Я считаю, что нужно показывать то что уже сделано, или как раз в процессе. А то пообещают с три короба, распишут, как все круто будет, а потом времени не хватило, деньги закончились, «это не реализуемо»…
Тематические наборы, где многие детали — для конкретной цели, и не особо применишь как-то иначе. Хотя детки пока еще умудряются)))
Но там есть особые наборы, конечно… из них даже робота настоящего можно сварганить.
видишь, какие абсолютно разные мнения :) у той же Cloud Imperium Games просто выбора нет, у них краудфайдинговый проект, игроки УЖЕ заплатили деньги и хотят знать за что, а еще они УЖЕ косят бабло на авторитете Криса и им необходимо поддерживать вливание инвестиций в проект любыми убеждениями в том, что он не стоит на месте. Ты сравниваешь абсолютно два разных подхода к разработке игр.
А я не разделяю негативных настроений общественности и согласна с Shaak . Какие-никакие новости по EQN и Лэндмарку выходят чуть ли не каждый день. Пусть опрос, пусть круглый стол, пусть малосодержательно, но о проекте заставляет не забывать. А все самое вкусное пусть будет в бете. Чтобы не пресытились заранее, чтобы не строили сверхожиданий, которые обычно заканчиваются сверхразочарованиями. Вообще мне импонирует подход «меньше слов, больше дела».
Хотя это, конечно, не мешает каждый день отслеживать любые новости по игре..)
Джексон взял обычных женщин и приклеил им бороденки, вариант не слишком правдоподобный. А насчет детей, видимо он опирался на этот отрывок —
«No Man nor Elf has ever seen a beardless Dwarf — unless he were shaven in mockery, and would then be more like to die of shame…
For the Naugrim have beards from the beginning of their lives, male and female alike....» («The Later /Quenta Silmarillion/: Of the Naugrim and the Edain», written ~1951)
Я как человек, погрязший в маркетинге, могу напомнить, что некой Cloud Imperium Games почему-то никакие обстоятельства не мешают выкладывать информационные и промо-материалы через день и даже чаще. :)
Безусловно, финансируясь за счет краудфандинга, ребята чувствуют себя обязанными аудитории. Но дело не в том, кто по какой схеме финансирует разработку, дело скорее в отношении к сообществу, правда?
Да Б-же мой, даже одиозная Mail.Ru справляется с этой задачей лучше и «чаще» гиганта SOE.
Опять же, как справедливо заметил Хицу, игра вообще про конструктор, ей нужно много внимания. А конструктор, как можно догадаться, просто создан для генерации инфоповодов практически на пустом месте.
Но там есть особые наборы, конечно… из них даже робота настоящего можно сварганить.
Хотя это, конечно, не мешает каждый день отслеживать любые новости по игре..)
Упс внизу уже выложили ^_^
Безусловно, финансируясь за счет краудфандинга, ребята чувствуют себя обязанными аудитории. Но дело не в том, кто по какой схеме финансирует разработку, дело скорее в отношении к сообществу, правда?
Да Б-же мой, даже одиозная Mail.Ru справляется с этой задачей лучше и «чаще» гиганта SOE.
Опять же, как справедливо заметил Хицу, игра вообще про конструктор, ей нужно много внимания. А конструктор, как можно догадаться, просто создан для генерации инфоповодов практически на пустом месте.
Джексон считает, что у гномов и дети должны быть бородатыми =)