А чего расстраиваться?)) Во-первых я всегда в первую очередь смотрю на хай-энд, а в АА это — север и свои фракции. Во-вторых присутствие союзников «по ту сторону» очень полезно в разных аспектах. Главным образом это обмен паками, что поначалу будет очень важно для закупки домами. Цена на паки с другого континента примерно такая же, как на острове свободы, но остров 100% облюбуют пираты и ганкеры, так что такой вот обмен будет гораздо безопаснее. Мы с Андре еще не тестировали схему в контексте большого количества паков, но в теории все должно работать))) Так даже интересней будет — дополнительный геймплей, который был бы закрыт для нас, будь мы все на одном континенте)))
Главные критерии — отсутствие зерго-гильдий типа Хаоса и Райзов и присутствие ммозговедов =)) Что из этого важнее, я затрудняюсь сказать =) Второй пункт, полагаю, объяснять не надо, а касательно первого… Я знаю, что никогда не вступлю в такую зерго-гильдию. Также я знаю, что, если вступлю в более скромную гильдию, у меня почти не будет шансов в соперничестве с зергом. Опыт ГВ2 показал, что в этом случае можно лишь покусывать зерг, но серьезной конкуренции не составить. Я же хочу иметь возможность поучаствовать в «большой игре» в составе не зерга, а именно гильдии. Или небольшой, но сплоченной фракции. Короче практически мечта идиота и идеалиста, причем в каждой ММО))
Если этого опасаться, то лучше вообще в ММО не играть. =))) Одна из причин, почему я до сих пор хочу на Мелисару — я считаю ее эдаким балансом между первым сервером с его зергами и резервацией, которой вполне может оказаться вторая тройка через пару месяцев после релиза. Но того, что на Мелисару пойдет много народа, явно опасаться не стоит. Главное, чтобы топ-гильдии туда не пошли, уже хорошо будет))
Я пойду на Запад. Направление игры — один-в-один как у вас. А сервер — где большинство любимых и знакомых ММозговедов, это, видимо, будем Мелисара. Согласна, В АА веселей играть вместе.
Очень расстроило, что Кайзер останется на востоке… но… можем же встретиться потом все на северном континенте))
Всех с наступающим! Пусть Новый 2014 принесет нам много новых эмоций, положительных эмоций! В следующем году ожидается много интересных релизов, а значит, ММозговед будет наполняться новыми статьями, новыми впечатлениями. Желаю нашему порталу интернет-яркости и хороших, умных новых читателей и участников!
Эти штучки — ловушка для ловли крабов, они их еще для H&H пытались сделать, но так и не ввели.
А картинка поясняет малое для тех кто не в курсе событий, но попробуем разобрать её для вас в каждом столбике:
1. Обратим внимание на рамку в правой части картинке.
Из старого мы видим название пищи «Sweet Bambi»; далее его показатели "алхимии"; возможности к восстановлению показателей или просто показатель «Heal»;
Следующие столбики уже относятся к новому.
Фраза «When gobbled»(т.е. когда «обжираешься»), относится к действию "gluttony"(обжорству); далее «Points»(очки) прибавляемые к показателям «обжорства».
Следуя далее мы видим показатель «Full and Fed up» (Полный и сытый), т.е. показатель приводящий к сытости персонажа. Значит наконец-то вводится ограничение на питание и поднятие показателей за раз! Так же этот показатель, может уменьшаться (обратим внимание на «Reduces») с типом пищи «Flowers & Herbs» («Цветы и Травы») на 20% с шансом 20% и с типом пищи «Mushrooms» («Грибы») на 20% с шансом 90%.
2. Теперь обратим внимание на центр картинки, там где указаны типы пищи.
Мы видим различные типы пищи в действии «Gluttony», при этом видим процент «Full and Fed up», а это значит, что теперь персонажу не только надо ограничивать себя в пище потребляемой за действие «Gluttony», но и учитывать тип пищи, составляя полноценный рацион питания. И так как цветовая окраска присутствует в проценте заполняемости типа пищи, можно предположить, что без определенного типа пищи, персонаж скорее всего умрет.
P.S. если, где-то закралась ошибка, поправьте пожалуйста.
Ну почему, Rise и BHi были довольно сильными гильдиями. Да и в остальном — на той же Гохе, при всей ее замусоренности, можно было читать клановые темы и разделы серверов и делать какие-то выводы о политике. Можно было увидеть там людей за зергом и стремлением к нагибу. А сейчас от чтения этих тем и мейловского форума волосы на голове дыбом встают. Они не то, чтобы такие ужасные изверги, они просто… ну, как будто на названиями гильдий на самом деле ничего уже не стоит, и все одинаковы. И взаимно перетекают из одного сосуда в другой.
Если появится клан/гильдия без претензий на мировое господство, которая просто начнет действовать на фронтах и формировать политику — я буду только рада. Пока что чем больше узнаю о будущих соседях, тем меньше желания быть с ними на одном сервере. Вон и на Мелисаре так же.
Очень расстроило, что Кайзер останется на востоке… но… можем же встретиться потом все на северном континенте))
А картинка поясняет малое для тех кто не в курсе событий, но попробуем разобрать её для вас в каждом столбике:
1. Обратим внимание на рамку в правой части картинке.
Из старого мы видим название пищи «Sweet Bambi»; далее его показатели "алхимии"; возможности к восстановлению показателей или просто показатель «Heal»;
Следующие столбики уже относятся к новому.
Фраза «When gobbled»(т.е. когда «обжираешься»), относится к действию "gluttony"(обжорству); далее «Points»(очки) прибавляемые к показателям «обжорства».
Следуя далее мы видим показатель «Full and Fed up» (Полный и сытый), т.е. показатель приводящий к сытости персонажа. Значит наконец-то вводится ограничение на питание и поднятие показателей за раз! Так же этот показатель, может уменьшаться (обратим внимание на «Reduces») с типом пищи «Flowers & Herbs» («Цветы и Травы») на 20% с шансом 20% и с типом пищи «Mushrooms» («Грибы») на 20% с шансом 90%.
2. Теперь обратим внимание на центр картинки, там где указаны типы пищи.
Мы видим различные типы пищи в действии «Gluttony», при этом видим процент «Full and Fed up», а это значит, что теперь персонажу не только надо ограничивать себя в пище потребляемой за действие «Gluttony», но и учитывать тип пищи, составляя полноценный рацион питания. И так как цветовая окраска присутствует в проценте заполняемости типа пищи, можно предположить, что без определенного типа пищи, персонаж скорее всего умрет.
P.S. если, где-то закралась ошибка, поправьте пожалуйста.
Если появится клан/гильдия без претензий на мировое господство, которая просто начнет действовать на фронтах и формировать политику — я буду только рада. Пока что чем больше узнаю о будущих соседях, тем меньше желания быть с ними на одном сервере. Вон и на Мелисаре так же.