avatar
Да я потом опомнился… Там может быть и полторы. :)
avatar
3 секунды? Я хотела написать — 2 :)))
avatar
Ешьтвоюмедь! Хотеть!))
avatar
Ну я б не сказал что прям так фейл — Эдвард вполне добротно выступал, несмотря даже на то, что первый матч чемпионата играл буквально на второй-третий день после перелёта. Ну и 4-е итоговое место (из 8 команд) Курса — тоже вполне результат, ЕМНИП лучше прошлогоднего.
avatar
Это божественно. Так подать 3 секунды видео! :) Истинное наслаждение. ^__^
avatar
Нежнее, еще нежнее. Особенно в области постановки «диагнозов».
avatar
После вылета в Dogfight корабль уже нельзя будет «расплавить»?
Это будет считаться реальным его использованием?

Правда, я уже придумал, как с этим бороться. Будем меняться аккаунтами с друзьями. ^___^
Надо будет открыть пункт проката!!!
Даешь залог в размере корабля — получаешь доступ к аккаунту :)
Либо корабль передается как подарок. Не вернул — считай купил :)
avatar
ВоВ, безусловно, эволюционирует. Просто эти эволюционные мутации не нравятся большинству «старичков». А так, грядущий аддон в рамках стратегии по поддержанию и развитию проекта, прошедшего свой пик и существующего так долго (тут уже реально играет свою роль усталость), почти что гениален.

По большому счету, спорное решение только одно — 20 PPL в Mythic-режиме. Все остальные bells and whistles, на мой взгляд, в полном порядке. Да, что-то не выстрелит, но игрокам будет чем себя занять. А для парка, как мне кажется, это главное.
avatar
Скупать все — абсолютно лишнее. Тем более, что все корабли можно будет потом купить за игровую валюту. Лично я, «переплавив» Стеллу, уже пересмотрел все доступные корабли, удовлетворил свое любопытство. Главное помнить, что с момента покупки до «расплавки» должно пройти не менее 24 часов, до этого — просто не дают расплавить.
Если же нет желания поддержать разработчиков, участвовать в альфе и бете, то имеет смысл дождаться выхода игры. И нервы сбережешь, а возможно и деньги :)
avatar
Я тут подумал, если я все скуплю сейчас, то что же мне останется делать, к чему стремиться, когда игра выйдет?
Всячески поддерживаю. :)

Но есть одно «но». Настоящая, качественная ловушка, которую я уже с прискорбием ожидаю. :)

После запуска модуля сражений захочется попробовать разные корабли. :D

Правда, я уже придумал, как с этим бороться. Будем меняться аккаунтами с друзьями. ^___^
avatar
Новая система рейдов, если отбросить эмоции
Если отбросить эмоции, то новая система рейдов просто не нужна. В игру мы ради эмоций и играем. Это не работа, не общественный долг, люди заходят в WoW и приходят в рейды, чтобы получить эти самые эмоции.

Там ниже рейдер из «десятки» написал свое мнение по этому поводу. Я же недостаточно компетентна для такой дискуссии. Но подход «давайте отставим эмоции» меня удивляет :) Отставим эмоции и… и?.. делом займемся? :) В игре? :)
avatar
Мне кажется Вы излишне драматизируете ситуацию. В форматах рейдов близы постоянно экспериментируют, пытаясь найти золотую середину. Новая система рейдов, если отбросить эмоции и представить ее ввод в катаклизме, вместо разбивки на форматы 10 и 25, в целом выглядит логичнее.
avatar
Даже не знаю. Я тут подумал, если я все скуплю сейчас, то что же мне останется делать, к чему стремиться, когда игра выйдет?
avatar
Уже нет. Акция длилась до 4 ноября.
Но, вроде бы, есть возможность встать в очередь на «расплавленные» другими игроками. Пишется письмо в саппорт, и если купивший ранее игрок расплавит Super Hornet, то ты получишь возможность его купить.
avatar
Кроме более высокого риска ничем более не отличается по факту. Ну и еще я более интегрирован в социум, чем агентранер.

В обсуждении вообще смешались две совершенно разные темы
1) Прогресс социума в игре
2) Хардкорность того или иного геймплея.
avatar
Смотреть тут нужно на другое. На то, что этот рентер оказался вообще нужен ПВПешникам.

Я вообще сужу о ситуации не с точки зрения рентера, хотя им и являюсь.
Самое прекрасное то, что теперь положение клаймовых альянсов зависит от экономики.

Это делает войны и ПВП в целом гораздо более осмысленными! Не просто от скуки затеяли новую заварушку, или по тому, что девушку лидера толкнули на фанфесте. Теперь сражаются по объективным причинам — за звездные системы.

Со связкой деньги-власть все становится более логичным. Территория приносит доход, территорию нужно защищать, кто ее потерял — потерял военную мощь. Раньше все как то висело в воздухе, не было особого смысла собственно сражаться!
avatar
Чем принципиально отличается рентер, прикованный ногами за цепь к своей системе, от хайсечного жителя, раз и навсегда определившего для себя якобы-выгодных агентов? У первого суицидники, у второго лампочки и секьюр-канал.
avatar
По некой шкале хардкора в ЕВЕ я конечно далеко не на вершине.
На самой вершине стоят главы клаймовых альянсов. Они организаторы. Государственные деятели.

Потом, на мой взгляд, идут владельцы теневых финансовых империй. Крупные промышленники и спекулянты.

Следом — флиткомы, водящие флот альянсов на КТА. Завхозы и «министры» крупных альянсов. Организаторы рангом поменьше.

Потом — рядовые жители нулей: солдаты регулярной армии, мелкие промышленники, пилоты ПВЕ, шахтеры

В самом конце идут имперские агентранеры.

А чем твоя деятельность отличается от агентраннера? Пойми меня правильно, я о ней ничего не знаю и искренне интересуюсь. Что каждый день делаешь ты?
avatar
и вам <3, дорогой мой андре. Всегда рад вашим необдуманным наагриваниям на мелочи или отдельные слова
avatar
Для казуалов с уютным прогрессом по сути ничего и не поменяется.
Да неужто? Повторюсь, нормалы проносятся за месяц-полтора просто в связи со сложностью (даже казуалами, рейдящими 2/7). И рассчитывать, что все прям-таки поддадутся гипнозу слов, что это типа героик, поэтому вдруг растянут покорение нормала на 3-4 месяца, несколько наивно.