Ну, увиденное и в особенности прочитанное — радует, должна сказать. Хотя я до сих пор слегка впечатлена их монетарными амбициями, все равно новости сплошь хорошие. Разнообразие биом — хорошо, разнообразие функций — хорошо. Все хорошо, разве что мало.
Особенно порадовала возможность крафтить вместе с друзьями. Я бы сделала собственную мастерскую =) Интересно, в Ландмарке будут гильдии? Было бы очень уместно, в свете новостей о групповом крафте и создании тематических общих поселений.
и на лесничество («жизненно необходимые древесные ресурсы», ага) в Пичене под Кройцбургом. Операции предшествовал ряд диверсий: взрыв на вокзале в Тарнуве, атака на туннель через Яблунковский перевал, попытка захватить мост в Диршау и другие инциденты.
И вот не зря я агитировала за развитие темы, все-таки большой кусок тех событий из памяти уже выпал, а кое-что и заново узнать не помешает :)
Я помню, бытовало когда-то убеждение, более похожее на легенду, будто бы Близзард свой лор разрабатывают с опорой на реальную историю и даже якобы оплачивают историка-консультанта. Если господа разработчики действительно опираются на исторический материал в своей работе, а не просто неосознанно воспроизводят сюжеты, которые вертятся в мировой культуре давным-давно, то что-то их куда-то не туда в последнее время заносит.
Извините, я действительно не прочел до конца. )) Прочел в основном начало с Алгори.
Впрочем, индивидуально я ни к кому не обращался и никого конкретно не имел в виду.
В связи с моим комментом про Гляйвицкий инцидент Кьярра попросила меня развить тему и рассказать подробнее — и тут я вспомнила еще кое-что интересное. Так что добавим конспирологии в тред.
Итак, нападение на радиовышку в Гляйвице — часть операции «Гиммлер», в рамках которой были также совершены нападения на таможенный пункт в Хохлиндене и на лесничество («жизненно необходимые древесные ресурсы», ага) в Пичене под Кройцбургом. Операции предшествовал ряд диверсий: взрыв на вокзале в Тарнуве, атака на туннель через Яблунковский перевал, попытка захватить мост в Диршау и другие инциденты.
Надо сказать, что операцию «Гиммлер» зачастую ошибочно называют операцией «Консервы». Дело в том, что этим кодовым словом Гейдрих и его подчиненные именовали трупы заключенных, переодетые в польскую форму и гражданскую одежду, которые должны были имитировать якобы погибших при нападениях солдат и силезских активистов-ополченцев. И вот здесь мне вспоминается некое событие в Запределье…
Помните вот этот квест? Он доступен в Награнде обеим фракциям. Это часть целой цепочки операций-провокаций, которую мы осуществляем по заданию вот этого товарища, когда-то принадлежавшего к старой Орде и прошедшего через Темный Портал на Азерот и обратно. На мой взгляд, простор для конспирологических теорий открывается широкий, и желающие могут попробовать их поразвивать.
Будет ли присутствовать в Star Citizen мини игры? Например, чтоб можно было собраться с друзьями в лаунж-зоне, и поиграть в какую нибудь настольную\азартную игру?
Все детали декора (бутафория, props) крафтится на станке из ресурсов. Это обычные вещи, состоящие не из вокселей, такие же как в других играх. Это, например мебель, факелы, флаги, двери, окна и прочая мишура.
Где-то на 22:45 показывают минимальный размер вокселя.
1) Самые страшные диктаторы получаются из моралистов.
Посмотрите на страны, где власть захватили моралисты. Наступило там всеобщее счастье и благоденствие?
Например Саудовская Аравия — чем не рай?)) Пить нельзя, курить нельзя, на женщин смотреть нельзя. За воровство отрезают руку (вроде бы должны — ведь там официальное законодательство — шариат). Бьют «гриферов» реала палками.
Но я, если бы мне дали выбор где жить и гражданином какой страны быть — выбрал бы Австралию, но ни как не Саудовскую Аравию.
А почему? Австралия богатая страна? Не смешите меня. Саудовская Аравия намного богаче из-за своей нефти.
Просто общественная атмосфера в таких странах, как СА удушливая — и именно из-за моралистов!
2) Почему все время ставят знак равенства игры=дети, дети=игры?!
Вы знаете, что есть игры для взрослых дяденек и тетенек? Куда детей на пушечный выстрел не подпускают!
Почему создатели ММО обязательно должны вглядываться на детей? Убирать из игр воровство, убийство, скелетов и вводить туда плюшевые игрушки и безопасный для ранимой психики геймплей? Нарисовать значок — от 16, и все!
У человека есть свобода выбора, а у взрослого человека — развитый мозг, который позволяет ему сделать выбор осознанный.
Я не был свидетелем заруб на пару сотен человек в ДФ, но… не верю))
Особенно порадовала возможность крафтить вместе с друзьями. Я бы сделала собственную мастерскую =) Интересно, в Ландмарке будут гильдии? Было бы очень уместно, в свете новостей о групповом крафте и создании тематических общих поселений.
Я помню, бытовало когда-то убеждение, более похожее на легенду, будто бы Близзард свой лор разрабатывают с опорой на реальную историю и даже якобы оплачивают историка-консультанта. Если господа разработчики действительно опираются на исторический материал в своей работе, а не просто неосознанно воспроизводят сюжеты, которые вертятся в мировой культуре давным-давно, то что-то их куда-то не туда в последнее время заносит.
Впрочем, индивидуально я ни к кому не обращался и никого конкретно не имел в виду.
Итак, нападение на радиовышку в Гляйвице — часть операции «Гиммлер», в рамках которой были также совершены нападения на таможенный пункт в Хохлиндене и на лесничество («жизненно необходимые древесные ресурсы», ага) в Пичене под Кройцбургом. Операции предшествовал ряд диверсий: взрыв на вокзале в Тарнуве, атака на туннель через Яблунковский перевал, попытка захватить мост в Диршау и другие инциденты.
Надо сказать, что операцию «Гиммлер» зачастую ошибочно называют операцией «Консервы». Дело в том, что этим кодовым словом Гейдрих и его подчиненные именовали трупы заключенных, переодетые в польскую форму и гражданскую одежду, которые должны были имитировать якобы погибших при нападениях солдат и силезских активистов-ополченцев. И вот здесь мне вспоминается некое событие в Запределье…
Помните вот этот квест? Он доступен в Награнде обеим фракциям. Это часть целой цепочки операций-провокаций, которую мы осуществляем по заданию вот этого товарища, когда-то принадлежавшего к старой Орде и прошедшего через Темный Портал на Азерот и обратно. На мой взгляд, простор для конспирологических теорий открывается широкий, и желающие могут попробовать их поразвивать.
Может даже рожу что-нибудь аналитическое на эту тему, а то всё одни переводы пишу >__<
Будет ли присутствовать в Star Citizen мини игры? Например, чтоб можно было собраться с друзьями в лаунж-зоне, и поиграть в какую нибудь настольную\азартную игру?
Статья отличная 5+
Где-то на 22:45 показывают минимальный размер вокселя.
Меня сильно отвлекали, но я их победил :D
1) Самые страшные диктаторы получаются из моралистов.
Посмотрите на страны, где власть захватили моралисты. Наступило там всеобщее счастье и благоденствие?
Например Саудовская Аравия — чем не рай?)) Пить нельзя, курить нельзя, на женщин смотреть нельзя. За воровство отрезают руку (вроде бы должны — ведь там официальное законодательство — шариат). Бьют «гриферов» реала палками.
Но я, если бы мне дали выбор где жить и гражданином какой страны быть — выбрал бы Австралию, но ни как не Саудовскую Аравию.
А почему? Австралия богатая страна? Не смешите меня. Саудовская Аравия намного богаче из-за своей нефти.
Просто общественная атмосфера в таких странах, как СА удушливая — и именно из-за моралистов!
2) Почему все время ставят знак равенства игры=дети, дети=игры?!
Вы знаете, что есть игры для взрослых дяденек и тетенек? Куда детей на пушечный выстрел не подпускают!
Почему создатели ММО обязательно должны вглядываться на детей? Убирать из игр воровство, убийство, скелетов и вводить туда плюшевые игрушки и безопасный для ранимой психики геймплей? Нарисовать значок — от 16, и все!
У человека есть свобода выбора, а у взрослого человека — развитый мозг, который позволяет ему сделать выбор осознанный.