Читайте также

37 комментариев

avatar
Вот честно, я не понимаю, нафига? Я еще понимаю когда на обычный сингл приклеивают наклейку кооператив ММО, а тут, зачем мне TES если его нельзя замодить?
avatar
Ну я например свои Моровинды/обливионы/скайримы модли редко и по минимуму (в основном срезая нелюбимые углы вроде возни с отмычками).
Ну и /мечтательно/ могут же отдать API как в ВоВ. тогда будути моды и аддоны и…
avatar
Аддон для интерфейса это так, удобно конечно, но не то. Я имею ввиду именно глобальные, в том же скайриме абсолютно убогий «ванильный» геймплей, оверный крафт, скучные перки, тупые враги. Проработка персонажей тоже далеко не на высоте, во всяком случае сравнению с Interesting NPC, многие квесты не доработаны, или не имеют логических вариантов. Сражения с драконами похожи на сражения с воробьям, гражданская война не доделана и вообще на войну не похожа. Ну и т.д. и т.п. Улучшать можно до бесконечности, и в этом то и есть вся прелесть скайрими и обливиона, что можно все поменять так, как тебе нравится.
avatar
многие с вов перейдут в TES, а если вспомнить вов там были аддоны и посей день практикуются
avatar
Здесь не очень любят нуб-клуб.

Почему? :) В смысле, откуда создалось такое впечатление? :)
  • Atron
  • 0
  • v
avatar
Сложно сказать откуда. Но в текстах и комментариях я это все таки различаю… между строк.
В общем ИМХА такая.
avatar
Скорее… комментаторов оттуда не очень любят. :)
avatar
А почему не в блоге TES?
  • Gmugra
  • 0
  • v
avatar
Да, действительно. Поправил.
avatar
В отношении TES у меня так: чем дальше в лес, тем больше скептицизма. Ну вот как-то не удалось маркетологам Zenimax меня зацепить. Честное слово, таинственный World of Darkness для меня гораздо более интересный проект. Даже не знаю, почему так получилось. :)
  • Ascend
  • 0
  • v
avatar
Не лучшее превью, вот честно. И написано коряво. Глаза постоянно спотыкались об ошибки…
За игрой слежу, как верная поклонница серии уже второй десяток лет. Поиграю ли? Посмотрим по времени, когда выйдет. Вот не нравится мне: куча интересных игр в состоянии тестирования, и релизы на одно время практически, тогда как сейчас поиграть не во что. А потом все сразу не охватишь… :(
  • Devina
  • +1
  • v
avatar
Потом они никуда не денутся. А если денутся, то не жалко. Но да, у AA в этом плане был идеальный период для старта у нас. :)
avatar
Да и тот профукали) Где АА? Нет АА…
avatar
Да, кстати. Уже 14 ноября. От осени осталось две недели. А дата ЗБТ еще не объявлена.

Первое ЗБТ объявляют ну хотя бы за неделю… Получается, если сдержать обещание про осень, то это все равно не раньше следующей пятницы.
avatar
Из текста по ссылке:

В принципе TES Online идет в соответствии с современными направлениями в жанре, предлагая игроку сюжетные и иные квесты, разветвления сюжета, озвученных npc, социальную составляющую и масштабные пвп сражения. TES Online подходит для соло игроков, любителей квестов и фанатов вселенной TES, им эта ММО подарит несколько хороших вечеров, остальным лучше обойти игру стороной.
Игра не вышла, а автор уже делает выводы :) Кроме того пишет про масс-пвп в игре, но рекомендует игру соло игрокам :)) Смешно же заявлять с уверенностью о вещах в которых с трудом плаваешь :)

Я подписался на бетку, жду ключ с нетерпением. Не смотря на скепсис многих игроков по отношению к ESO, жду от Вифезды хорошей игры, надеюсь ребята из id Software периодически захаживают к ним на площадку и таки заставят их сделать нон-таргет в онлайн версии.
Комментарий отредактирован 2013-11-14 18:27:31 пользователем Dismas
  • Dismas
  • 0
  • v
avatar
Игра не вышла, а автор уже делает выводы
ЭКН уже давно успели объявить ММО года. Непонятно, правда, какого)) «Скоростной журналистинг» — новая дисциплина специальной олимпиады =))))
Комментарий отредактирован 2013-11-14 19:48:35 пользователем Kaizer
avatar
Не смотря на скепсис многих игроков по отношению к ESO, жду от Вифезды хорошей игры
Забыл на это ответить… после очень спорных результатов Биовари и Катаури, я принципиально считаю: надо отделять котлеты от мух. ИМХО талантливые разработчики синглов совершенно не подходят для создания ММО. Там нужна философия совершенно другая.
avatar
Ну да, Royal Donate Quest очень вкусно выглядел на стадии концепт-артов. Хотелось воскликнуть «Мимими!». Вот только потом я в него почему-то не стал играть. Сам удивляюсь, почему. :)
avatar
А я стал… Черт, все мои знакомые и весь форум RQ были свидетелями, как я ждал эту игру и как я хотел ключ в ЗБТ. Я думал: «Вот оно! Та ММО, в которой я останусь на годы! Да и еще и от любимой отечественной команды.» А получилось… как обычно, в общем. Все ждали идейного продолжателя РО, а им дали тупую гриндилку с развитием исключительно в сторону доната, да еще и с мертвым миром. Ну нельзя использовать в ММО то, что прекрасно работало в КР и КБ.
avatar
Да, я такая же, вообще фанатка Катаури. :) На ЗБТ побегала, дала шансы, дала много шансов… А потом… Не, ну, гринд — это не мое совсем. А копировали Рагнарок они.
avatar
В том-то и дело, что не копировали. Обещали взять все лучшее и убрать недостатки. А Гусаров изначально говорил «гринд — это круто». Да и не в гринде дело, а в том, как он реализован. Ну и плюс я сразу говорил: РО с цифродрочной таргет-системой тупо не взлетит.
avatar
А что в ТЕС нонтаргет?! Тогда это луч света в темном царстве!
  • Orgota
  • 0
  • v
avatar
Нет, это полная задница)) Даже в сингле ТЕС боевка абузица направо и налево, что будет в ММО, даже представлять не хочу)
avatar
Самыми удручающими для меня были кадры игры… от первого лица. В ММО. От первого. От первого, в ММО. Может, они его еще для ПВП обязательным сделают?
avatar
Ну я в Сферу играл, там тоже от 1-го. Тогда это казалось вполне обыденным))) Да и в игре от 3-го лице фиг спрячешься за деревом :D
avatar
Да и в игре от 3-го лице фиг спрячешься за деревом :D
Это смотря какое дерево… :)
avatar
Ну я имею в виду невозможность крутить камерой под любыми углами и за спину персонажа вносит свою остроту в геймплей)))
avatar
И ограничения на дизайн рейдов, подземелий и действия мобов. :)
avatar
А мне как раз очень нравится играть от первого лица. Чувствуешь себя на сто процентов в игре, как будто ты сам там находишься, а не управляешь своим персонажем.
avatar
И что такого собственно ужасного в игре от первого лица в ММО?
avatar
Нонтаргет имеет массу плюсов — это настоящее умение попасть в цель, увернуться от удара, да и просто нонтаргет реалистичен.
avatar
умение попасть в цель, увернуться от удара, да и просто нонтаргет реалистичен.
Никуда не попасть из-за пинга и нехорошего провайдера…
avatar
Так дело тогда здесь не в ММО, а в провайдере)
Провайдер не должен определять крутость игры.
avatar
Крутость человека не должны определять ограничения физических и биологических законов, однако же…
avatar
Ты очень сильно переоцениваешь современные серверные технологии. Играл когда-нить в сетевые игры от 1-го лица? Сомневаюсь))) Так вот, не счесть, сколько раз я умирал от фейсстаба в ТФ2 и от удара мечом в АОЧ, которым махнули метрах в 5 от меня. И это всего пара десятков человек на карте. Ты представляешь, что будет твориться в масс зарубах в ММО?))
avatar
Ну вот в Даркфоле есть вид от первого лица. И я его успешно использовал. Там пользоваться луком и магией можно только так — с видом от первого лица.

Вообще это грустно, когда из-за несовершенства техники приходится возвращаться в каменный век))
avatar
Ну вот в Даркфоле есть вид от первого лица. И я его успешно использовал. Там пользоваться луком и магией можно только так — с видом от первого лица.

Я не был свидетелем заруб на пару сотен человек в ДФ, но… не верю))

Оставить комментарий