Вы же, ребята, сами понимаете, что не в сложности дело. Впрочем Близзы никогда не говорили, что им это сложно.
Они говорили, что:
— это не нужно
— это не рационально
— лучше сделать что-нибудь другое
О сложности речь никогда не шла.
Чтобы быть ближе к теме, твой сосед собрался растиражировать книгу и раздавать каждому желающему. Собственно, сделать печатную копию книги и отдать другу, на мой взгляд, тоже неправильно. Хочешь подарить — купи и подари. Хочешь дать почитать — дай свою книгу.
Кстати, не стоит думать, что я прямо-таки такой копираст. Дело совсем не в копирайтах. Просто я считаю, что за любой труд надо платить. Но, с другой стороны, я считаю, что и производители игр могли бы думать об игроках побольше. Например, дать возможность вернуть игру при соблюдении некоторых условий. Плюс лично меня реально бесит, что в семью в одну квартиру нужно покупать две копии игры. Однако, я не начинаю пиратить.
А пример с товаром корректный по-твоему?))) Да, у цифрового товара есть такое свойство, его можно копировать. Но это работает в обе стороны. Точно также, разработчику не нужно налаживать производство товара, он также может его просто скопировать. Но почему, черт побери, разработчики хотят у меня, как у покупателя товара, забрать это свойство, но себе оставить?
Kaizer , почему ты решил, что в стоимость игры заложены несуществующие расходы на воспроизводство копии? Кто-то из производителей игр тебе об этом говорил? Они, как хозяева товара, выставляют определенную цену. Ты, как потенциальный клиент, можешь с ней соглашаться или не соглашаться, но должен, как мне кажется, уважать их право выставлять ту цену, которая им кажется правильной. Меня удивляет эта непоследовательность точно так же, как удивляла она в случае с поддержкой продавцов игровой валюты. Или ты проявляешь уважение к издателю MMO и тем правилам, которые они выставили, железно следуя, фактически, навязанной тебе схеме, или начинаешь говорить, что тебе тяжело, они тут напридумывали кучу гринда, а ты человек занятой и пойдешь-ка я лучше купишь игровой валюты у голдселлеров. Ну, и да, обычная добавка к этому — а вот было бы легче, не покупал бы. Понимаешь, я вижу то же самое. Или мы проявляем уважение к хозяину игры, сервиса, но и требуем этого уважения к себе, или ведем себя как на войне. Мы у них пытаемся урвать, а они у нас. Это формирует среду взаимоотношений. Хотим, чтобы к нам относились с уважением, единственное, что мы можем в этом случае делать — начать с проявления уважения к производителю товара по умолчанию. Ценообразование — сложный процесс, далекий от прибавки процента к себестоимости. Нам это может нравиться или не нравиться, но мы должны уважать право производителя выставлять цену своего товара.
Я смотрю, у тебя на любой случай анекдот найдётся :)
Мы говорили о процессе выбора покупки.
Ты заговорил о репродукциях (копиях) картины Ван Гога. И я спросил, будешь ли ты за их просмотр, то есть то, для чего собственно и была написана картина, платить деньги? Ты на это не удосужился ответить. Ты не ответил даже после моих уточнений, а обвинил меня в демагогии.
Если ты не хочешь отвечать на этот вопрос, то тогда другой: чем по сути отличаются ситуации с бесплатным просмотром картины (или её копии, а мы уже узнали, что просмотр картины — это её главный атрибут) и последующей покупкой (или нет) от бесплатного играния (как главный атрибут игры) в копию игры и последующей покупкой её (или нет)?
В этом случае преступление совершает работник компании, так? Причем тут игроки или пираты? А пиратам все равно придется покупать игру хотя бы для того, чтобы реагировать на патчи. Предрелизная версия тут не поможет.
Очень интересная ссылка на исследование, спасибо. Правда, для такого возраста видеоигры в основном развивающие — изучение алфавита, других языков, моделирование и так далее, поэтому неудивительно, что дети показывали лучшие результаты по сравнению с телевизионщиками.
Мы говорили о процессе выбора покупки. Все. Не надо переворачивать смысл фраз и находить в них новый.
У меня и на этот случай есть анекдот:
Парень с девушкой сидят, парень говорит:
— с тобой, как с неразорвавшейся бомбой второй мировой, никогда не знаешь, когда рванет.
девушка:
— я старааая?!
С точно таким же успехом я мог бы сказать, что выбираю микроволновку по фотографиям. Аналогия из той же серии. Не надо там выискивать ничего про копирование.
Функционал шарика вполне себе можно выразить в трех факторах:
1 цвет
2 материал
3 способность летать
Все это ты можешь узнать у продавца за минуту максимум, чтобы у тебя сложилось абсолютно полное впечатление от товара. Ты даже можешь ни у кого не спрашивать, а почитать информацию на сайте или еще где.
По игре невозможно получить полное представление из текстовой, звуковой или визуальной части. Так что анекдот этот совершенно не в тему и таки еще раз, особый это вид товара.
Ну ок, допустим в Европе цены выше. Но все равно, тебе не кажется, что корабль, цена которого сравнима с готовой игрой — это немного странно. Обычно такие DLC стоят в районе 5 баксов. Хотя если сама игра стоит на 5 долларов больше, чем этот корабль, это не менее странно)))
Мне как покупателю есть до этого дело?
Вот пусть копирасты (сорри за мат но по другому их не назвать )идут в сад суд.
Мне лично важно дешево получить интересный продукт или качественную услугу. А кто ее оказывает мне не так важно.
Пиратский сервер например был моими воротами в мир ММО и что — никаких неудобств не ощущаю.
Они говорили, что:
— это не нужно
— это не рационально
— лучше сделать что-нибудь другое
О сложности речь никогда не шла.
Кстати, не стоит думать, что я прямо-таки такой копираст. Дело совсем не в копирайтах. Просто я считаю, что за любой труд надо платить. Но, с другой стороны, я считаю, что и производители игр могли бы думать об игроках побольше. Например, дать возможность вернуть игру при соблюдении некоторых условий. Плюс лично меня реально бесит, что в семью в одну квартиру нужно покупать две копии игры. Однако, я не начинаю пиратить.
Kaizer , почему ты решил, что в стоимость игры заложены несуществующие расходы на воспроизводство копии? Кто-то из производителей игр тебе об этом говорил? Они, как хозяева товара, выставляют определенную цену. Ты, как потенциальный клиент, можешь с ней соглашаться или не соглашаться, но должен, как мне кажется, уважать их право выставлять ту цену, которая им кажется правильной. Меня удивляет эта непоследовательность точно так же, как удивляла она в случае с поддержкой продавцов игровой валюты. Или ты проявляешь уважение к издателю MMO и тем правилам, которые они выставили, железно следуя, фактически, навязанной тебе схеме, или начинаешь говорить, что тебе тяжело, они тут напридумывали кучу гринда, а ты человек занятой и пойдешь-ка я лучше купишь игровой валюты у голдселлеров. Ну, и да, обычная добавка к этому — а вот было бы легче, не покупал бы. Понимаешь, я вижу то же самое. Или мы проявляем уважение к хозяину игры, сервиса, но и требуем этого уважения к себе, или ведем себя как на войне. Мы у них пытаемся урвать, а они у нас. Это формирует среду взаимоотношений. Хотим, чтобы к нам относились с уважением, единственное, что мы можем в этом случае делать — начать с проявления уважения к производителю товара по умолчанию. Ценообразование — сложный процесс, далекий от прибавки процента к себестоимости. Нам это может нравиться или не нравиться, но мы должны уважать право производителя выставлять цену своего товара.
Ты заговорил о репродукциях (копиях) картины Ван Гога. И я спросил, будешь ли ты за их просмотр, то есть то, для чего собственно и была написана картина, платить деньги? Ты на это не удосужился ответить. Ты не ответил даже после моих уточнений, а обвинил меня в демагогии.
Если ты не хочешь отвечать на этот вопрос, то тогда другой: чем по сути отличаются ситуации с бесплатным просмотром картины (или её копии, а мы уже узнали, что просмотр картины — это её главный атрибут) и последующей покупкой (или нет) от бесплатного играния (как главный атрибут игры) в копию игры и последующей покупкой её (или нет)?
Люди готовы платить за корабли и любят их коллекционировать. И почему-то не очень любят покупать по 10 копий игры. :)
У меня и на этот случай есть анекдот:
Парень с девушкой сидят, парень говорит:
— с тобой, как с неразорвавшейся бомбой второй мировой, никогда не знаешь, когда рванет.
девушка:
— я старааая?!
С точно таким же успехом я мог бы сказать, что выбираю микроволновку по фотографиям. Аналогия из той же серии. Не надо там выискивать ничего про копирование.
1 цвет
2 материал
3 способность летать
Все это ты можешь узнать у продавца за минуту максимум, чтобы у тебя сложилось абсолютно полное впечатление от товара. Ты даже можешь ни у кого не спрашивать, а почитать информацию на сайте или еще где.
По игре невозможно получить полное представление из текстовой, звуковой или визуальной части. Так что анекдот этот совершенно не в тему и таки еще раз, особый это вид товара.
Хотя вроде был случай когда в Питере был проведен общегородской чемпионат по WC3 посвященный официальному началу продаж. ;-)
Вот пусть копирасты (сорри за мат но по другому их не назвать )идут в
садсуд.Мне лично важно дешево получить интересный продукт или качественную услугу. А кто ее оказывает мне не так важно.
Пиратский сервер например был моими воротами в мир ММО и что — никаких неудобств не ощущаю.