avatar
Вопрос первый — почему в твоей схеме это разные люди? :) Вопрос второй — почему любой, кто играет меньше 24 часов в сутки, но не хочет добиваться в игре чего-то вливанием денег, должен отставать не только от того, кто играет 24 часа в день и не платит (это-то как раз нормально), но и от того, кто играет 3-4 часа в день и платит?
avatar
При правильной системе (правильная система подразумевает невозможность покупки ценностей в игре, которые еще массово не добыты игровым путем) у игрока увеличится размер кошелька, но это не даст ему 48 часов.

Очень странное «доказательство», особенно учитывая то, что в нем напрочь отсутствует часть, начинающаяся со слов «потому что». :)
avatar
Игровое время можно получить. Ты этого ответа так долго добивался?

Понимаешь, ты начал этот диалог со следующего заявления: «В ЕВЕ плексы способ торговли не только временем подписки». Дальше ты начал говорить о чем угодно, только не о том, способом торговли чем еще являются плексы. И спустя три настоятельных вопроса, а также много-много собственных слов, не относящихся к делу, ты как бы со снисхождением для собеседника признал, что плексы внутри игры в конечном итоге покупают для продления подписки. И только для этого. Так как это не обмен исков на доллары, а обмен исков на оплату игрового времени, каждому конкретному персонажу внутри игры реально нужно ими оплатить месяц, равный для всех. Именно на этом строилось моя доказательная часть. И как только ты эту доказательную часть спокойно так проигнорировал, бездоказательно заявив, что не только игровое время можно купить на плексы, ты, во-первых, безосновательно дискредитировал систему EVE, а во-вторых, загнал себя в пропасть утверждением о том, что регулятором являются потери. О втором я даже не хочу начинать говорить, учитывая как долго мы говорили об элементарном.
avatar
Можно было посмотреть профиль и понять =)

Я играю за одного чемпиона. В 1 и 2 сезонах это была Акали, в 3 сезоне я сфокусировался на Леоне (Паладин однажды — Паладин навсегда =) ), на которой поднялся с Серебро 2 до Золото 2. Конечно, это не значит, что я вообще не умею играть другими чемпионами, но уж точно не смогу как-либо «затащить». Как ты понимаешь, будучи настолько ограниченным игроком, мне, порой, бывает нелегко скооперироваться с командой, особенно когда никто не желает идти на компромисс.
avatar
Рисовка классная, сюжет иногда пустоват, очень раздражает реклама и всякие ссылки, занимающие чуть менее, чем половину времени.
avatar
А у кого он этот меч взял? Если купил в шопе это пример неправильного free-to-play. Если купил у игрока, который потратил кучу времени и сил на добычу этого меча, это правильный free-to-play. Игрок получил достойную награду за труды, установив нужную цену. А то что кого-то, возможно обижает, что он не один с таким вот мечом? Так все по честному, все мечи в игре выбиты реальным трудом, а кто кому их подарил или продал, вам ли не важно? Какая разница кто владелец Вася или Петя?
avatar
А какой у тебя стиль игры?
avatar
Для этого придется сначала саму палку спилить.
avatar
Я тоже не стал переходить и остался на EU West — Gelinger.

Новость действительно интересная, особенно для меня, учитывая мой стиль игры.
avatar
avatar
Если говорить о соревновательной части, в схеме free-to-play самый богатый и успешный не донатер, как бы это не казалось странным, а тот кто в первых рядах выбил\скрафтил\получил игровую ценность, которую он может продать за космическую сумму тому же донатеру, а себе еще выбить\скрафтить\получить пачку таких же, пока они не обесценились из-за массовости. Поэтому впереди будет всегда задрот (играющий по 24 часа), а за ним будет поспевать вечно неуспевающий донатер.
avatar
Так что в описанной free-to-play схеме мы включаем реальный кошелек и получаем, к примеру, в два раза больше игровой валюты на счету. Что случилось? Вы только что сделали в сутках 48 часов для конкретного игрока. И этот множитель может быть каким угодно. Так как размер вашего кошелька ничем не ограничен.

Самое главное заблуждение, ненавистников free-to-play. При правильной системе (правильная система подразумевает невозможность покупки ценностей в игре, которые еще массово не добыты игровым путем) у игрока увеличится размер кошелька, но это не даст ему 48 часов. Ничего ему не даст кроме баланса на счету. Максимум он может передохнуть, съездить в отпуск, а кошельком компенсировать потерянные часы, для того что-бы сильно не отстать.
avatar
Воу! SC!
Эта игра для меня как и EVE в разделе «почитаемые»
Спасибо за освещение такой тематике… это+
avatar
То, что там полигонов на модель тридцать штук. Всё квадратное.
avatar
читай сам пост внимательнее, в случае ограничения, система строго обратна виталити, грубо говоря, первый час 100%,2ой час уже 80% и так далее.
avatar
И еще два недавно появившихся коротких видео с осады от Steparu


avatar
Васечьке в следующий раз следует все таки смотреть на картинки а не на Машу перед которой он хотел выпендрится
Солнышко
Солнышко
Желтый карлик

Звезда в одном из рукавов галактики.
Звезда в одном из рукавов Галактики
avatar
В M&B рукастый игрок имеет все шансы голышом завалить задоспешенного. Это при том что прокачаный и одетый перс стоит толпы лутеров с палками и камнями.
avatar
А какие именно навыки, рандомные?
avatar
Я не просил тебя ответить на все вопросы. Лишь на один. Но ты даже с этим не справился))