avatar
перенесла также косяки движка 3-го варика типа дикой смазанности движения и скиллов.

Не заметил. А вот в ЛОЛ было очень непривычно переходить именно из-за этого. Это слишком уж индивидуально.
avatar
Snysnym , попробуй ещё картинки вставить, а то без них скучно ^_^
avatar
Вот я и говорю, чтобы выстрелило, нужно не ориентироваться на доту, а сделать игру, которая бы содержала все достоинства доты, при этом отсутствовали недостатки. А Валва в попытках сделать именно доту, перенесла также косяки движка 3-го варика типа дикой смазанности движения и скиллов. Я очень сомневаюсь, что Близы прям возьмут и сделают идеальную доту. Ну поживем — увидим)))
avatar
Чтоб научиться играть в ЛОЛ мне придётся: 1) выучить всех героев, их внешний вид и имя, чтоб быстро определять кто это такой; 2) выучить способности героев и запомнить какая кому принадлежит.

В случае HotS пункт 1 можно пропустить :)
avatar
А почему игроки не видят в ЛОЛе альтернативу ДОТА2?
Многие называют ЛоЛ оказуаленной дотой)) Там довольно сильно упрощена механика, поэтому и я говорил, что ЛоЛ ближе новичкам, а дота — прожженным ветеранам.
avatar
Я очень сомневаюсь, что для этой игры они не переделают к чертям все скиллы. Потому что персонажи доты изначально тоже основывались на 3-м варкрафте. Оставят небось только модельки))
avatar
Что именно?))
avatar
Мощно. И наконец-то что-то полезное сказали.
А что там стало с HUD и UI? Уж очень мне не нравился он у них.
avatar
Я очень люблю такие партии, в который появляется герой с микрофоном и очень спокойно и вдумчиво раздает приказы. Но еще лучше, когда все без комментариев его слушают. И не важно, проиграли вы или выиграли, все действовали как команда! Очень слажено, почти синхронно.

Никогда не забуду этого мега-мозга француза, который играл за (пардон, тут у нас есть дотер) Outworld Destroyer'а. Его тактика с первых секунд нам показалась очень разумной. Так до конца партии он и выдвигал предложения, а мы соглашались, изредка внося некоторые корректировки. До сих пор команда в моем френд-листе, а с одним из них (немец) мы регулярно играем.

На самом деле, это и есть единственная причина, по которой я играю в Доту. Возможность объединиться с абсолютно незнакомыми людьми и работать с ними как один механизм. После удачной командной игры возникают просто-напросто неописуемые ощущения.
avatar
А почему игроки не видят в ЛОЛе альтернативу ДОТА2?
Геймплей сильно различается. Это тяжело объяснить. Дота более неторопливая, дольше нужно фармить, гораздо чаще выходят игры от 40 минут до часу. Керри более жесткие, маги к лейту выглядят гораздо хуже, по-этому обычно выполняют роль либо поддержки, либо семи-керри, которые тянут середину игры. Сама атмосфера более серьезная у Доты. Плюс куча мелочей, типа свитков телепортации, которых нету в ЛОЛе и на которых строится очень многое в Доте. Это мое виденье.
avatar
А почему игроки не видят в ЛОЛе альтернативу ДОТА2?
Я на многих форумах видел такие заявления, что у нас ДОТА2 намного популярнее ЛОЛа, хотя сам чаще про ЛОЛ слышу.
avatar
Да потому что они основаны на готовых персонажах вроде Артаса или Тралла. Я банально их различать смогу не путаясь. :)
avatar
Если она будет ориентироваться на доту, я сомневаюсь, что у нее есть шанс.
Именно тут шанс. Есть определенный сегмент игроков, которые не видят в ЛОЛ альтернативу Доте. Эти люди сейчас вынуждены играть в то, что им предоставляет Valve, но то, что они делают, на мой взгляд, просто ужасно. Первый Internetional проходил просто на забагованной и ужасающей версии игры. За первое место в этом идиотизме, где не работали некоторые предметы, падали сервера и так далее, выплатили 1 млн долларов. Сейчас ситуация не многим лучше. Герои появляются редко, баланс и баги правятся частенько и в больших количествах, но их по-прежнему много. И в это сырое ужасалище играют и ежегодно продолжают проводить турниры. Я считаю, что если Blizzard смогут вывести сбалансированную и готовую к выходу игру, проведут работу по организации турниров, как в StarCraft 2, то шанс ворваться есть.

Одно понятно точно — Valve нужен конкурент, иначе ничего не изменится.
avatar
Видимо не застал.
avatar
Сохранение яркости?
avatar
Интересно :)

Хотя я тут посчитал и получилось, что со скоростью света от солнца до Нептуна лететь 4,2 часа, а со скоростью в 20% от с и того 21 час.
Выходит либо космос будет очень компактным, либо много много гейтов.
avatar
Больше похоже на оправдания папочки, забывшего купить мороженное, который придумывает оправдание в 300 преследователей, из-за которых он уронил мороженное.
avatar
Мне кажется, вы что-то упускаете из виду. :)
avatar
Ну вообще да. В случае пересечения координат 2-х кораблей, создается карман специально для них, куда их и кидает =))
avatar
А уже две сотни? Вау!
Нет, он так округлил. =) Всего их 116.