я и не оспариваю, тот факт что это работает и мой или твой интерес в этом. Я говорю о том, что не факт, что такая система способна привлечь и удержать огромное количество игроков по выше наведенным причинам :)
Опять эта дискриминация браузерок и определение ммо по признаку того, является оно рпг или нет.
Короче. Мое имхо, что заведомо известные, периодические и контролируемые самими игроками вайпы — существенно интереснее, чем один и тот же замшелый мир, меняющийся только тогда, когда у разработчиков зачешется левая пятка.
Это первое имхо. Второе имхо — зачастую игра на начальных уровнях в живом мире значительно веселее прозябания на капе.
Чтобы убедиться в том, что это работает — достаточно посмотреть на примеры стартов новых серверов как варкрафта, так и линейки. Когда все качаются в одних и тех же локациях и еще ничего не ясно.
Именно, количество модификаций для скайрима просто огромно и способно воплотить в жизнь (а также помочь протестировать) самые вычурные фантазии. К примеру я как то делал себе очень хадкорный сурвайв, и именно после этого понял что чрезмерная хардкорность нежизнеспособна и несет в себе лишь скуку и разочарование.
Травиан не ММОРПГ, в травиан ты не копишь месяц ресурсы на то, чтоб выковать себе меч, который при крафте еще может и сломаться :) Я про то, что в ММО мире очень многие привязываются как к своим персонажам так и дорожат своими стараниями. А травиан — браузерка экономической стратегии, где в день можно тратить по 30 минут, и опять так — это стратегия, а не РПГ.
Не знаю ни одной домохозяйки, которой бы это нравилось, а домохозяек я знаю предостаточно. :)
То есть домохозяйки, как целевая группа для этих новшеств, отпадают? Кто же эти таинственные титульные игровые сообщества, на которых рассчитаны подобные обновления игрового ассортимента?
Вообще есть прекрасный способ опробовать практически любую игровую механику или дополнение — skyrim.nexusmods.com//?
Например вот этот вот мод — skyrim.nexusmods.com/mods/27632//? должен вполне вписаться в концепцию «нового» АА
Я, к своему стыду, не играл в Скайрим и предыдущие части этой игровой саги, поэтому мне будет трудно понять о чем идет речь, вероятно, о каких-то вычурных модификациях игры?
Тем не менее, если игра позиционирует себя как f2p и основным источником дохода для нее является игровой магазин, то вполне очевидно, что именно казуальная аудитория становится для нее первоочередной и самой доступной «кормовой базой». Разумеется, если речь идет о более-менее косметических изменениях, а не о p2w.
И значит — да. Костюмы, ленивцы и пегасы. Я, честно говоря, не очень понимаю, чего еще можно было ожидать с учетом перехода на f2p и почему идет сравнение с ЛА2.
В ЛА2 в тот период была только подписка. Основной способ заинтересовать подписчиков — новый контент, новые механики и инструменты. Иначе народ перестанет платить подписку.
Неговоря уже о том, что срубить денег из магазинчика — самый простой, быстрый и не затратный способ поднять налички и оправдать ожидания издателей\кредиторов.
Немного не так выразился, в мире есть определенное количество предкатастрофических вещей, которые заложены изначально и не вводятся в игру системой. Не вывод вещей из игры, а деградация на низшие технологические уровни.
есть такое понятие, которое на гохе любят — домохозяйки :) масса людей, которые даже не собираются вдумываться в лор, в окружающее великолепие непередаваемой атмосфери фэнтезийного мира. Им нравятся свистелки, розовые пони, плюшевые мишки и возможность походить в нелепых нарядах (например спортивный костюм из реала), нарядится в несвойственные атмосфере игры одежду и пользоваться предметами для веселья.
Короче. Мое имхо, что заведомо известные, периодические и контролируемые самими игроками вайпы — существенно интереснее, чем один и тот же замшелый мир, меняющийся только тогда, когда у разработчиков зачешется левая пятка.
Это первое имхо. Второе имхо — зачастую игра на начальных уровнях в живом мире значительно веселее прозябания на капе.
Чтобы убедиться в том, что это работает — достаточно посмотреть на примеры стартов новых серверов как варкрафта, так и линейки. Когда все качаются в одних и тех же локациях и еще ничего не ясно.
И значит — да. Костюмы, ленивцы и пегасы. Я, честно говоря, не очень понимаю, чего еще можно было ожидать с учетом перехода на f2p и почему идет сравнение с ЛА2.
В ЛА2 в тот период была только подписка. Основной способ заинтересовать подписчиков — новый контент, новые механики и инструменты. Иначе народ перестанет платить подписку.
Неговоря уже о том, что срубить денег из магазинчика — самый простой, быстрый и не затратный способ поднять налички и оправдать ожидания издателей\кредиторов.
Например вот этот вот мод — skyrim.nexusmods.com/mods/27632//? должен вполне вписаться в концепцию «нового» АА
Если данные дополнения к ассортименту магазина и прочие изменения принесли значимую прибыль, то вы безусловно правы.