее. Если мне нечем будут там заняться или будет не интересно я просто не буду играть.

А чего именно ждать?
Жду в основном информации о количестве серверов, их загруженности, возможно по пингу (где-то писали что уже на ЗБТ с ним были проблемы).
Планы предпочитаю строить на жизнь, а в игре отдыхать.

Ну вот кого ни возьми в игре, все собираются играть нуианками, эльфийками, «кошечками» или харнийками.
Я не ассоциирую своего персонажа с собой, а так как основной вид идет от третьего лица, приятнее наблюдать перед собой женскую фигуру.

Видимо, нам, девушкам, нужно не ждать милостей от такой вот природы, а взять их самостоятельно и создать мужественных героев легенд своими руками.
Если хочется видеть перед собой, на экране, крепкий мужской торс, почему бы этого не сделать ;)
  • +1
avatar
Что касается мест под постройки, так их займут очень быстро ;) Я не собираюсь делать выбор по этому принципу и подстраиваться под него. Игра существует для меня, а не я для нее. Если мне нечем будут там заняться или будет не интересно я просто не буду играть.
То есть если нужно приложить немного усилий для того, чтобы получить в игре то, чего вы хотите, вы предпочтете этого не делать, поскольку «игра существует для меня, а не я для нее»? Означает ли это, что челлендж в игре и любые ее запросы, которые потребуют от вас собраться с силами и что-то преодолеть — не ваш выбор? Но АА во многом игра именно об этом — о том, чего можно добиться, и о том, как. Даже если речь идет не о дюжине кровавых побед на море, а всего лишь о собственном тримаране или домике с видом на море.

Я не ассоциирую своего персонажа с собой, а так как основной вид идет от третьего лица, приятнее наблюдать перед собой женскую фигуру.
Why so serious? :) Это скорее в порядке шутки, я не навязываю людям свой подход к игре. Но вдруг вам совершенно случайно было бы интересно услышать мнение представителя противоположного пола о том, как «удобно» и «легко» человеку, погруженному в мир, общаться с эльфийкой в мини-юбке, за которой скрывается брутальный воин? Нет, ну вдруг?

А то получается, что уже и пожаловаться на ММОзговеде нельзя :)
  • +1
avatar
То есть если нужно приложить немного усилий для того, чтобы получить в игре то, чего вы хотите, вы предпочтете этого не делать, поскольку «игра существует для меня, а не я для нее»? Означает ли это, что челлендж в игре и любые ее запросы, которые потребуют от вас собраться с силами и что-то преодолеть — не ваш выбор?
Это вопрос из разряда: Как Вы относитесь к косточкам в винограде? Если любишь виноград — спокойно, а если нет — они начинают напрягать ;-)
Тут примерно так же:
Все сводится к тому, что нравится делать, а что нет. Поиск сокровищ, исследование карты и т.п. я нахожу интересным занятием, а поиск свободного места для домика и суету связанную с этим вопросом я таковыми не считаю. Вот как-то так, примерно.
  • +1
avatar
Нет, ну если домики и вид из окон не интересуют, тогда да, нет смысла спешить :) Глубоко запрятанные уголки мира никуда не денутся :)
  • +1
avatar
Это вопрос из разряда: Как Вы относитесь к косточкам в винограде? Если любишь виноград — спокойно, а если нет — они начинают напрягать ;-)
Я обожаю виноград, но терпеть не могу косточки, поэтому предпочитаю сорта без оных. Везде есть свои нюансы =))))
  • +1
avatar
Если хочется видеть перед собой, на экране, крепкий мужской торс, почему бы этого не сделать ;)
Лучше иметь друга, компаньона женского пола и смотреть на нее, чем получать комплименты от незнакомых мужчин. Я как то пробовал в молодости играть женским персонажем, но слова «Эй милашка, давай познакомимся» отбили охоту навсегда.
Комментарий отредактирован 2013-12-31 11:15:02 пользователем Bamovec
  • 0
avatar
Лучше иметь друга, компаньона женского пола и смотреть на нее, чем получать комплименты от незнакомых мужчин. Я как то пробовал в молодости, но слова «Эй милашка, давай познакомимся» отбили охоту навсегда.
Я деликатно не стала комментировать эту часть реплики, но вообще моей мыслью было — если бы мне захотелось видеть перед собой такой торс, я бы просто играла вместе с обладателем торса :) Ну, это же ММО, нам не обязательно делать все самим.
  • +2
avatar
Тут есть несколько способов лечения:
Самый простой это дать соответствующее имя, где-то можно поставить подпись на персонажа, отвечать в чате обозначая пол и т.п.
В общем, у каждой медали всегда две стороны, остальное дело вкуса, а тут уже нет смысла спорить ;)
  • 0
avatar
P.S. Ну вот кого ни возьми в игре, все собираются играть нуианками, эльфийками, «кошечками» или харнийками. Видимо, нам, девушкам, нужно не ждать милостей от такой вот природы, а взять их самостоятельно и создать мужественных героев легенд своими руками. И играть ими, ага :)
Может повторюсь, но классно сделали:
www.youtube.com/watch?v=EVhyFtPlGAg
  • 0
avatar
P.S. Ну вот кого ни возьми в игре, все собираются играть нуианками, эльфийками, «кошечками» или харнийками. Видимо, нам, девушкам, нужно не ждать милостей от такой вот природы, а взять их самостоятельно и создать мужественных героев легенд своими руками. И играть ими, ага :)

Меня раздражает скорее то, что из-за них меня, девушку, которая тоже играет эльфийкой, по умолчанию называют в мужском роде.
В итоге я сама часто называю таких «ценителей» в женском. Не назло, конечно, но я РПшник, и если рядом бежит персонаж женского пола, я по умолчанию считаю, что это девушка, и обращаюсь с родовым окончанием. А тем, кто обижается — извините, глаза смотрели, кого создавали.
  • +9
avatar
и если рядом бежит персонаж женского пола, я по умолчанию считаю, что это девушка, и обращаюсь с родовым окончанием. А тем, кто обижается — извините, глаза смотрели, кого создавали.
Ну, если честно, именно это я (иногда) делаю, когда встречаю на ММОзговеде свежезарегистрировавшихся пользователей женского пола. Вообще этот эксперимент с проставленной по умолчанию галочкой оказался чертовски забавным.
  • +1
avatar
Специально для Вас, Девушки, готов создать мужского персонажа ;-) Тем более, что все равно, собирался делать больше одного. Однако, мне кажется, Вы слишком серьезно относитесь к игре :-)
  • 0
avatar
Специально для Вас, Девушки, готов создать мужского персонажа ;-)
Спасибо, мы обеспечены всем необходимым. Просто объяснила, почему лично мой горизонт застит такая повсеместная практика. Когда таких случаев много, моей игре это мешает. Примерно так же, как ники на латиннице, «Нагибаторыпроххх» и пышные платья с цилиндрами посреди леса.
  • +3
avatar
Когда таких случаев много, моей игре это мешает. Примерно так же, как ники на латиннице, «Нагибаторыпроххх» и пышные платья с цилиндрами посреди леса.
Вы знаете как это исправить?
  • 0
avatar
Вы знаете как это исправить?
Это невозможно исправить. Приходится абстрагироваться. Или держаться подальше от тех, кто относится к игре «не так серьезно» :) И то, и другое не всегда получается — абстрагироваться в ММО трудно, а на той стороне бывают интересные и симпатичные мне люди люди.
  • +1
avatar
Все люди разные, от этого никуда не денешься.
Желаю Вам приятной игры!
  • 0
avatar
Спасибо, и вам желаю того же :)
  • 0
avatar
Однако, мне кажется, Вы слишком серьезно относитесь к игре :-)
А мне кажется, что это вы относитесь к игре недостаточно серьезно. Но это уже философская тема =)))
  • +1
avatar
А мне кажется, что это вы относитесь к игре недостаточно серьезно. Но это уже философская тема =)))
Я отношусь так как я отношусь ;-) Раньше относился более серьезно, потом изменил свое мнение. Сейчас серьезного хватает в жизни.
  • +1
avatar
Все правильно, я также делаю)) А когда мне говорят «я парень», я отвечаю «чем докажешь?» :D
  • +2
avatar
Тут я полностью согласен, глупо было бы, создав женского персонажа обижаться на сопутствующие обращения и еще доказывать что-то.
  • 0
avatar
на ЗБТ создал себе пока 2 персонажа(человека и эльфа). На Луции, а затем на Кипрозе.
Бегаю по локациям, осматриваюсь. На Кипрозе ощущаю себя комфортнее(реакция окружающих, содержание чата).
Полностью согласен с Алгори. Бродяга-одиночка в АА, вряд-ли самое интересное занятие.
Потому с удовольствием пойду на тот сервер, где окажется большинство Мозговедов.
  • 0
avatar
Потому с удовольствием пойду на тот сервер, где окажется большинство Мозговедов.
Пока что лидирует Мелисара. Но важна любая информация о нынешнем состоянии серверов или о планируемом политическом раскладе на ОБТ/релизе.
  • 0
avatar
Смотрю, на Кипрозу здесь особо ни кто не собирается.
  • 0
avatar
Если вдруг окажется, что Мелисара будет заселена больше Кипрозы… Ведь «Мелисара» — это, на самом деле, переходящий титул.

Тут важно понимать, почему вы выбираете тот или иной сервер. Потому и вопрос в изначальном тексте так поставлен. Я выбрала Мелисару из-за ее потенциальной «нонфакторности» (тру-нагибаторы пойдут лагать в другое место), разнообразия игровых целей записавшихся гильдий и интереса к ней со стороны некоторых ММОзговедов. Если эти предварительные выводы окажутся неверными, я изменю свое решение.

А вам симпатична Кипроза? Почему именно она? Развейте тему, за этим я и открывала тред :)
  • 0
avatar
Да все в общем то просто, клан так решил =) Хотя лично голосовал за Кипрозу. У нас клан тем кому за 22, поэтому идти на первый смыла совсем нет, с другой стороны есть определенные амбиции и ориентирование на ПвП.
  • 0
avatar
А когда проводилось голосование?
  • 0
avatar
Сразу после появления сервиса регистрации кланов, тогда же и фракцию выбирали.
  • 0
avatar
А на основе чего клан сделал такой выбор?)
  • 0
avatar
Очень хотелось бы оказаться на сервере в компании Мозговедов.
Больше всего сейчас меня интересует подводная ферма и огород. Ну и Chiarra вдохновила домиком возле моря. :)
Но, как я понял из стима Гарро, таких участков очень мало. И ни как не могу найти информации по этому поводу, где именно находятся такие территории на континентах, что бы огород и подводная ферма были бы рядом.
Планирую играть за Нуианина, если лимит на эту расу, на момент создания персонажа, не будет исчерпан. Тогда Харниец.
Буду признателен, если уведомите какой именно сервер выберет большинство Мозговедов.
  • 0
avatar
Но, как я понял из стима Гарро, таких участков очень мало. И ни как не могу найти информации по этому поводу, где именно находятся такие территории на континентах, что бы огород и подводная ферма были бы рядом.
Дело в том, что участков под подводные фермы и бунгало вообще мало. Так что выбор ограничен по умолчанию :)

Очень хотелось бы оказаться на сервере в компании Мозговедов.
Мне кажется, единого сервера для всех все равно не будет — мы разные, ставим разные цели в игре, этим и будет обусловлен выбор. Но большинство может все-таки осесть на одном сервере :) Даже если это большинство будет составлять 40% от всего нашего сообщества.
  • 0
avatar
Думаю, что в этой теме я могу проявить самоуправство и начать обсуждать другие вопросы, связанные с самоопределением и выбором сервера, верно? :)

Поскольку у меня как раз назрел один такой.

Обычно мы выбираем по критерию присутствия — т.е. если есть что-то, чего мы хотим. Сервер можно выбрать еще и по критерию отсутствия — сервер без лагов, сервер без зергов и т.д. Какой из критериев для вас решающий? Если на сервере будет что-то или кто-то, что может подпортить вам впечатление от игрового процесса, насколько серьезным будет этот аргумент при выборе?
  • 0
avatar
Доминирование одной гильдии (фракции) на сервере для меня Game Over. Только пока есть борьба и качели, есть интерес в игре.
  • 0
avatar
Исходя из своих предпочтений, точно не пойду на сервера заселенные топ-гильдиями.
А то пока насобираю на бунгало, мест не останется. :)
  • +1
avatar
У меня гильдия идёт на первый сервер, и никакие лаги или очередя не остановят.
  • 0
avatar
Главные критерии — отсутствие зерго-гильдий типа Хаоса и Райзов и присутствие ммозговедов =)) Что из этого важнее, я затрудняюсь сказать =) Второй пункт, полагаю, объяснять не надо, а касательно первого… Я знаю, что никогда не вступлю в такую зерго-гильдию. Также я знаю, что, если вступлю в более скромную гильдию, у меня почти не будет шансов в соперничестве с зергом. Опыт ГВ2 показал, что в этом случае можно лишь покусывать зерг, но серьезной конкуренции не составить. Я же хочу иметь возможность поучаствовать в «большой игре» в составе не зерга, а именно гильдии. Или небольшой, но сплоченной фракции. Короче практически мечта идиота и идеалиста, причем в каждой ММО))
Комментарий отредактирован 2013-12-31 21:00:40 пользователем Kaizer
  • 0
avatar
Я пойду на Запад. Направление игры — один-в-один как у вас. А сервер — где большинство любимых и знакомых ММозговедов, это, видимо, будем Мелисара. Согласна, В АА веселей играть вместе.
Очень расстроило, что Кайзер останется на востоке… но… можем же встретиться потом все на северном континенте))
  • 0
avatar
А чего расстраиваться?)) Во-первых я всегда в первую очередь смотрю на хай-энд, а в АА это — север и свои фракции. Во-вторых присутствие союзников «по ту сторону» очень полезно в разных аспектах. Главным образом это обмен паками, что поначалу будет очень важно для закупки домами. Цена на паки с другого континента примерно такая же, как на острове свободы, но остров 100% облюбуют пираты и ганкеры, так что такой вот обмен будет гораздо безопаснее. Мы с Андре еще не тестировали схему в контексте большого количества паков, но в теории все должно работать))) Так даже интересней будет — дополнительный геймплей, который был бы закрыт для нас, будь мы все на одном континенте)))
  • +1
avatar
Звучит заманчиво :) Меня, правда, несколько расстроил тот факт, что бананы на п-ве Солрид идут по те же 2 дельфийские звезды за пак, печаль-печаль, огорчение.
Комментарий отредактирован 2014-01-01 19:26:31 пользователем unati
  • 0
avatar
Это потому, что бананы — квестовый предмет и следовательно маршрут сверхпопулярен. Если бы ты сдавала в Двух Коронах, получила бы три :)
  • 0
avatar
А еще на 1 локацию дальше — 4 =)))
  • 0
avatar
А как именно можно обмениваться с другой фракцией паками? Ведь убьют же другие жаждущие пвп и добычи товарищи.
  • 0
avatar
На тихом островке?)
  • 0
avatar
Только что у нас капитана выбило, и в течение пяти минут после этого какой-то м… предприимчивый товарищ успел запрыгнуть на тримаран, встать за руль и вывезти залагавшего пассажира, который растерялся и не знал, что ему делать, и можно ли предоставить судно своей судьбе, в спорные воды, убить и отобрать пак. Повторю: это случилось через пять минут после того, как мы начали плыть вдоль побережья, и сам процесс угона занял еще минут пять-семь. Да, мы не самые опытные мореходы и не догадались принять меры предосторожности, да и заплыв по сути еще только начался, но саму ситуацию, по-моему, это прекрасным образом демонстрирует.

Тихий островок. А еще я верю в лесных феечек и Санта-Клауса :)
  • 0
avatar
А хотя я уже не знаю, есть ли в этой игре понятие территориальных вод, или все море, даже возле берега — одна сплошная pvp-зона.
  • 0
avatar
Ну, опыт же :) В таком случае вылета главное занять руль корабля и гарпунную установку, если она есть, чтобы никто не мог ими воспользоваться в корыстных целях. :)
  • 0
avatar
И это значит, что соло не поплавать на тримаране никак.
  • 0
avatar
Почему? Используй корабль без гарпуна.
  • 0
avatar
Я искала по базе, везде пишут «гарпунный катер» как самая минимальная единица. Как он называется?
  • 0
avatar
Тримаран он называется. Та же конструкция, только без гарпуна, но с одной пушкой по правому борту.
  • +1
avatar
Почему? Используй корабль без гарпуна.
А что, на корабль без гарпуна нельзя запрыгнуть и делать на нем все, что угодно?
  • 0
avatar
В безопасной зоне, запрыгнув на чужой корабль с занятым управлением ты не можешь ничего по-настоящему опасного сделать ни кораблю, ни владельцу.
  • 0
avatar
В безопасной зоне, запрыгнув на чужой корабль с занятым управлением ты не можешь ничего по-настоящему опасного сделать ни кораблю, ни владельцу.
Но ты прекрасным образом можешь испортить ему саму поездку, тусуясь на борту с товарищами, желающими развлечений.
  • 0
avatar
Ну, опыт же :) В таком случае вылета главное занять руль корабля и гарпунную установку, если она есть, чтобы никто не мог ими воспользоваться в корыстных целях. :)
Если мирная зона не позволяет доплыть от точки до точки на своем же континенте и вдоль берега, этот опыт бесполезен — все равно убьют, с вылетом или без.
  • 0
avatar
Да, вот такие случаи способны лично меня отвратить от АА. Не хочу видеть в любом прохожем потенциального грабителя и убийцу. Это отрицательно влияет на мой внутренний мир.
  • 0
avatar
Да, вот такие случаи способны лично меня отвратить от АА. Не хочу видеть в любом прохожем потенциального грабителя и убийцу. Это отрицательно влияет на мой внутренний мир.
This. Линейка, при всем своем, никогда не поощряла гриферов, мерзавцев и любителей поживиться за счет того, кто явно слабее. Она их наказывала.

Тут же у них не просто развязаны руки (не нужно ничего говорить про 15 минут отсидки, и вчера мы, естественно, никакую кровь не собирали), они еще и финансово поощряются именно за охоту на мирное население. Я не против подраться и не против войны как таковой. Но это — не война, и я не уверена, что хочу играть в игру, которая поощряет таких, как они, а не таких, как мы.

PvP с фермерами за пак. Ну-ну. Геймплей на «отлично».
  • +1
avatar
И все же не стоит спешить с выводами, Кьярра. Вы спокойно могли доплыть до нужного вам пункта по воде вдоль береговой линии. Или рискнуть и пойти по кратчайшему, экономя время, но подвергаясь опасности нападения. Вполне хороший геймплей, по-моему. :)
  • 0
avatar
И все же не стоит спешить с выводами, Кьярра. Вы спокойно могли доплыть до нужного вам пункта по воде вдоль береговой линии.
Андре пишет, что до самих Двух Корон доплыть можно, а вот до порта — нельзя.

Мы не пользовались кратчайшим маршрутом. Если я хочу риска — я готова рискнуть, вон вдоль Восточного континента мы бодро нарезали круги, пытаясь понять, стоит ли отсюда плыть в Махадеби.

Меня как раз интересуют два вопроса — могу ли я побыть в одиночестве (в компании симпатичных мне людей) на борту судна, или по нашим головам всегда могут прыгать альтернативно одаренные товарищи с альтернативным чувством юмора, и единственное, что может меня от них защитить — это их нежелание или лень? Да, я в курсе, что я могу увезти их в ту самую нейтральную зону, но что-то мне подсказывает, что именно туда они и хотят.

И 2 вопрос — могу ли я безопасно плыть от точки до точки, не напрямик, а просто вдоль.
  • 0
avatar
Андре пишет, что до самих Двух Корон доплыть можно, а вот до порта — нельзя.

Андре лучше меня знает местный фарватер, я настолько подробно подсказать не могу. Но могу сказать, что переход в Нейтральную Зону довольно четко виден, минимум, через три сигнала в интерфейсе.
  • 0
avatar
Ну да, и мы его видели, он действительно прекрасно виден. Но Констанс не видела его, когда на нее напали у островов, вот что странно. Может, не заметила, тут уж разве что плавать туда без тримарана и проверять, что будет.

И насчет порта мы разобрались — Андре имеет в виду, что только верхняя часть Двух Корон относится к мирной территории, а потом приходится огибать PvP-локацию, где, видимо, мирных вод нет по умолчанию. Это оставляет наш и без того довольно узкий сегмент игрового контента обрезанным на 50%.

Проблема в том, что вседозволенность пассажиров режет его на 100% самим фактом существования, и с этим мы ничего сделать не можем.
  • 0
avatar
Только что на моих глазах кого-то посадили больше, чем на сутки =))) Система балансируется, народ, это ЗБТ в самом деле, откуда пошли разговоры в духе «отвратить от АА» и сравнения с линейкой? Сколько лет линейке, ну смешно, в самом деле.
  • 0
avatar
Только что на моих глазах кого-то посадили больше, чем на сутки =)))
Посадили кого-то из другого клана, не хаоса, спорим? Хаосы нашли баг и теперь вовсю абузят систему правосудия. Там фишка в том, что договорившиеся кидают 5 жалоб на персонажа, тот получает дебафф «Рецидивист под подозрением». Дебафф можно снять, подойдя к стражнику, но до стражника еще надо успеть добежать, и не всякий стражник снимает дебафф. Отсчет должен идти на 5 минут, но почему-то начался с 1. Потом игрок с плащом шерифа юзает арест на персонажа, тот идет в суд и с 0 кармы получает 720 минут тюрьмы (!). Сюрприз. История реальная.

Так что такие огромные сроки — это наверняка абьюз системы. В реальности дают 10-20 минут, не более.
  • 0
avatar
Так что такие огромные сроки — это наверняка абьюз системы. В реальности дают 10-20 минут, не более.

Ты путаешь суд и систему шерифов.
  • 0
avatar
Но ведь все равно после ареста подозреваемый при желании переносится в суд присяжных и идет стандартная судебная процедура. Данный персонаж изъявил желание подвергнуться суду, т.к. на нем было 0 очков кармы — т.е. не было ни очков преступления, ни преступной славы, ничего.
Комментарий отредактирован 2014-01-02 16:34:36 пользователем unati
  • 0
avatar
Но ведь все равно после ареста подозреваемый при желании переносится в суд присяжных и идет стандартная судебная процедура.

Я читал ту историю. Его спамили сообщениями и он не успел согласиться с приглашением на суд.
  • 0
avatar
Это уже другая история, видимо. Человека тоже спамили (и дуэли, и торговля), но он успел согласиться на суд. И сел.
  • 0
avatar
Вот еще такой случай, видно, что был суд:
aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=18495&page=8&p=2290635&viewfull=1#post2290635
aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=18495&page=8&p=2290680&viewfull=1#post2290680

720 минут, т.е. 12 часов, видимо, максимум.
Комментарий отредактирован 2014-01-02 17:12:12 пользователем unati
  • 0
avatar
Посадили кого-то из другого клана, не хаоса, спорим?
Я на Мелисаре, тут Хаоса нет.
  • 0
avatar
Тут на Луции драмы. Сначала сажали хаоситов, потом хаоситы, распробовав, сажают всех остальных. Прямо страшно афкашить в городе стало :D
Надеюсь, это на ОБТ пофиксят.
  • 0
avatar
Ну в данном случае виноват растерявшийся пассажир. И игра тут не при чем. Я уверен, что и в линейке растерявшихся ждала печальная судьба. В АА вдвоем и плавают для того, чтобы подстраховать друг друга на случай вылета в том числе.
  • 0
avatar
Ну в данном случае виноват растерявшийся пассажир. И игра тут не при чем. Я уверен, что и в линейке растерявшихся ждала печальная судьба. В АА вдвоем и плавают для того, чтобы подстраховать друг друга на случай вылета в том числе.
Это не проблема. Мы уже разобрались, 50% все равно больше нуля. Ну что поделать, если все так складывается.

В линейке я уходила в АФК на локации. Просто потому, что в линейке у всех были дела поважнее, чем убивать «зайку-нонфактора». Я говорю не о том, что это ужас-ужас, а о том, что мне не нравится игра, которая поощряет целенаправленную охоту на pvp-шников. Разве мою точку зрения очень тяжело понять?

Только что на моих глазах кого-то посадили больше, чем на сутки =)))
Игрок, убивший Констанс, так часто мелькал в суде днем, что присяжные говорили «ну блин, опять ты!». Это не помешало ему утром продолжать заниматься своим любимым делом.

И заметь — Констанс убили два раза. Ни разу нам не удалось сдать кровь. По сути, в этой системе правом на жалобу обладают игроки из противостоящей гильдии — вытеснив врага с этого участка, они могут начать репортить. Мы — нет. Она умерла именно в попытке сделать это после первой смерти. Игра не защищает фазана, только охотника.
  • 0
avatar
Я говорю не о том, что это ужас-ужас, а о том, что мне не нравится игра, которая поощряет целенаправленную охоту на pvp-шников.
Как именно поощряет?

Игра не защищает фазана, только охотника.
Не совсем понял аргумент, но с текущими сроками охотнику действительно толком нечего бояться, тут я согласен. Система должна быть сбалансирована в сторону увеличения сроков.
  • 0
avatar
Как именно поощряет?
Отъем пака — выгодная штука. Народу нравится. Возня в прибрежных водах — тоже очень развлекающее их занятие.

Не совсем понял аргумент, но с текущими сроками охотнику действительно толком нечего бояться, тут я согласен.
В данном случае я вижу проблему в том, что мирному игроку почти нереально сдать кровь после нападения. Разве что успеть как-то использовать первую, которая дается не за убийство. Констанс пыталась «зарепортить» свое же убийство и просто была убита дважды, после чего мы покинули это негостеприимное место. Вот и все правосудие для нас.
  • 0
avatar
В данном случае я вижу проблему в том, что мирному игроку почти нереально сдать кровь после нападения.

И это нас приводит к интересной мысли. Должны быть совсем не мирные, но нормальные силы, готовые встать на твою сторону.
  • +1
avatar
И это нас приводит к интересной мысли. Должны быть совсем не мирные, но нормальные силы, готовые встать на твою сторону.
Должны быть. Когда, как и если они появятся — лично мне неизвестно. Это восхитительно с социальной точки зрения — сидеть и ждать на берегу, пока бурлящее море pvp-шников наиграется, и из него (может быть!) выкристаллизуется некий % игроков, которым реально можно будет доверить себя и свой груз, не чувствуя ни страха от мысли о том, что и они могут тебя убить и поживиться, ни омерзения от факта того, под чьей именно защитой ты находишься.

Потому что желающие предоставить платную защиту караванам в игре уже есть. И на Мелисаре они таковы, что я лучше отдам груз пиратам, чем поплыву в их компании хотя бы до Солрида. Такие вот печальные дела. По сути, это рулетка: ты делаешь ставку и надеешься, что случится что-то хорошее, понимая, что шанс появления этого чего-то в играх, подобных ла2, очень мал.

Пока что систему шерифов применяют только воюющие стороны для использования (не абьюза, просто использования) в своих целях. Появится ли что-то другое, с другими людьми и другой организацией — это та самая ставка на рулетку. Подозреваю, что на «зеро».
  • 0
avatar
В данном случае не надо сидеть на берегу, надо просто найти подходящую гильдию. А торговать соло в опасных зонах — это именно рулетка. Либо ты торгуешь по-мелкому безопасно, либо по-крупному с риском.
  • 0
avatar
В данном случае не надо сидеть на берегу, надо просто найти подходящую гильдию.
То есть мне, человеку, который предпочитает мирную деятельность, нужно будет искать гильдию, которая занимается войной, а не единомышленников и сотоварищей. Мысль дельная, но метод не работает.

Да что там гильдию себе — я даже для дружбы «домами» не нашла ни одной гильдии на Мелисаре. В какой топик не зайди, клубятся там совершенно неадекватные товарищи. Учитывай при этом, что резню и беспредел устраивают как раз очень крупные гильдии, нацеленные на PvP нонстоп, и для противостояния им нужна гильдия не менее сильная.

Словом, я должна быть едва ли не более опытным знатоком и умельцем в военной политике, чем сами воюющие стороны, да еще и найти сильную и — внимание — в целом адекватную гильдию, чтобы просто заниматься в игре торговлей. Это, конечно, челлендж, но на момент нынешний я ищу черную кошку в черной комнате, и чем дальше, тем больше подозреваю, что ее там нет.

А торговать соло в опасных зонах — это именно рулетка.
Да мы особо и не торгуем, если честно. Еще раз повторюсь — мне просто не нравится, когда игра поощряет истребление сильными слабых, и охота на мирных крафтеров более выгодна, чем на таких же, как они сами «резунов».
  • 0
avatar
В реале я тоже свободен задумать преступление и совершить его, но я понимаю, что последует за этим, вот основной сдерживающий фактор. И это не божественные «гром и молния», а такие же люди, как я.

В нашем обсуждении мы начинаем перемешивать понятия реала и игры, это хорошо, и многое говорит о ней. Вот к примеру, мы говорим об опасности торговли и соседним континентом и плавании по далёким морям. Вы же читали ЛОР? Между ними идёт война, естественно, плавать там небезопасно. Закоренелые преступники скоро попадут в пираты, появятся те, кто будет их истреблять, и всё встанет на свои места =)

Мне лично очень нравится, что игра начинает давать нам больше возможностей принять в ней участие и меньше запирает нас в какие-то условные игровые рамки! И совершенно не понимаю вашего пессимизма. Нам дают площадку для экспериментов и правила игры. По-другому не значит плохо. Давайте лучше подумаем, как это использовать нам во благо =)
Комментарий отредактирован 2014-01-03 15:41:29 пользователем alias
  • +2
avatar
Давайте лучше подумаем, как это использовать нам во благо =)
Давайте, посоветуйте мне, как мне использовать это себе во благо :) Кстати, кроме шуток. Вдруг я не вижу очевидных способов использования этой неприятной ситуации.
  • 0
avatar
Давайте, посоветуйте мне, как мне использовать это себе во благо :)

Искать близких по духу людей, объединяться, быть инициатором или вдохновителем интересных и красивых сюжетов. У гопоты нет интересных сюжетов, даже если они слюной от счастья захлебываются. :)
  • +1
avatar
Искать близких по духу людей, объединяться, быть инициатором или вдохновителем интересных и красивых сюжетов. У гопоты нет интересных сюжетов, даже если они слюной от счастья захлебываются. :)
Мои сюжеты даже здесь не особо кому-то нужны, как показала практика, меня волнуют вещи, которые всех остальных могут разве что удивить. Думаю, что близких мне по духу людей просто очень-очень мало, и найти их у меня не получается даже на ММОзговеде. Не говоря уже о людях, которым вообще хотелось бы играть со мной :)
  • 0
avatar
Мои сюжеты даже здесь не особо кому-то нужны, как показала практика, меня волнуют вещи, которые всех остальных могут разве что удивить. Думаю, что близких мне по духу людей просто очень-очень мало, и найти их у меня не получается даже на ММОзговеде. Не говоря уже о людях, которым вообще хотелось бы играть со мной :)


Ууууу, что-то у тебя какой-то внутренний депрессивный генератор заработал на полную катушку, не иначе… Откуда такие выводы вообще? =))
  • +1
avatar
Ууууу, что-то у тебя какой-то внутренний депрессивный генератор заработал на полную катушку, не иначе… Откуда такие выводы вообще? =))
Да что-то в Новом году вообще никаких поводов для оптимизма :) При том, что изначально настрой был позитивным и даже были кое-какие коварные планы по установлению мирового госпо… в смысле, созданию внутриигрового коммьюнити для «своих» и т.д. Но потом жизнь расставила все по своим местам, как всегда :)

По сути, я даже своих знакомых собрать вместе на предмет поиграть с нами не могу. Люди, которых я знаю и на которых даже немного рассчитывала, играют как-то где… «не знают», как будут играть после релиза. Известные мне игровые команды… ну, и них тоже своя планы и своя игра, куда я не вписываюсь. Очень хочется начать с нового листа, но когда вижу форум на мыле, я просто не могу заставить себя создать там тему и кого-то искать. Контингент слишком уж специфический.
  • 0
avatar
Ну а чем тебя ммозговед-то не устроил? У меня например даже мысли не было лезть в поисках гильдии на гоху или мейл.))
  • 0
avatar
Ну а чем тебя ммозговед-то не устроил? У меня например даже мысли не было лезть в поисках гильдии на гоху или мейл.))
У основной команды уже есть своя гильдия, остальные разбредутся кто куда — ты будешь за Восток, Унати собирается пвп-шить где-то на первом фронте, остальные пока непонятно, определились ли. Пока что с 7С контакт вышел неудачным, нам что-то очень трудно оказалось понять друг друга, думаю, по моей вине, я тяжелый человек в общении и не всегда могу донести свои мысли до адресата :)

Поэтому я не хочу брать на себя ответственность за организацию некоего сообщества на моих принципах и по моим идеям. Для ММОзговедов будет лучше примкнуть (не вступая даже в гильдию) к 7С, у них больше опыта, ресурсов и возможностей, и уже есть интересные планы по игровому развитию. Уверена, что Ат сотоварищи предложат сообществу что-то свое, и это будет качественный социальный геймплей.
  • 0
avatar
Поэтому я не хочу брать на себя ответственность за организацию некоего сообщества на моих принципах и по моим идеям.
А мне кажется, стоило бы попробовать =)) Хотя бы для начала описать эти самые принципы и идеи. Потому что пока с твоих слов я понял лишь, что у тебя очень специфичный стиль игры и что ты, якобы, сложный человек… собственно все. В чем именно заключается специфика и сложность, ты по-моему так ни разу и не упомянула)))
  • 0
avatar
А мне кажется, стоило бы попробовать =)) Хотя бы для начала описать эти самые принципы и идеи.
Попробовать можно, но боюсь, при вербализации получится очередная Трансильвания :)

и что ты, якобы, сложный человек… собственно все. В чем именно заключается специфика и сложность, ты по-моему так ни разу и не упомянула)))
В том, что мои слова даже самые вменяемые и адекватные люди не всегда понимают, а часто и не замечают, в итоге я долго не решаюсь объяснить, что не так, а потом просто отпускаю ситуацию, так ничего и не решив. Это неподходящий для лидера характер, лидер должен быть настойчивым и устойчивым :)
  • 0
avatar
Попробовать можно, но боюсь, при вербализации получится очередная Трансильвания :)
Знаешь… была такая фраза, не помню автора. «Большинство великих дел было совершено только потому, что их авторам забыли сказать, что это невозможно» =))) Не надо бояться, не укусят =)
Комментарий отредактирован 2014-01-03 17:02:25 пользователем Kaizer
  • 0
avatar
Знаешь… была такая фраза, не помню автора. «Большинство великих дел было совершено только потому, что их авторам забыли сказать, что это невозможно» =))) Не надо бояться, не укусят =)
Когда это я отказывалась что-то вербализовать? Даже если боялась :)
  • 0
avatar
Ну вот вперед и с песней :D
  • 0
avatar
Ну вот вперед и с песней :D
Эй, ты командуешь! :))
  • 0
avatar
Я мотивирую! :P
  • +1
avatar
Пока что с 7С контакт вышел неудачным, нам что-то очень трудно оказалось понять друг друга

Я, видимо, пропустил тот момент, когда у нас был поиск контакта относительно совместной игры. :)
  • 0
avatar
Я, видимо, пропустил тот момент, когда у нас был поиск контакта относительно совместной игры. :)
Мне тоже так показалось.
Ну, или ты решил отложить продолжение разговора на другое время, а я не заметила, в какой момент это произошло.
  • 0
avatar
Ну, или ты решил отложить продолжение разговора на другое время, а я не заметила, в какой момент это произошло.

Мы готовы всячески содействовать организации такого сообщества, как я уже говорил. Мы готовы слушать и мы готовы идти туда, куда решит основная масса. Мы готовы взаимодействовать в игре. Но я лично не готов делать еще один Seven Crafts поверх существующего. Кто хочет идти именно за нами и с нами, знает, где форум и раздел заявок.

То есть — да, мы готовы идти на Мелисару. Да, мы готовы сделать раздел на собственном форуме для координации сообщества. Да, мы готовы участвовать в большинстве будущих совместных ивентов. Прошу прощения, если не обозначил это достаточно четко.
  • +1
avatar
Я только-только попал в игру, и сейчас её изучаю =) Могу ошибиться не раз, но что нам мешает основать морскую торговую империю, используя для охраны услуги клана наёмников?

В самом начале можно сконцентрироваться на постройке флота, оказывая услуги по доставке крупным кланам в обмен на защиту, позже можно за защиту доплачивать деньгами дополнительных, сторонних пассажиров.

Правильная политика и наличие договорённостей с другими кланами поможет нам быстрее всех накопить большое количество ресурсов, и построить большие дома, поставить в них станки с крафтом высокого уровня. К ним можно предоставлять доступ за определённую плату, к примеру. Или оказывать поддержку кланам, обеспечивающих защиту.

А на вырученные деньги отгрохаем замок, на защиту которого придут все наши друзья, потому что иметь с нами дело очень выгодно!

Вот и сказке конец, а кто слушал, молодец! xD
Комментарий отредактирован 2014-01-03 15:57:26 пользователем alias
  • +1
avatar
Все уперается в цену.
  • 0
avatar
Конечно, я ведь рассказываю о торговой империи. Дипломатия, ресурсы и деньги! Союзы, производство и торговля! Враги, опасности и приключения! Я так долго могу продолжать =)
  • 0
avatar
Могу ошибиться не раз, но что нам мешает основать морскую торговую империю, используя для охраны услуги клана наёмников?

А что мешает морской торговой империи иметь у себя собственный военный флот, не прибегая к услугам наемников? Собственно, это единственный нормальный способ защиты. Вспомните Португальскую колониальную империю или Голландскую Вест-Индскую компанию.
  • +1
avatar
Чтобы не распыляться. Достаточно будет возни с огородами, домами, перевозкой, фермерством и крафтом. Конечно, если в процессе что-то «прирастёт» — почему бы и нет. Но для того, чтобы не сбиться с курса, нужна ЦЕЛЬ, ясная и понятная. Чтобы было понятно и ясно, как лучше всего к ней прийти, и на этом строить свою игру.
  • 0
avatar
Не взлетит. Наемники — слишком нестабильный ресурс для империи. Вы знаете хоть один исторический пример империи, которая бы функционировала исключительно за счет наемников?)))
  • 0
avatar
Могу ошибиться не раз, но что нам мешает основать морскую торговую империю, используя для охраны услуги клана наёмников?
— Отсутствие людей для создания империи.
— Отсутствие на горизонте даже примерных очертаний клана наемников, с которым не противно было бы связываться.
Да-да, я помню, что вы указывали гильдию Хоуп в качестве примера пвп-гильдии не без понятий о чести и нравственности, но мы вроде как не на Луции обитаем.

А на вырученные деньги отгрохаем замок, на защиту которого придут все наши друзья
А я, наверное, очень плохой человек, поэтому у меня мало друзей. Тем более в играх.

Вы говорите «мы», но пока все «мы», которое есть лично у меня — это три человека, на которых я могу положиться, и я даже не вижу, с кем еще можно объединиться в клан/гильдию/другой тип местной организации. Вернее, так — я не думаю, что кому-то действительно хочется с нами объединяться ввиду необычности наших игровых предпочтений. Как вы писали сами, это игра с высокой степенью социальной реалистичности, а такая реалистичность не предполагает простых решений.
  • 0
avatar
Сидел я в голосовом чате калновом, в Западном крыле, много народу говорило о том, о сём, что один ищет постоянную пати, другой имеет огромный опыт игры, третий с четвёртым обсуждали, какие классы лучше брать в группу… Ну и куча подобных обсуждений в течение нескольких часов.

И тут зашла одна девчонка, игравшая на Корее, ответила на кучу вопросов, призвала нас организоваться, позвала к себе в Восточное крыло, и ушла.

Минут за 10 собралось полторы пати, кто-то ушёл на восток, а остальные до ночи обсуждали, кто на старте будет играть вместе.

Это я всё к чему? Не нужно себя «заговаривать», если вы хотите что-то сделать — просто делайте! =) Заявите о себе и своих целях на форуме, найдите единомышленников в игре, до старта куча времени. Можно многое успеть.
  • +1
avatar
Сидел я в голосовом чате калновом, в Западном крыле, много народу говорило о том, о сём, что один ищет постоянную пати, другой имеет огромный опыт игры, третий с четвёртым обсуждали, какие классы лучше брать в группу… Ну и куча подобных обсуждений в течение нескольких часов.

И тут зашла одна девчонка, игравшая на Корее
Где-где? В голосовом чате клана? :)))
И потом организовала людей, которые уже играли в этом клане?

Хорошо вы там в клане играете, если у вас нет никаких планов по игре на старте, и нужен яркий вдохновитель, чтобы клан наконец-то начал решать, как играть и что делать :)
  • 0
avatar
Хорошо вы там в клане играете, если у вас нет никаких планов по игре на старте, и нужен яркий вдохновитель, чтобы клан наконец-то начал решать, как играть и что делать :)

А это кажется, что все так просто, если уже собрались. Но нет, нужно организовывать и придумывать постоянно. Зависит от количества плеймейкеров и величины коллектива. Так что зря ты так жестко.
  • 0
avatar
А это кажется, что все так просто, если уже собрались. Но нет
Не совсем так. У нас активно идёт рекрутинг, в голосе быть обязательно. Поэтому очень много новых игроков, которым нужно друг с другом знакомиться, организовываться, искать своё место в гильдии =)
В нашей вентре 5 основных каналов(вообще больше), один из них ArchAge, он разбит на три подканала, в каждом от 10 до 30 каналов…

Речь не об этом. Никто не прочитает ваши мысли, поэтому свои идеи и устремления нужно декларировать максимально полно, чётко и исчерпывающе.
… если вы хотите что-то сделать — просто делайте! =) Заявите о себе и своих целях на форуме, найдите единомышленников в игре...
Вот к чему я вас всех и призываю ^_^
Комментарий отредактирован 2014-01-03 18:08:35 пользователем alias
  • 0
avatar
Ну, про наемников и торговую империю — это слегка все же маниловщина, как мне кажется, потому что крупные и более организованные гильдии сделают стихийных и разрозненных в два счета, тут все понятно. То есть не стоит пытаться создавать по другим лекалам то, что не очень приспособлено для военного или экономического доминирования. Если мы здесь обсуждаем сообщество ММОзговедов, то это определенный уровень общения и изначальные связи, которые могут возникнуть в игре и дать вам преимущества не перед серьезными организованными силами с форумом и тимспиком, а перед разрозненными одиночками и совсем маленькими группками игроков. Какие-то возможные совместные акции разной степени периодичности. Это, возможно, какие-то интересные, леворезьбовые, с точки зрения основной игровой массы, инициативы.

Seven Crafts, к примеру, может создать раздел на своем форуме для координации деятельности такого сообщества. Даже об общем голосовом чате можно подумать, только очень осторожно и при условии жесткой модерации. Но мне не хотелось бы, чтобы мы рисовали изначально нереалистичные планы, а потом спрашивали себя «и где же это?». Да, возможно, из этого может когда-нибудь сможет получиться что-то большое и интересное. Но это возможно при условии появления действительно сильных энтузиастов и более серьезных внутриигровых структур.
  • +2
avatar
Система балансируется, народ, это ЗБТ в самом деле, откуда пошли разговоры в духе «отвратить от АА» и сравнения с линейкой? Сколько лет линейке, ну смешно, в самом деле.
не самый хороший аргумент на мой взгляд. Потому что порождает ответ/решение которое для игры будеточень плохим фактором.
Ответ и решение звучат так: «Т.е. вы предлагаете подождать года три и придти уже тогда?»
В этом качающемся мире к сожалению молодость программного продукта никак не может быть аргументом защиты (возраст тоже, хотя старая программа может опереться на привычку. молодая не может даже этого).
  • 0
avatar
Ну а каких еще аргументов тут можно ждать? Может вы знаете хоть одну песочницу, которая сразу вышла с механизмами борьбы с такими проблемами? УО, Ева, Ла2, любая игра, где есть более-менее открытое ПвП подвержена таким косякам. Тем более если есть попытка интегрировать пиратство в геймплей.

«Т.е. вы предлагаете подождать года три и придти уже тогда?»
Если проблема стоит настолько остро, то да. Либо уйти из игры, либо написать разработчикам, а если решения не появятся — таки все равно уйти. А ждать или нет — это уже по желанию.

В этом качающемся мире к сожалению молодость программного продукта никак не может быть аргументом защиты
Если программный продукт — практически симулятор жизни — очень даже может. Это фотошоп можно тестировать в отрыве от социума, психологии и прочих приблуд человеческого фактора.
  • +1
avatar
Ну а каких еще аргументов тут можно ждать?
это не совсем аргумент, по крайней мере не аргумент защиты. Т.е. он не защищает игру, он скорее контратакует оппонента (наехал на маленького).
Т.е скорее на мой взгляд стоит применять какие то другие аргументы а не наталкивать оппонента на такое вот тривиальное решение.
Если проблема стоит настолько остро, то да. Либо уйти из игры, либо написать разработчикам, а если решения не появятся — таки все равно уйти.
угу а для игры это тоже будет полезно? Если мы же все таки говорим о проблеме, а не о «такой фиче» которая сознательно введена как часть игры.
Я и говорю в общем то о том что новые игыр не могут себе позволить настраиваться и избавляться от дырок по 3-5 лет как это делали старые ВоВ например шел к пику до самого ВоЛКа (кстати уверенность что «время на отладку нового все равно есть» могло стать еще одним фактором потери миллионов подписчиков. но это надо будет посмотреть после апреля и реакции на это «после»), СВТОР на той же тропе потерял топливо еще до первого аддона. Так что нет у АА тех же лет, что могли быть у Ланейджа, так же как не будет у «Элит онлайн» тех же лет что есть у ИВ. Новые игры или должны рвать стариков сразу или просто будут слиты старыми и еще более новыми играми в Лету. Нет больше разработчиков той роскоши что была в начале двухтысячных или в 90х.

Если программный продукт — практически симулятор жизни — очень даже может. Это фотошоп можно тестировать в отрыве от социума, психологии и прочих приблуд человеческого фактора.
Формально да. Реально нет. Просто не хватит топлива в виде игроков на которых будут вести тестирование.

Ну и давно пора учиться на чужих ошибках и делать выводы из замеченных другими закономерностях.
Комментарий отредактирован 2014-01-02 20:41:49 пользователем Shkoornik
  • 0
avatar
Я с этим согласен. Но АА и так порвал соперников сразу. У него сейчас тупо нет конкурентов в жанре. Вообще. Так что он может себе позволить пару лет «на раскачаться». Жаль конечно, что первый год разработчики откровенно просрали, но я все же надеюсь на лучшее. Потому что, судя по описанию, ни БД, ни ВС, ни ТЕСО не дадут мне даже малой части того, что в перспективе даст АА. А что из себя будут представлять СС и ЭКН — говорить пока рано.
  • 0
avatar
ну в данном случае возражение было не про игру, а про сам стиль аргументации. К игре я вообще ничего не имею. Поскольку меня в ней нет.
  • 0
avatar
Если в БД запилить море то вполне даст.
  • 0
avatar
Учитывая, что разработчики прямо сказали, что делают упор на ПвЕ и рейды, сомневаюсь)) Хотя они это давно говорили, может под влиянием АА уже изменили базовую концепцию, хз…
  • 0
avatar
Читаю все это с некоторой грустью :( Потому что, судя по всему, нипаиграть мне. Пинг устойчиво держится в районе 200. Естественно, я проверил все возможные пути лечения проблемы, не вижу смысла их описывать. Похоже, неизлечимо.

А, по общему мнению, АА крайне чувствительна к пингу. Такие дела…
  • 0
avatar
Похоже, неизлечимо.
Ну тут решение только на стороне сервера может быть. Мыло знает о проблеме и наверное они работают над этим =)))

А, по общему мнению, АА крайне чувствительна к пингу.
В ПвП — бесспорно, как любая ММО. В остальном — совсем нет. Но 200, конечно, многовато даже для ПВЕ.
  • 0
avatar
Сервер Луций, гильдия Chaos, КП Gosu. Восток, Харихаранцы (харнийцы, но все равно буду их называть, как называл, играя на Корее). Почему именно они? Потому что нравится играть именно за эту расу. Другие расы я уже изучил на Корее.

Направление — ПвП и только ПвП. Да, покрабить данжик можно, ибо с него можно получить кой какие вкусности, но это иногда. А так — только ПвП. И конечно же Осады.
  • 0
avatar
На безрыбье соблазнилась посмотреть. На ЗБТ побегаю по Западу Мелисары, потом буду думать. Очень не хочу ПвП, может быть на релизе пойду на какой-нибудь болотный сервер с минимальным количеством игроков. =) Но пока не уверена.
  • 0
avatar
Хотя, видимо, не судьба. За те два часа, что лежит сайт мэйл.ру с покупкой ключа в бету, я успела отчаяться и восстановить забытый год назад пароль от ГВ2.
  • 0
avatar
Ну, мне вот впервые очень был нужен это набор раннего доступа :) Обычно я не стремлюсь в первых рядах осваивать новые рубежи, но в этом случае мы собирались купить три набора сразу. Но поскольку сидеть и проверять раз в полчаса весь день никто из нас не может, и скоро мне придется уйти, плюнув на свои мечты и планы в первые дни игры :)
  • +1
avatar
Можно не волноваться, у них на сайте новость: продажа наборов остановлена. Из-за технических проблем =) То есть, скоро они запустят продажу снова.
  • 0
avatar
И благополучно снова уронят сервер)))
  • +1
avatar
На нашем форуме — forum.sevencrafts.net — я создал раздел для ММОзговедов. Добро пожаловать.
  • 0
avatar
Вы поменяли форум что ли?)) Вроде другой был…
  • 0
avatar
Уже закрыли, почему?
  • 0
avatar
Что закрыли?
  • 0
avatar
У меня раздел для ММОзговедов был закрыт, сейчас все нормально.
  • 0
avatar
С сервером не определился, на ЗБТ меня пустили как раз к запуску Таяна, там сейчас и играю. Играть буду на западном материке, восточный как-то не пошел, несмотря на брутальноняшных кошаков и кавайных азиаток. В первую очередь сосредоточусь на крафте и постройке хутора с вишневыми садками и хрущами, которые гудуть.
Комментарий отредактирован 2014-01-09 15:46:05 пользователем JlobGoblin
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.