avatar
Мне не доставляет удовольствия играть в игры без правил.

Как твой ответ относится к моему вопросу? Я повторю: на твой взгляд, то, что люди оценивают поступки других категориями «хорошо» и «плохо», плохо?
avatar
Ты считаешь, то, что они делают, это плохо?

Мне не доставляет удовольствия играть в игры без правил.
avatar
Нашивки, шкурки для кораблей, книжка, карта вселенной, саундтреки, базовая Аврора, подписка с доступом на закрытый форум и к Jump Point'у?

Да, базовая Аврора стоит 25 баксов. Остальные поводы — просто поводы. :)
avatar
Люди, прикладывающие понятия «хорошо» и «плохо» к нейтральным к этим категориям явлениям в зависимости от своих личных интересов.

Ты считаешь, то, что они делают, это плохо?
avatar
Речь только что шла о автоматическом определении виновных?

В первую очередь об установлении четких правил кто виновен, а кто нет
avatar
Люди, прикладывающие понятия «хорошо» и «плохо» к нейтральным к этим категориям явлениям в зависимости от своих личных интересов.
avatar
Как услугу, а не продукт. Так некоторые и поступают.
avatar
В игре не ставится задачи установить личность убийцы и доказать, что убийство совершил именно он.
Ну, комментарий выше касался того, что в реальности-де правосудие необъективно и Фемида мечом туда-сюда качает неуверенно :)

Что касается игровой специфики, там выше есть комментарий и на эту тему. Суть понятна, да. И автоматизации именно эта суть и не подлежит. Поскольку материальные улики собрать — дело вполне выполнимое, а установить субъективную сторону преступления — это уже работа для человека.
avatar
В игре не ставится задачи установить личность убийцы и доказать, что убийство совершил именно он. Игровой суд решает, не вопрос виновности, а вопрос наличия состава преступления. Юристы сейчас наверное вставят пару замечаний, но суть, я думаю, должна быть понятна.
avatar
Кажется, я что-то упустил) Речь только что шла о автоматическом определении виновных?
avatar
Имхо, чувствовать физический дискомфорт нужно уже на этапе нажатия на кнопку скачивания пиратки.
А с этим никто и не спорит. Но скачать игру и украсть микроволновку — разные по тяжести общественного и правового осуждения вещи. И разница между ними не случайна. Оценивается и нанесенный ущерб, и моральная тяжесть поступка, и степень опасности таких действий для общественного порядка.
avatar
Вообще не понимаю, как можно всерьез считать, что софт ничего не стоит разработчику.

Разработка стоит. Даже поддержка стоит. А вот воспроизводство не стоит ничего. Разработчик может продать софт одному человеку или миллиону, не потратив на это ни одной лишней копейки.

Такое ощущение, что ты оперируешь математическими терминами.

Нет, я оперирую функциональностью. Телевизор позволит мне смотреть каналы сколько угодно времени, так как телевидение постоянно предоставляет новый контент. Микроволновка позволит мне разогревать еду хоть каждый день, по нескольку раз. Их функциональность в принципе не может потерять актуальность.

А игра — это как очень дорогостоящее мороженное. Ты конечно можешь, после того, как съел его, долго облизывать палочку, но гораздо разумнее пойти и купить новое.

И я бы покупал все игры, как и мороженное, если бы цена у них была вменяемая. Но повторюсь, мороженное, которое стоит половину телевизора? Нет, спасибо.
avatar
Кто такие морализаторы? :)
avatar
Дело не в стоимости, а в том, что издатели продают цифровой продукт как физический, хотя это принципиально разные вещи.

А есть предложения, как его продавать иначе?
avatar
Зачем в игре какая-нибудь судебная баллистика, если есть логи?
А разве где-то написано, что в игре нужна судебная баллистика? Криминалистика и криминология — обширнейшие дисциплины, и в их ведении находятся такие «очевидные» вещи, как установление субъективной стороны преступления — совершено ли оно по заранее составленному плану или умысел был мгновенным, было ли преступление результатом неких действий со стороны потерпевшего, которые повлекли состояние аффекта или хотя бы спонтанное появление мотива личностного характера и т.д.
avatar
В ММО каждый обладатель не-триального аккаунта так или иначе пытается самоутвердиться за счет других. Один говорит: я смог тебя убить, а ты меня нет => я лучше тебя. Тупо и примитивно, согласен, но тут хотя бы какая-то последовательность прослеживается: хочу — могу — делаю.

У морализаторов как правило все наоборот, начинается с «не делаю», после чего идет игра словами, уже полностью за рамками правил той игры, из-за которой собственно весь сыр-бор.

Как разработчик, я мог бы задать себе вопрос — а интересно ли мне как-то менять правила игры в угоду людям, которые на них изначально плевать хотели?
avatar
Безусловно, пиратство — это нарушение некоего морального кодекса

Поэтому в первом комментарии и написано:

Имхо, чувствовать физический дискомфорт нужно уже на этапе нажатия на кнопку скачивания пиратки.
avatar
Дело не в стоимости, а в том, что издатели продают цифровой продукт как физический, хотя это принципиально разные вещи.
avatar
никак не делает его чем-то принципиально другим настолько, что вы получаете моральное право пользоваться им ничего не платя.
Безусловно, пиратство — это нарушение некоего морального кодекса, если у человека он вообще есть и если он совпадает с условно-общественным. Есть ведь и люди, которые считают, что можно уйти из магазина, не заплатив. Есть такие, которые уверены, что красть у корпоративных монстров — не преступление. И даже могут привести серьезные аргументы в пользу своих экзотических убеждений.

И все же нарушение права интеллектуальной собственности и воровство — разные вещи. И ставить между ними знак равенства так же неправильно, как и говорить, что пиратство — это в порядке вещей и никаких моральных норм оно не нарушает.
avatar
Кораблик идёт в составе минимального пакета игры.
А вот повод на 5 баксов =)