avatar
Что я имею в виду. Почти наверняка стоимость большинства кораблей в реальном эквиваленте после запуска игры устаканится на уровне ниже нынешнего.
мы начинали с этой Вашей цитаты, и закончили тем, что пришли все таки к пониманию, что корабли все таки будут дороже, с чем нас и поздравляю.
Первоначально получиться как раз таки чуть ли не трех кратных размеров скачок в «реальной» стоимости корабля. Т.е. из 225 долларов приведенной Вами стоимости конни, она фактически будет стоить вплоть до 675 уе (естественно немного ниже, не стоит воспринимать эту цифру как абсолютную), если стоимость 10уе = 10к кр и сохранится пропорция в изменении ценв 1 к 3.
А с тенденцией дальнейшего спада реальной стоимости кораблей никто и не спорил, опять фантазии. В дальнейшем вполне очевидная инфляция, у людей начнут появляться кредиты, они захотят их продавать за реальные деньги и кредит будет дешеветь, а с ним и сама Конни.
Добавлено. сложно говорить, на каком уровне устаканится средняя цена на Конни и размышления и настаивание на том, что ниже чем реальные 225 долларов сейчас сложно чем либо подтвердить или оспорить. Мы имеем факт, что на старте игры реальная стоимость конни будет где то в 3 раза выше теперешней.
avatar
Мне кажется, вам пора отдохнуть.
avatar
На самом деле, гномы под землей будут очень реалистичны. Только не для нашего, а для фэнтези мира. Для мира игры.

Вот для нашей вселенной не реалистично заставить мужа с женой или приятелей играть отдельным геймплеем, а для фэнтези очень даже реалистично, что гномы живут под землей, эльфы в лесу, а орки в степи и горах.

Когда мы входим в фэнтези мир — мы должны воплощаться в его персонажей, а не оставаться самими собой. Иначе у такого мира не будет никакой глубины. Вся эта фэнтези вселенная останется только заставкой, ничего не значащим фоном.
Не будет там никаких эльфов и гномов. Никого там не будет, кроме жен, приятелей и сослуживцев. Так зачем тогда вообще спрашивается нужен этот маскарад? Какие то костюмы (именно костюмы) сказочных существ?

Твои возражения приняты, если ты сомневаешься в моих способностях понять собеседника и помещены на одну чашу весов, а на другой чаше — реализм фЭнтези мира.
avatar
Я ставил минус за вашу безапелляционность и обобщения. И еще за то, что вы по каким-то неведомым мне причинам умудрились поставить наличие этой безвкусицы в вину именно песочницам.
Вы очень многое выдумываете, т.к. считаете ниже своего достоинства «ввязываться» в «бесполезные» дискуссии и предпочитаете просто поставить минус, абсолютно не включая воображение и поддаваясь своей импульсивности, что не дает вам здраво мыслить. Про песочницу тут смысл до безобразия был прост — люди любят отдыхать в ММОРПГ песочницах и иметь возможность тискать плюшевых мишек и свистеть в свистелки (тут я должен добавить, что б вам опять ничего в голову не ударило, что люди помимо этого, еще много чего любят делать в песочницах).
avatar
Я лучше обращусь к оригиналу:
Also you should know that the current “dollar” price of a ship does not reflect its actual in-game value in UEC, so comparing the value of a gun against the UEC equivalent of an Aurora is not an accurate comparison. We intended backers to get a benefit for backing early rather than waiting for a finished game and one way was by obtaining ships that ultimately will be more expensive once the game is “live”. A $25 Aurora may cost 75,000 UEC in the finished universe!
Хорошо, в конечном итоге, как написано в письме, корабли будут стоить дороже. Аврора, может быть, будет стоить 75 000 UEC. Каким образом это отменяет тенденцию к обесцениванию внутриигровых денег и фактическому снижению внутриигровой стоимости корабля в реальном выражении?
avatar
аккуратнее ) тебе могу присвоить «Все» и «Всегда» в этих словах))
avatar
эй эй эй, АА еще и года нет, а обновление уже было крупное и новое готовится))
avatar
Конструкций «Все» и «всегда» — это Ваши выдумки.
avatar
В «письме от председателя: 18 миллионов» написано:
Кроме того, должен отметить, что теперяшняя цена за корабли в долларах не отражает фактическую стоимость корабля в UEC, так что нельзя сравнивать стоимость пистолета со стоимостью Авроры в UEC. Мы хотели предоставить бекерам льготные условия за раннее финансирование проекта, а не заставлять их ждать готовых кораблей после релиза игры, и поэтому стоимость кораблей вырастет, как только мы её выпустим. Аврора за 25 долларов может стоить 75000 UEC в игре.
Информация с портала elit-games.ru
avatar
то содержимое остальных рекламных роликов обусловлено южнокорейским менталитетом.
ИМХО, скорее с менталитетом обширной публики, падкой на яркое, гламурное, вызывающее, безвкусное и на низкопробную попсу. С попсой в ЮК полный швах, нашей до нее еще расти и расти.
avatar
avatar
Если вы действительно хотите узнать мое мнение, то да, я согласен с тем, что в очень многих корейских играх присутствует безвкусица. Что не дает мне права говорить о ком-то при помощи конструкций «все корейцы» и «всегда». Хотя бы по той простой причине, что я очень не люблю, когда так говорят обо мне и моей стране. Это не менее глупо, чем костюмы горничных, поверьте. Если вы слушали подкаст Николая Дыбовского, то, возможно, слышали, как он говорил о своей работе и тут же упоминал квесты про Петьку и Василия Ивановича. И он, и те, кто делал эти квесты, российские разработчики. Можно ли о них сказать «они все одинаковые»?

Возвращаясь к корейским разработчикам, я могу сказать, что мне очень нравится стилистика ранней Lineage 2. И это делали корейцы. Настолько красиво, настолько великолепно сплетена атмосфера, с таким вкусом сделаны многие локации, что даже сейчас, в 2013 году, я наслаждался ими и десятилетней графикой. И да, если пришла безвкусица в этот проект, то виноваты в этом определенные люди. Те, которые сказали, что сделать это круто, и те, кто покупает. А вы думаете, что если это у нас введут, мало будет наших людей это покупать? Говорит ли это что-то обо мне или о вас? Сомневаюсь.

Я ставил минус за вашу безапелляционность и обобщения. И еще за то, что вы по каким-то неведомым мне причинам умудрились поставить наличие этой безвкусицы в вину именно песочницам. Где во всем этом логика, сдержанность, рассудительность, которые я хотел бы видеть на этом ресурсе, я не знаю. А если я ничего этого не вижу, а вижу обобщенный и довольно грубый наезд, могу я его оценить соответственно?
avatar
если их вообще можно будет купить за реальные деньги
ЕМНИП, продажа кораблей напрямую за деньги будет закрыта.

В общем это слова самого Криса Робертса, где он говорил о примерных стоимостях авроры и освещал этот вопрос, источник искать лень. Но суть такова, что сейчас в магазинчике оборудование, доступное игроку для приобретения в кредитах соответствует реальной игровой цене и будет стоить столько же кредитов после релизов )
Да, только речь шла о «реальной» стоимости кредитов, а не о фиксированном курсе в Voyager Direct. Допустим, у NPC Конни будет стоить, как и обещано, 225 000 кредитов, что эквивалентно 225 долларам. Вот только внутриигровая стоимость кредита непосредственно на старте будет отличаться от внутриигровой стоимости кредита через три месяца после запуска. Сомневаюсь, что в CIG изобрели философский камень, который волшебным образом сведет инфляцию к нулю.
avatar
«Не судите, да не судимы будете»
Для начала вы можете начать с указания того, где именно я «схавал сказанное Атроном и принял это за истину». Подсказка — коммент во всем топике только один, и я в нем свое личное отношение к теме не высказывал, о чем прямо заявил =)

Во вторых, прежде чем обвинять Атрона в антипиаре, следовало бы ознакомится, хотя бы кратко, с историей освещения им Archage на данном ресурсе — несомненно, на протяжении последнего года он поднимал хайп вокруг Archage только для того, что бы сейчас вогнать его в могилу антипиаром.
avatar
Разработчики говорили, что дешевле корабли точно не будут, если их вообще можно будет купить за реальные деньги, а вот во внутри-игровом эквиваленте, если сравнивать сколько сейчас стоит 1 кредит в долларах, подорожает примерно в 4 раза. В общем это слова самого Криса Робертса, где он говорил о примерных стоимостях авроры и освещал этот вопрос, источник искать лень. Но суть такова, что сейчас в магазинчике оборудование, доступное игроку для приобретения в кредитах соответствует реальной игровой цене и будет стоить столько же кредитов после релизов )
avatar
Покупая дорогой корабль, игрок рискует подарить себе незабываемые эмоции от взрыва этого корабля =)
В каком-то смысле, все так и есть.

Я почти уверен, немалое количество игроков считает, что они именно покупают корабль. На самом деле, это немного не так. Они жертвуют деньги на проект и получают именно что бонус за поддержку.

Что я имею в виду. Почти наверняка стоимость большинства кораблей в реальном эквиваленте после запуска игры устаканится на уровне ниже нынешнего. Команда Star Citizen на каждом шагу напоминает, что почти все представленные сейчас модели — начальные. Можно предположить, что добыть их игровыми методами будет довольно легко и они не будут каким-то «дорогим» эксклюзивом.

Но игрок то за него заплатил «огромные» деньги. А тут — бдыщ, и нет корабля. «Не смог нагнуть», «ай-ай, так быстро взорвали мой дорогой, любимый кораблик», «ах, почему мой Retaliator не ОП?». Среди первых эмоций наверняка будут такие, даже несмотря на страховку. :)
avatar
ясно, вам не нравится, что я имею ввиду большинство корейских разработчиков, а не конкретно НЦСОФТ, Ваше право) больше минусов, ведь это ж так не ярко, говорит о том, что имеет место быть) если я не прав, наведите мне больше 1 примера разработчика-корейца, у которых есть хоть один ММОРПГ проект, вышедший за последние 10 лет, в котором не грешат подобным видом контента :)
avatar
Ну, прости, где логика? Ави говорит об источниках дохода. Источники дохода создают предпосылки, но не дают гарантий.
avatar
Как уже заметили ниже, в течение этого года появились пользовательские фракции и другие вещи

А ММОзговед как бы об этом не писал? :) Или когда писал, тоже был однобоким? :)
avatar
я потратил минут 30 на голосование, не думаю, что так уж много, людей не заинтересованных проектом, от нечего делать прокликивали б столько вопросов :)