avatar
да давай спутаем их, почему бы и нет. Геймплей по сути одинаковый. Но не во всём.

1) Да, в начале боя против друг друга выходят равное количество игроков с разными сетапами. Условия равны, игроков поровну, шмот одинаковый (кто ещё хоть что-то скажет про то что в вов шмот тащит, заплюю и отвечать не стану).

2) Сам бой. Вот тут уже начинаются различия. Хотя бы потому что в вов вся команда должна быть слаженна и играть как одно целое. Нет такого чтобы все разбежались по углам и стакали бафы, потом собирались по 2 или по 3 и ганкали кучей одного одной и той же комбой — стан от одного, куча дамага от второго. Т.е. по сути в сессионках вы играете сами за себя и для себя. Какой-нибудь честный бой 3х3 или даже 2х2 при равном закупе случается крайне редко. Либо ты тащишь, либо ты в энрейдже кидаешь мышь в стену, крича что все напарники нубы (по роду деятельности бываю в игровых клубах, и таких людей 90%).

Это совсем разные стили игры, поэтому для вас до сих пор важен шмот. Для хороших пвпшеров вов важна только тактика. В сессионках тоже тактика есть, не спорю. Но вся она заключается в том, чтобы вовремя бросить «стакать бафы» и заганкать вдвоём-втроём. А ещё чаще всё упирается в то, что «у них мидер круче нашего»

Вот тут всё и упирается в личные предпочтения. Одним нравится работа в команде, вторым нравится «тащить мид». Лично я предпочитаю вов, хотя и согласен, что играбельных сетапов там гораздо меньше, чем в доте/лоле. Но с другой стороны меньше рандома, тоже неплохо, хоть и не оправдывает себя
avatar
Но я смело могу сказать, что той эпичности, которую подразумевает некая недоступность и страх, вы не увидите при новом направлении близзард
И ладно. Я бы ее и при старом направлении не увидел бы. Но теперь мои деньги пойдут по крайней мере на то что я увижу. А не на развлечения для эпичных игроков.
avatar
Ваниллу почти не затронет. Там итак очень плавная кривая развития. Зато всё сильнее будет влиять на каждый последующий аддон.
avatar
Продолжаем кормить и кушать.
А зачем делать из ВоВ второй ЛОЛ или рагнарек?
avatar
Но они вводили его туда, где была пустота, они дописывали, а не переписывали.
Ну вот где-то в Южных морях была пустота и туда дописали Пандарию :)
Но что тогда им мешало вставить пару упоминаний про «таинственный южный материк, с которого никто еще не возвращался», что мешало оставить белое пятно на его месте на атласе, представленном в ВоВ?
Да просто потому, что никто не задумывал где именно будет находиться Пандария и как она примерно будет выглядеть. Они не прописывают сюжет заранее за несколько лет. Возможно и стоило бы, но скорей всего привело бы к ещё большим нестыковкам, ведь за это время мнение геймдизайнеров могло бы поменяться.
avatar
пятихитовые боссы и однохитовые мобы что ли будут где нибудь в начале?
avatar
Статы сильно порежутся. Говорят что-то о цифре ~6%. В смысле не на 6%, а всего 6% от текущих.
Я несколько месяцев не играл, так что не знаю какие они сейчас, но у танков 90 уровня, говорят, было около 45к ХП.

Сплющиваться будет у всех, всего и везде, в том числе у мобов и в рейдах, так что любители ходить туда соло не сильно пострадают.
avatar
Нет. На каких правах ты называешь целую миссию с Иллиданом в клетке пасхалкой?
На тех же самых, по которым гидралиск в первой миссии кампании Ночных Эльфов является пасхалкой. Пандарен дается за выполнение необязательной задачи в секретной миссии. Дается только на 1 последующую лорную миссию. При этом нигде и никогда после, ни Вайж ни Кель`Тас не говорят о том, что Иллидана они освобождали вместе с пандареном, да и сам нигде слова не вставляет. Гидралиск тоже присутствует в лорной миссии (1 миссия компании Ночных Эльфов в W3), так же дается на 1 миссию, и так же управляем.
Кроме того, во всех сюжетных миссиях присутствуют нейтральные зверушки, которые взрываются при закликивании. И что, будем считать, что все криттеры в мире Варкрафта имеют нестабильную атомарную структуру? =)

Внезапно Нордскол ровно так же из пустого места возникает в ВК3. Из ничего. Пуф! Зато с историей, бэком и расами его населяющими. Где разница то?
Я сказал где — «это одно дело, когда внося что-то новое, вы расширяете незаконченный мир, раскрашиваете белые пятна...» На начало W3 мир не был закончен, даже приблизительно. Я не отрицаю того, что в W3 Близзы ввели очень много нового лора, который ранее вообще никак не упоминался (те же Ночные Эльфы). Но они вводили его туда, где была пустота, они дописывали, а не переписывали.

И в продолжение, отвечая так же на:
В своем очень детализированном ответе Вы все же не привели ни одного довода в подтверждении чуждости панд
Вот смотри, я готов согласиться с тем, что Пандарены изначально планировались как часть мира. Ввод Дренеев был расширением истории Драенора, и поэтому я считаю их вполне уместными, хотя опять-таки соглашусь с тем, что их прибытие в Азерот обставлено весьма посредственно. Но что тогда им мешало вставить пару упоминаний про «таинственный южный материк, с которого никто еще не возвращался», что мешало оставить белое пятно на его месте на атласе, представленном в ВоВ? Неужели это было так трудно сделать в Пандарии несколько мест с декорациями разрушений, учиненных Смертокрылом? Почему Близзард вместо всего этого выбрали самое примитивное из возможных объяснений, которое, при этом вступает в прямое противоречие с Лором, выстраиваемым минимум на протяжении 4 предыдущих версий ВоВ?

Да, лично мне не нравятся панды, да я считаю их абсолютно не в стилистику существующего мира, но это мое личное мнение, и не его я пытаюсь доказать. Чуждыми миру я считаю их именно по причине того, насколько грубо, топорно, и без уважения к предыдущему Лору, их ввели в игру. Близзы даже не удосужились отретконнить хотя бы те, самые явные, моменты, которые я описал в предыдущем посте!
avatar
Товарищ Сухов вернулся в строй, и порадовал нас более подробной информацией про выпуск Анагара!
Заменил русский текст на офф.сайте его очерком.
avatar
Похоже, эта статья будет последней каплей, и я все же возобновлю подписку. Пора уже домой, так хочется снова побродить в одиночестве по берегу в Даркшоре.
Замечательно написано, даже прослезился к концу. Спасибо!
avatar
В Еве есть отличная опция «использовать английские имена и названия», так что с терминами проблем нет. А по поводу «поздней» локализации, я считаю, с учетом краундфандинга, незачем тратить деньги на локализацию, лучше вложить все в геймплей, а локализацию делать на дивиденды. Ну и естественно никаких русских гетто, только перевод клиента. Он делается довольно быстро, а в Еве с этим откровенно затянули только потому, что до поры этим никто не хотел заниматься просто))
avatar
а кстати не в курсе, что со шмотом случится? а то скрины показывают 520++илвл, а статы уровня бк. как-то склироваться будут при входе и выходе из дренора? зачем?
avatar
А по-моему барьеры и не нужны. Нужна стимуляция, а не ограничения. Проблема в том, что в реалиях ММО альтоводы все равно, извиняюсь, засрут всю задумку. Единственный вариант тут: 1 персонаж на аккаунт и система п2п, где бы аккаунт стоил в районе 2к рублей. Или ввести ограничение на переключение между персонажами 1 раз в 24 часа. Но всем понятно, что это слишком драконовские методы, однако иначе никакой уникальности у гномов не будет.

Вот представим себе мир ДА. В жизни гномов есть 2 фактора: добыча лириума и постоянная борьба с даркспавнами. На этом и строится их «уникальный геймплей». Но все это работает в рамках Орзаммара, единого государства. А вот теперь представим, что какой-нить маг, которому просто нужен лириум, просто создает альта-гнома, а затем только и занимается тем, что добывает лириум. Вообще никак не участвует в жизни Орзаммара, занимается лишь добычей. В этом случае геймплей не только лишается уникальности, но страдает в своей основе. Потому что таких магов-альтоводов будут тысячи, они будут еще и ботоводить, вырубая нафиг весь лириум, а «уникальным гномам» только и останется, что сражаться с даркспавнами. В результате эпик фейл.
avatar
Как-то по вашим словам получается, что ВоВ вообще замечательная игра, и проблем у нее нет. Ну и Близзард все делает исключительно правильно. Не вижу смысла обсуждать эту тему далее при таких раскладах
avatar
Ну что, ж. Суть претензии понятна — хейтерз гонна хейт. Играй в Рагнарок и ЛОЛ, никто ж в ВоВ не заставляет играть. Или что-то внутри тебя не даёт тебе пройти мимо и не наговорить гадостей про нелюбимую игру?
avatar
А разве он не песочница?
avatar
Напомните мне, чем там обосновано то что Смертокрыл не прошелся по пандарии огоньком и вообще?
Даже у Смертокрыла не было претензий к пандам. Атлична-атлична, например.
avatar
говно высосанное из пальца жопы.
Феерично, но бессмысленно. Я могу в таком же духе отозваться о всей серии аддонов WoW, но это не станет аргументом.
avatar
Ну понимаешь, человек судя по всему, квесты и свитки не читал, мульты не смотрел, на форум не заглядывал, а претензии имеет, что ничего не знает. Иначе объяснить не могу.
avatar
Я не опираюсь, я прямо говорю, ничем не обосновано, говно это, а не лор. А говно и жопа — литературные слова. Таки да.