avatar
Теперь я понял всю полноту твой нелюбви к сюжету Катаклизма. :)
Но твою любовь к Эбон Блейдам я, увы, разделить не могу. Есть всего несколько фракций, к которым я питаю нелюбовь, и это те, чья философия построена на гневе: орки, отреки, эбон блейд.
Мне они не нравятся даже не из-за самого гнева, просто он когда-нибудь утихает, цель объединения исчезает, группа должна распасться, но этого по игромеху не происходит. И вот это подвешенное в воздухе недоразумение меня страшно нервирует. ^_^
avatar
Ах в этом дело. Ну чтоб почти всё понять, стоит только пройти первые две дренейские локации на триале :)
Если интересно, конечно.
avatar
Поскольку мои основные роли — джанглер и саппорт, то я особенно с нетерпением жду этих изменений :) С другой стороны, изменения в вардинге сильно отразятся на игре, на мой взгляд. Люди, привыкшие к войне вардов, растеряются поначалу и надо будет менять свою игру. Впрочем, для многих купить вард на пользу команде — выше всяких сил. И потому, ограничения на количество вардов, которые может поставить один человек — на пользу игре. Ну и повышение притока золота для саппортов меня очень радует. Больше саппортов, хороших и разных!
avatar
Да, это что-то новенькое! Пойду-ка почитаю на Гохе. :) Спасибо за статью!
avatar
Вообще без понятия))) Я только знаю, что ZoG переводит очень массивные игры совершенно бесплатно. Естественно, в качестве хобби, так что перевод растягивается. А вот Гоблин, например, за озвучку одной игры запрашивал, ЕМНИП, 10к баксов =))
avatar
Спасибо за информацию. Не слышал про Chronicles Of Peria =))
avatar
Спасибо за оценку :)
avatar
Спасибо, постараюсь и с продолжением не разочаровать :)
avatar
Я его видоизменила с тех пор. Надеюсь, хватит духу довести дело до конца )
avatar
Первая — общая тема альтернативной истории для фракций (с поворотным моментом в Катаклизме), преимущественно для Альянса, но она слишком сложная, чтобы ее можно было описать в двух словах. А вторая — рыцари смерти, вернее — Рыцари Черного Клинка. Из не-расовых фракций эта, безусловно, моя любимая.
avatar
А какова может быть сумма на русскую локализацию игры такого уровня?
Хотя бы порядок :)
avatar
Отличный, кстати, вопрос. Есть много нелокализованных игр, локализацию которых очень ждали. Так вот, если бы разработчики сказали: «на локализацию игры нам надо n тысяч, скидывайтесь», то суммы собрались бы быстро, имхо))
avatar
Что касается сеттинга, то ты здорово выбрала тему дренеев. Про них, к сожалению, мало историй.
Зато про дренеек много :D
avatar
Да нет, мне все понятно более-менее. Просто доподлинно известно, что фанатами, кто в теме, фанфики воспринимаются совершенно иначе. Вот мне и жаль, что я не в состоянии его так воспринимать =)))
avatar
точно можно будет брать корабли на абордаж.
Но возможен ли будет именно такой вариант? Или придется использовать шлюзы?
а вот насчет первого, ты загнул все же. какой нужен автомат чтобы пробить щиты и броню корабля.
Есть механизированные скафандры (тип 9). Если на них навесить тяжелое вооружение, то можно неприятно удивить всякую мелочь вроде Мачете :)
Вопросы вполне годные, они о степени свободы наших действий.
avatar
угу, но это именно разрабы задали сплайны, по которым движется корабль, это как я понял.

Да. в ролике корабль двигался по заданным разработчиками сплайнам, но в посте также сказано, что IFCS будет делать то что скажете вы, а не разработчики. Так что думаю в игре будет инструментарий по настройке IFCS под желания пилота. Возможно будет набор заранее запрограммированных реакций из которых предложат выбрать, а может будет возможность поэкспериментировать самостоятельно :)
и вот появилась идея, когда выйдет дог файтинг моудль взять все истребители и посмотреть их маневровые возможности
В последнем Wingman's Hangar сказали, что может быть в Dogfightinge бэкеры получат доступ ко всем базовым кораблям, независимо от их наличия в ангаре. Ждем сообщения от Криса Робертса в ближайшее время.
Вопрос от TZEENCHA
avatar
Практически первый фанфик, который я дочитала до конца после текстов Лаборанта.
avatar
А какие остальные два, если не секрет? :)
avatar
Вопрос.
Не планируют ли они возможность собрать денег на локализации по системе краудфандинга? Поставить как одну из целей или запустить отдельно?
avatar
угу, но это именно разрабы задали сплайны, по которым движется корабль, это как я понял. А вот сможет ли так игрок или еще сложнее что нибудь сделать? и вот появилась идея, когда выйдет дог файтинг моудль взять все истребители и посмотреть их маневровые возможности))