avatar
Не поверишь, но основная драма происходила прямо у Земли Говорящих Камней — т.е. в самом уютном кармашке так называемого внутреннего моря.

Скорей всего внутреннее море — такие же нейтральные воды и безопасно только вдоль берегов.

Видимо, народ перерос и занялся другими делами; или же как у нас — Запад «мочит» своих, Восток занимается тем же, на иностранных туристов всем по большому счету наплевать.

Сомневаюсь. Скорей всего им просто повезло или они играют ночью/утром. Или и то и другое =)))
avatar
Честно говоря, по-моему ты драматизируешь, случайно наткнувшись на какого-то типа, стырившего у тебя баллон (который на самом деле потом вернулся на корабль). Я плавал в АА большую часть времени, проведенного в ЗБТ и ни разу на него никто не запрыгивал и не устраивал там никакие пляски. Да, тебе не повезло, но из-за одного такого случая и теоретической возможности его повторения говорить, что ты не сможешь получить удовольствия от морских путешествий? Тут я тебя не понимаю. Я уже где-то писал, но повторюсь: именно в момент, когда я встал за штурвал собственного тримарана и проплыл совсем недолго вдоль берега, я понял, что АА меня зацепила. И даже если ко мне на корабль кто-то залезет — эти эмоции он у меня не отнимет. И мне очень жаль, что тебе такие мелочи могут так сильно испортить впечатление от игры.
avatar
Пока получается, что теоретически мирные воды существуют, но проплыть по ним можно только длину поездки на одном дилижансе, а дальше осликом, осликом.

Ты спешишь с выводами, серьезно. На кораблях можно возить в безопасных зонах очень эффективно. Дилижансы даже рядом не стояли.

По поводу ограничений и линейки, я думаю, все это вполне может быть введено позже. Ты, возможно, не застала те времена, когда в линейке можно было красть лут и лечить мобов. ;)
avatar
В данном случае вам просто не повезло выбрать маршрут через опасную зону.
Не поверишь, но основная драма происходила прямо у Земли Говорящих Камней — т.е. в самом уютном кармашке так называемого внутреннего моря.

но когда я играл на нем, там творился тотальный ад в прибрежных зонах.
Видимо, народ перерос и занялся другими делами; или же как у нас — Запад «мочит» своих, Восток занимается тем же, на иностранных туристов всем по большому счету наплевать.
avatar
А зачем переводить, если мы уже давно все позаимствовали? Мы уже спокойно пишем «кул стори, бро» и не паримся. У нас есть народный артист России, грузин, Николай Максимович Цискаридзе. Мы живем в стране, которая практически ничего не производит, только продает народные богатства и покупает продукты иностранного производства. Так и фан пусть остается фаном. Who cares?
avatar
Если открыть карту, то ПвП-зона на суше обозначена коричневым кругом.



Морская ПвП-зона никак не обозначена, но говорю по своему опыту: свободно плавал вдоль берега от Полуострова Рассвета до Порта Лютни. В данном случае вам просто не повезло выбрать маршрут через опасную зону.

З.Ы. И я, честно говоря, не знаю, как там ваши знакомые перевозили товары на Луцие, но когда я играл на нем, там творился тотальный ад в прибрежных зонах. Мы потеряли 4 тримарана и десяток паков.
avatar
Ну да, и мы его видели, он действительно прекрасно виден. Но Констанс не видела его, когда на нее напали у островов, вот что странно. Может, не заметила, тут уж разве что плавать туда без тримарана и проверять, что будет.

И насчет порта мы разобрались — Андре имеет в виду, что только верхняя часть Двух Корон относится к мирной территории, а потом приходится огибать PvP-локацию, где, видимо, мирных вод нет по умолчанию. Это оставляет наш и без того довольно узкий сегмент игрового контента обрезанным на 50%.

Проблема в том, что вседозволенность пассажиров режет его на 100% самим фактом существования, и с этим мы ничего сделать не можем.
avatar
Кьярра, мне кажется, что тут нужно рассматривать положение вещей в целом.
Я не могу рассматривать положение вещей в целом, я не пишу обзор PvP в игре, я пытаюсь найти свою нишу в этом проекте, и мне не кажется, что игра, которая поощряет гриферов и охотников на PvE-игроков — это тот самый проект, который мне нужен. Я прекрасно помню PvP-систему в линейке, где неправ был каждый, кто нападал на нефлагнувшегося, и войну на всяких Теона-Францах, которая длилась годами.

Не понимаю, что мешает поступить аналогично той же ла2-системе — сделать корабль открытым для «посещений» в оспариваемых водах, например. Вряд ли у меня должна болеть об этом голова. Все, что мне важно знать — могу ли я пользоваться в мирной зоне своим маленьким корабликом для двух целей — мирной торговли на своем же континенте, в которой корабль не везет меня на другую сторону, а просто заменяет ослика; и получения удовольствия от морских прогулок в узкой полосе прибрежной зоны.

Пока получается, что теоретически мирные воды существуют, но проплыть по ним можно только длину поездки на одном дилижансе, а дальше осликом, осликом. Но это хоть куда-то, хоть как-то, ну 50% игрового контента для нас есть. А вот то, что ты не можешь чувствовать себя в безопасности в этой самой мирной зоне, потому что наглые отморозки, которые провоцируют, троллят и в той или иной степени оскорбляют нас на борту нашего же судна, причем абсолютно безнаказанно — это отвратительно. Лучше быть пять раз убитой, чем дрейфовать у берега, пытаясь понять, что вообще с этим явлением делать — выходить из игры, прихватив с собой тримаран, или ждать, пока им надоест?
avatar
Андре пишет, что до самих Двух Корон доплыть можно, а вот до порта — нельзя.

Андре лучше меня знает местный фарватер, я настолько подробно подсказать не могу. Но могу сказать, что переход в Нейтральную Зону довольно четко виден, минимум, через три сигнала в интерфейсе.
avatar
Андре выше пишет, что нельзя доплыть до порта, а для меня как для неопытного моряка неочевидно, что в каком-то месте территориальные воды есть, в каком-то — нет.

Кьярра, мне кажется, что тут нужно рассматривать положение вещей в целом. Любой корабль можно брать на абордаж. Дай кнопку выкидывания «чужих» и ты создашь место абьюза в боевой ситуации на море, ничуть не лучше, чем ту, что описываешь ты, хотя и совсем другую по смыслу.
avatar
И все же не стоит спешить с выводами, Кьярра. Вы спокойно могли доплыть до нужного вам пункта по воде вдоль береговой линии.
Андре пишет, что до самих Двух Корон доплыть можно, а вот до порта — нельзя.

Мы не пользовались кратчайшим маршрутом. Если я хочу риска — я готова рискнуть, вон вдоль Восточного континента мы бодро нарезали круги, пытаясь понять, стоит ли отсюда плыть в Махадеби.

Меня как раз интересуют два вопроса — могу ли я побыть в одиночестве (в компании симпатичных мне людей) на борту судна, или по нашим головам всегда могут прыгать альтернативно одаренные товарищи с альтернативным чувством юмора, и единственное, что может меня от них защитить — это их нежелание или лень? Да, я в курсе, что я могу увезти их в ту самую нейтральную зону, но что-то мне подсказывает, что именно туда они и хотят.

И 2 вопрос — могу ли я безопасно плыть от точки до точки, не напрямик, а просто вдоль.
avatar
В безопасной зоне, запрыгнув на чужой корабль с занятым управлением ты не можешь ничего по-настоящему опасного сделать ни кораблю, ни владельцу.
Но ты прекрасным образом можешь испортить ему саму поездку, тусуясь на борту с товарищами, желающими развлечений.
avatar
Ну да. Отлично продумано :(
avatar
Но в общем случае тебя всегда должны вытянуть в Нейтральные Воды, чтобы сделать что-то плохое. И, вроде, багов в этом вопросе нет.
Так я вот и пытаюсь понять, есть ли они вообще и можно ли по ним плыть вдоль собственного континента. Андре выше пишет, что нельзя доплыть до порта, а для меня как для неопытного моряка неочевидно, что в каком-то месте территориальные воды есть, в каком-то — нет.

Но в общем случае тебя всегда должны вытянуть в Нейтральные Воды, чтобы сделать что-то плохое.
В первом случае так и было. Но второй был где-то посреди гряды островов, которая тянулась от берега и довольно близко к самому берегу, что наводит на мысли, что через этот участок вообще невозможно проплыть на судне — островков много и они частые, впритык к берегу не пройдешь, а немного в обход — и ты уже жирный фазан. Я допускаю, что могла возникнуть путаница — не я потерпевшая и непосредственная участника второго инцидента. Потому и спрашиваю о мирных/нейтральных водах у всех, у кого есть опыт.

Хотя уже после информации о том, что любой может влезть к тебе на борт и снимать там второй клип про «хачей-трюкачей» хоть вдесятером, я даже не знаю, сможем ли мы когда-то получить удовольствие просто от заплыва по морю. Вчерашний опыт оказался довольно мерзким.
avatar
Из порта в порт путь лежит через нейтральные воды и оспариваемую территорию полуострова Падающих Звезд.
Путь из Солрида в Две Короны (но не в порт)
Не совсем поняла, и нет карты под рукой, но значит ли это, что мирной зоны вдоль берега все-таки нет, т.к. вдоль берега в этот самый порт проплыть нельзя = где-то по пути следования у берега начинается открытая PvP-зона? А можно как-то на карте отметить, куда именно плыть нельзя? Т.к. при сходе на воду в 2К там нигде не указано, что возле порта есть некая боевая зона.


Вот тут — до какой точки можно плыть вдоль берега? Я просто не понимаю, в чем разница между портом и самой локацией. Все, что после поворота — нейтральные воды? Но убили нашу подругу не там, а в водах в районе Земли Говорящих Камней, причем довольно близко к берегу.
avatar
И все же не стоит спешить с выводами, Кьярра. Вы спокойно могли доплыть до нужного вам пункта по воде вдоль береговой линии. Или рискнуть и пойти по кратчайшему, экономя время, но подвергаясь опасности нападения. Вполне хороший геймплей, по-моему. :)
avatar
Тогда, если одного из наших убили там, где ничего никуда не переключалось — это просто баг ЗБТ?

Я пока не могу понять, к сожалению, что и как произошло, поэтому сложно ответить что-то конкретное по твоей ситуации. Но в общем случае тебя всегда должны вытянуть в Нейтральные Воды, чтобы сделать что-то плохое. И, вроде, багов в этом вопросе нет. Просто само переключение между зонами, возможно, не столь очевидное. Хотя чаты и карта переключаются, и даже музыка меняется.
avatar
В безопасной зоне, запрыгнув на чужой корабль с занятым управлением ты не можешь ничего по-настоящему опасного сделать ни кораблю, ни владельцу.
avatar
Ну, опыт же :) В таком случае вылета главное занять руль корабля и гарпунную установку, если она есть, чтобы никто не мог ими воспользоваться в корыстных целях. :)
Если мирная зона не позволяет доплыть от точки до точки на своем же континенте и вдоль берега, этот опыт бесполезен — все равно убьют, с вылетом или без.
avatar
Да, вот такие случаи способны лично меня отвратить от АА. Не хочу видеть в любом прохожем потенциального грабителя и убийцу. Это отрицательно влияет на мой внутренний мир.
This. Линейка, при всем своем, никогда не поощряла гриферов, мерзавцев и любителей поживиться за счет того, кто явно слабее. Она их наказывала.

Тут же у них не просто развязаны руки (не нужно ничего говорить про 15 минут отсидки, и вчера мы, естественно, никакую кровь не собирали), они еще и финансово поощряются именно за охоту на мирное население. Я не против подраться и не против войны как таковой. Но это — не война, и я не уверена, что хочу играть в игру, которая поощряет таких, как они, а не таких, как мы.

PvP с фермерами за пак. Ну-ну. Геймплей на «отлично».