avatar
Ну почему же? эти правила ведь игрока никак не связывают, так небольшие меры предосторожности в хайсеках)
avatar
Ок, спасибо! буду знать)
avatar
Советы, в общем-то, правильные. Если им следовать, то шанс нарваться на суицидников мал. А если хочешь летать в дедспейс/офицерах и на марадерах/пиратских бш (раттл не в счет: Р ), то придется следить за локалом и подсканом. Если на подскане появилось 10-15 тиер3 бк, то лучше вернуться на станцию и пойти почитать книгу или погулять. Только из игры лучше не выходить, чтобы суицидники потомились в ожидании.))
avatar
Да и вообще, ММО без экономики это на 90% шутер.
avatar
Ну, Орде с этим было явно проще )
avatar
Самое ценное в такой экономике то, что она настоящая. Ее формируют реальные люди.
Конечно, разработчики могли бы сделать экономику и гораздо более щадящей. Сдаешь нпц какую-нибудь никому не нужную дрянь получаешь деньги. Возишь фейковые товары — получаешь деньги. Но мне лично такое не интересно. Все как то шито белыми нитками и не возможно избавится от ощущения, что занимаешься ерундой.
И главное все это висит в воздухе. Никакой логикой не связано с остальным миром игры. Зачем тогда вся эта торговля, раз она понарошковая? Это миниигра что ли такая?
Или эта псевдоэкономика — переходный этап к ПВП, рейдам или другому контенту? Типо сначала нужно поторговаться с нпц и потом только, выменяв деньги одеть персонажа и пойти на «настоящую» игру? Только к чему тогда эта бесполезная прелюдия, раз сама по себе она плоская и неинтересная?
avatar
Она по факту уже есть: делаешь второй акк на то же имя, покупаешь баттлчест за 360р, делаешь персонажа 90 уровня, переносишь на основной аккаунт за 400р.
avatar
Orgota , ты ещё посоветуй не покидать станцию никогда. :D
avatar
Ммм… А как же концепция «космического коммунизма»? Разве её не Сварм изобрёл?
avatar
Во первых вряд ли станешь в реальной жизни кем то другим, разве, что тебе совсем немного лет. Это только так, кажется, что вот захочу и… Наше воображение нас обманывает.
Во вторых я хочу играть в разработанные и сложные онлайн миры. Полноценные вселенные, а не просто пострелять.
И уже же многие говорили о том, что у человека может быть желание поиграть в реалистичное Средневековье, например. Оно хоть и реалистичное но к нашему реалу никакого отношения не имеет и такой жизненный опыт ты в реале не получишь.
avatar
Да и чтобы без автопоиска групп. Помню как из Ironforge пешкодралом до Скарлет монастыря на 35 ур пока дойдешь пару раз люлей получишь. Бывало пока дойдешь до него — кому то уже уходить надо.)))
avatar
1)Выходишь из человеческой корпы, входишь в корпу нпц.
2) Не используешь сверх дорогих офицерских и некоторых дедспейсных модулей
3) Передвигаешься желательно на чем-то более-менее толстом и не возишь с собой товаров более чем на лярд.
Все — проблемы с безопасностью в хайсеках решены.

На самом деле я не знаю, зачем фармеры идут в нули. Или они просто не знают, что в хайсеках можно зарабатывать не хуже или они в чем то ролеплеееры, такие же ка я.
avatar
Все хотят, кроме Близзард ( Казалось бы, что проще — замути общий сервер для NA/EU (если уж так страшно, что народу не будет), выдели под это дело отдельную учетную запись без петов/маунтов, и потихоньку проводи его через все патчи. Через года 3-4 можно резетнуть и начать по новой. Я думаю, многие бы согласились платить за такую возможность отдельно. Я бы точно заплатила, плача от счастья.
avatar
А если бы к этому еще открытие Врат Ан'Киража и аналогичный эвент на открытии Врат Гнева… но это уж мы замечтаемся, пожалуй.

опен ворлд боссов и многочасовой альтерак с квестами на главного помощника.
А вот с этим в GW2 все отлично :)
avatar
Блин объясните кто-нить новичку каким образом ему хватило топлива на такое путешествие??? я вообще непониманию КАК он это делал, на таких простеньких двигателях с малыми баками выйти на орбиту Кербина а это порядка 2000-2500 m/s, покинуть гравитационный колодец а это еще 2000m/s вроде, по идеи уже баки должны опустеть, а он еще на другие планеты слетать умудрился при том что чтобы только выйти на орбиту Евы требуется еще порядка 2000 m/s и далее более, я блин попытался повторить нечто подобное с более развитой наукой, после выхода на орбиту Кербина осталось полные четвить марковки, летел на пуделе при том выходил из гравитации Кербина оттолкнувшись от Муны и мне все равно не хватило топлива даже чтобы вернуться с Евы, Застрял на орбите с пустыми баками, потерял самого везучего Кирбанавта, а это серьезная потеря, потому что ему в натуре везло, но не в этот раз(((
avatar
Хочу классику, хочу рейды 40 человек, опен ворлд боссов и многочасовой альтерак с квестами на главного помощника. Наше старенькое видео — youtu.be/KIkwz_AAhI0
avatar
Плюс поставил за
Гарнизон в очередной раз продемонстрировал, теперь уже неопровержимо, по-моему, что одиночный игрок является высшим приоритетом для авторов WoW. Куча механик сосредоточена на том, чтобы ему не мешали быть одному и развлекаться так, как захочется.

очень точное наблюдение.
avatar
одной ногой педалируется одиночный геймплей, а другой, без всяких переходных игровых стадий, вас подталкивают к связке 20+ человек. По-моему, это очень странное геймдизайнерское решение.
на самом деле ничего странного.
Были синие слова про героик рейдеров в духе. Вас все равно 1% игроков и напрягаться ради этого процента балансируя героики под 10 и 25 экономически нецелесообразно. Поэтому хардкорщики идут лесом в единый формат, а мы будем заниматься новым развитием фермы которой пользовалось 99% более интересными вещами.
avatar
насколько я помню не совсем обломал. Близы просто собрали абонентку до стоимости еврокоробки и открыли безлимитный доступ.
avatar
Хочется, все-таки, чтобы мухи были отдельно, а котлеты отдельно. Если мне захочется построить замок, я пойду в майнкрафт. Тамошний инструментарий подходит для этого намного лучше, чем здешний. Ну и, как заметили ниже, довольно странно, что основная фишка аддона — гарнизоны, которые строятся и используются исключительно соло. Друзья, гильдия здесь не нужны, они могут лишь посмотреть на это, а принять участие нет.

Честно говоря, битвы питомцев, как основное нововведение Пандарии, были намного интереснее. Ими можно было меняться, их можно было дарить, ради них имело смысл возвращаться в старый мир, делать разнообразные достижения и другие вещи, и эмоции от ПВП-битв зашкаливали.

По поводу лора — гоблины (а, точнее, гоблинши) рулят :).

Про рейды — в том то и дело, что от этого нововведения пострадают, в первую очередь, игроки со стальными яйцами, осваивающие в данный момент ХМы в десятках. Именно им придется объединяться с другими гильдиями, или добирать сразу десять незнакомых человек с улицы, с которыми потом сыгрываться. Именно им придется подминать под себя руководство гильдии-союзника, или прогибаться самим. Именно им предстоит переключаться с одного формата в другой. Именно эта адаптация, как мне кажется, намного сложнее самого процесса рейдинга в 20ке. Они, конечно же, выдержат, на то они и обладатели стальных яиц. Но ваш выпад в сторону казуальных любителей «уютных десяток» неуместен и лишен под собой основания.

«Я кончил и закурил.»
«Пол: женский»
Хмм :).