Целиком и полностью разделяю это мнение.
У самого в наличии только Аврорка, и покупать что-то большее даже и не тянет.
Будет игра — будут и корабли. Я не горю желанием занимать лидирующие позиции в статистике, только не с моими кривыми лапами =)
Или я на столько профан в понимании этого вопроса:)
Вот на эти 45 минут у меня ушло около 4 часов конспектирования и перепечатывания и 2 чашки кофе. А я отметил только основные моменты, не переводя весь текст.
Я вам очень рекомендую немного остыть, постараться понять, что пишут другие, немного узнать об этом сайте, о его разделах и их содержании. Тем более это стоит делать человеку, который выступает с такой яростной критикой поверхностного мнения.
Давай так. У каждого здесь есть возможность оценивать. И если кто-то даёт негативную оценку, а тем более пытается за тебя разжевать её смысл, то впору подумать над своими действиями, а не нападать, выискивая чужие недостатки в качестве контраргумента. Если ты не способен адекватно воспринимать критику, то не стоит удивляться новым минусам.
Никто же не спорит с тем, что в игру добавляются механики. И обовсемэтоммымного разписали. Но также очевидно, куда сместился акцент после ввода free-to-play, правда?
Будут искать. Всегда найдутся люди, которым интересно. Кто-то же выкладывает видео с альтернативными концовками на ютуб.
Бич нашего времени это выдуманный системой среднестатистический пользователь/покупатель/игрок/работник/директор (набор этих «среднестатистических» субъектов можно продолжать). Их интересы описаны и коэффициенты прибыли с их привлечением просчитаны заранее. Знай только подставляй в бизнес-план.
Построить свой бизнес-план на других критериях определения заинтересованных групп почему-то разработчикам/издателям слабо.
Даже не знаю, что сказать. Видимо, мне просто не хватает опыта представить, как 40 исходника минут можно озвучить и смонтировать за несколько часов.
Или я на столько профан в понимании этого вопроса:)
Не примите за пиар, но тут мой «дубляж» довольно хорошо затирает оригинала.
тут, я вообще не увидел и не услышал Вашего голоса :) можно поточнее ссылку на конкретное видео? А вообще, это как бы уже дело мастерства.
Вот например тут. В аниме вообще очень важна оригинальная озвучка, а современные дубляжи фанатов аниме на очень высоком уровне и позволяют расслышать оригинальную озвучку и на столько важные интонации и голоса
Эм, понятно :) ничего не знаем, хаваем то, что кормит нам Атрон и в том виде, каком он видео это преподносит. В общем в таком случае просто не о чем говорить и нечего обсуждать. А предвзятое мнение автора будем всегда брать за истину.
Да, они грешат с переполнением няшного контента и контента для отдыха, однако особенно у них, эта игра в таком виде и популярна, ибо у них общество меньше стремиться резать глотки, а больше отдыхать в играх и дурачиться. Однако утверждать по подобного рода видео, что игра стоит на месте и ничего не делается для её развития, по крайней мере не обоснованно. Раз не показывают новых разработок, будем смотреть на ролики приуроченные какимто праздникам и кричать — что это все фуфло, а игра РИП. В общем я полон скепсиса и недоумения к такому подходу переваривания информации.
Да черт возьми, я и сам недоволен всякими этими фентифлюшками, но нужно мыслить более здраво. Хотя может это методика Атрона — антипиар люди любят :)
ССР изменяя мир EvE заставляет его двигаться, а игроков изучать его заново. Новые форматы флотов и новые тактики боя — это то что я всегда рад видеть в мире EvE. Прислушиваться к мнению игроков, но в тоже время не копировать бездумно их идеи это правильно, поскольку в большинстве случаев игроки хотят кнопку «I WIN».
Но меня не покидает навязчивая идея что такая «бурная деятельность» ССР спровоцирована невозможностью решить несколько глобальных проблем мира EvE, которые тянутся с момента запуска игры, и необходимость решения которых уже назрела, на фоне которых эти так называемые «патчи» смотрятся мелкими фиксами. Для некоторых это будет морально устаревшая механика POSов или непримиримые «лампочки». Для меня же это проблема «force projection» флотов суперкапиталов. Доколе?
А я стойко терплю до релиза со своим скином «SUATMM», как тру мужик. Ибо мужик должен не покупать корабль, а заработать на него в игре потом и кровью :D
Ну, на мой взгляд, если бельишко и чулочки еще ничего были, то тут уже перебор.
У самого в наличии только Аврорка, и покупать что-то большее даже и не тянет.
Будет игра — будут и корабли. Я не горю желанием занимать лидирующие позиции в статистике, только не с моими кривыми лапами =)
Соответственно, ветка ушла в разговор ни о чём, сори всем участникам :(
Бич нашего времени это выдуманный системой среднестатистический пользователь/покупатель/игрок/работник/директор (набор этих «среднестатистических» субъектов можно продолжать). Их интересы описаны и коэффициенты прибыли с их привлечением просчитаны заранее. Знай только подставляй в бизнес-план.
Построить свой бизнес-план на других критериях определения заинтересованных групп почему-то разработчикам/издателям слабо.
тут, я вообще не увидел и не услышал Вашего голоса :) можно поточнее ссылку на конкретное видео? А вообще, это как бы уже дело мастерства.
Вот например тут. В аниме вообще очень важна оригинальная озвучка, а современные дубляжи фанатов аниме на очень высоком уровне и позволяют расслышать оригинальную озвучку и на столько важные интонации и голоса
Да, они грешат с переполнением няшного контента и контента для отдыха, однако особенно у них, эта игра в таком виде и популярна, ибо у них общество меньше стремиться резать глотки, а больше отдыхать в играх и дурачиться. Однако утверждать по подобного рода видео, что игра стоит на месте и ничего не делается для её развития, по крайней мере не обоснованно. Раз не показывают новых разработок, будем смотреть на ролики приуроченные какимто праздникам и кричать — что это все фуфло, а игра РИП. В общем я полон скепсиса и недоумения к такому подходу переваривания информации.
Да черт возьми, я и сам недоволен всякими этими фентифлюшками, но нужно мыслить более здраво. Хотя может это методика Атрона — антипиар люди любят :)
Но меня не покидает навязчивая идея что такая «бурная деятельность» ССР спровоцирована невозможностью решить несколько глобальных проблем мира EvE, которые тянутся с момента запуска игры, и необходимость решения которых уже назрела, на фоне которых эти так называемые «патчи» смотрятся мелкими фиксами. Для некоторых это будет морально устаревшая механика POSов или непримиримые «лампочки». Для меня же это проблема «force projection» флотов суперкапиталов. Доколе?