Со мной обычно происходит так. Ведется длительная разветвленная дискуссия на тему онлайн вселенной (моя любимая тема). В которой я привожу свои аргументы по поводу нужности ганкеров для живого мира и экономики.
После чего является человек, ( по типу Имходена) который веерно все это минусует. Я даже не могу сказать, за что и почему. Поскольку эти люди как правило молчат и кроме своего фи, никак свое мнение не проявляют.
Извините, я уже регулярно остаюсь здесь без энергии. Т. е. мне затыкают рот в дискуссии, если говорить проще.
Почему это происходит? Из-за того, что я не корректно выражаюсь? Вовсе нет! Если бы я повторял все изящные фразы Кайзера, меня бы лишили энергии в три комментария. Значит дело тут в другом. Мне вот кажется, что как раз в моих идеях.
А вот скажите, что бы вы сделали, если бы сейчас объявился другой персонаж, с аватаркой, скажем, слона, с вчетверо большим количеством энергии, чем у вас, и сделал следующее:
1. Заминусовал бы вас к чертовой матери так, чтобы вы не могли писать комментарии.
2. Сказал бы, что ему наоборот, хочется говорить про плюсы и минусы, потому что игры социальны и бла-бла-бла.
Очень интересно услышать ответ на этот вопрос как от вас, так и от Атрона.
Некоторые сингловые игры закончились для меня раньше из-за того, что я прошёл их в вики
А я в свое время чуть не дралась с мамой за право играть, не читая предварительно ее волшебную папочку с прохождениями. Она собирала материалы по интересным нам играм из всех возможных источников, причесывала, дополняла, составляла таблицы… Игровая сессия начиналась со слов: «Нет, мама, я не буду читать прохождение! И гайд по развитию тоже не буду! И руководство для новичков! Я хочу сама поиграть!!!»
XD
Сравнивать EVE и Archeage допустимо будет только в одном случае:
При сборе топ брони и смерти, ремонт этой брони будет настолько высок, что пвпшить на осадах можно будет только в лоу сетах.
Вы забываете систему вывода игровых денег в EVE. Можно купить 100500 плексов и слить все деньги меньше чем за минуту(причём не передав их кому то, а уничтожив объекты из игры). И всё это в рамках игры даже в мирных локациях(хаях).
А до этих прекрасных моментов, вложение реальных денег в Archeage будет прекрасной возможностью получить преимущество на долгое время и окупить их.
За себя я «переживаю» меньше всего: для того чтобы читать статьи регистрация/энергия не нужны.
Всерьёз спорить о «ганкерах» и морали в играх не вижу смысла: все аргументы здесь уже по 10 раз приводились, ни одна из сторон своего мнения всё равно не изменит.
Вот яркий пример:
если ты сейчас еще раз заведешь пластинку «ну тогда не играйте в игры с открытым пвп», я влеплю еще один минус. Не за мнение, а за игнорирование аргументов, которые излагались здесь на подобные ответы уже сотни раз, если не больше.
Мне все же кажется, что вы акцентируете внимание на необязательной части моих комментариев.)
Но мне не жалко, я могу и еще раз.)
Итак. Я не считаю вас негодяем, плохим человеком, троллем и так далее. Я вас не ненавижу. Я в состоянии пройти мимо мнений, которые не разделяю и мимо постов, которые мне не интересны.
Проходить мимо ругани я не буду. Если вы будете продолжать подозревать полпортала и высказывать эти подозрения в такой форме, ругань обязательно возникнет.
Златогорье 2 — там можно было собирать рецепты и материалы, делать броню, оружие и зелья. Из недостатков — актуальны только предметы высоких уровней (там, например, меч крафтился сначала просто деревянный, из него получался волшебный, потом зачарованный, потом проклятый и последняя стадия — «уникальный». В кавычках, потому как этих «уникальных» можно было хоть вагон сделать, были бы ресурсы).
TES: Morrowind с кузнечным модом, крафт брони и оружия из руд, которые добывались в шахтах. Интересно, но недостаточно сложно для меня, да и ломало баланс игры.
Diablo II с модом Zy-El — мод представляет из себя расширение для Хорадрического куба с тоннами новых рецептов и возможностей. Плюс, чтобы игрок не заскучал, кап уровней поднят до 10 000 и серьезно повышена сложность игры (убить первого моба получается раза с пятого :) ). В этом моде я ковырялась долго, и играла бы до сих пор, если бы не формат игры. Все же Hack&Slash — совсем не мой жанр.
Unreal World — игра о выживании на севере, в недружелюбной для человека среде. В ней я провела ооочень много времени, потому как там все делается своими руками (сингл аналог Haven&Hearth). Высокая цена ошибки, необходимость думать о пропитании и безопасности… В общем — «Выживи, если сможешь». Было интересно, но как только обрастаешь внушительными запасами провианта и строишь хорошо защищенное поселение, теряется смысл, не хватает стимулов. Как бы то ни было, игру развивают, и в будущем можно ожидать качественного роста (слежу за обновлениями).
Это все, остальные игры были гораздо слабее в крафте и его востребованности.
Могу посоветовать вам заглянуть в журнал Джолли и посмотреть на веерные минусы, о которых он говорит. Будете знать, кому говорить фи. И Джолли — это всего лишь один персонаж.
Понимаете, на ммозге я хочу читать про игры и обсуждать игры. За последнюю неделю от Джоли не было пркатически ни одного комментария по тематике ресурса. Одни разборки. Теперь я надеюсь от него отдохнуть, денька три, хотя бы.
здесь уже неоднократно приводились факты веерного минусования не за форму, а за содержание
Я не могу отвечать за всю систему. Пусть каждый отвечает за свои минусы. Я за мнение не минусовал никогда. Вообще. В принципе. А если кто-то минусовал, мое искреннее «фи» ему. Вот только я активно читаю ммозговед. Не считая тех дней, что я провел в больнице, я прочитал каждый новый комментарий. И я увидел лишь несколько комментариев, которые на мой взгляд были заминусованы не справедливо. И стояло там максимум 2 минуса.
Но вы с ними и не спорите, не выступаете против. А те кто выступал «выхватили». Но тут вы правы в одном: чтобы сделать обобщение нужно с каждым провести беседу на конкретные темы, чтобы выяснить позицию по каждому вопросу, и уже тогда проводить общие линии. Вот с Атроном я пообщался, и готов сказать, что в его отношении мнение имел неверное, отличное от сформировавшегося сегодня.
P.S. И вас, я думаю, Оргота ни к какому клубу и не причисляет.
И дело тут даже не в ганкерах, голддоытчкиков и т.д. А в том, что другие игровые подходы начисто отрицаются.
Вот минус. Тупо минус. Не за подход, не за мнение, а за утверждение, что я или еще кто-то что-то отрицает. Я не хочу, чтобы за меня решали, отрицаю я что-то или нет.
Я даже не буду по 10-му разу писать, что ни я, ни Ат, ни кто бы то ни было ничего не отрицал. Мы просто оставляем за собой право оценивать подобные игровые подходы и реагировать на них субъективно. Давай, расскажи нам еще раз, как мы агитировали убрать пиратов из игр, хотя этого никогда не было.
Поймите, ваши игровые пристрастия — это ваши игровые пристрастия и только.
А желание ганкеры ганкать — это только желание ганкера. Вот только его желание пересекается с нежеланием человека быть ганкнутым. И если ты сейчас еще раз заведешь пластинку «ну тогда не играйте в игры с открытым пвп», я влеплю еще один минус. Не за мнение, а за игнорирование аргументов, которые излагались здесь на подобные ответы уже сотни раз, если не больше.
Ой, ладно, не нужно здесь невинную овечку включать. Плюсуют меня здесь в ответ на сотни минусов. Не думаю, что без ваших минусов кто-то стал бы меня плюсовать веерно.
— «ганкать/воровать — плохо, даже если это разрешено механикой/поощряется разработчиками»;
— «те кто так делают в игре, в реале испытывают похожие желания».
Я даже не знаю, кто именно так утверждал. Мне кажется ты основную мысль т.н. «противников ганка» понял привратно.
На моей памяти инцидент с Джолли уже 3-й.
Ты за него переживаешь или за себя?
Оргота, сорри, но отвечу в этом же комментарии.
Поймите, ваши игровые пристрастия — это ваши игровые пристрастия и только. А вы сделали из них моральные заповеди.
Мораль она на то и мораль, что её нельзя навязать. Только прошу, не путай моменты, я свою позицию только защищаю, но не заставляю кого-то думать так же.
Кстати я не считаю, что зарабатывать в или на ММО деньги плохо, если это не противоречит EULA.
После чего является человек, ( по типу Имходена) который веерно все это минусует. Я даже не могу сказать, за что и почему. Поскольку эти люди как правило молчат и кроме своего фи, никак свое мнение не проявляют.
Извините, я уже регулярно остаюсь здесь без энергии. Т. е. мне затыкают рот в дискуссии, если говорить проще.
Почему это происходит? Из-за того, что я не корректно выражаюсь? Вовсе нет! Если бы я повторял все изящные фразы Кайзера, меня бы лишили энергии в три комментария. Значит дело тут в другом. Мне вот кажется, что как раз в моих идеях.
1. Заминусовал бы вас к чертовой матери так, чтобы вы не могли писать комментарии.
2. Сказал бы, что ему наоборот, хочется говорить про плюсы и минусы, потому что игры социальны и бла-бла-бла.
Очень интересно услышать ответ на этот вопрос как от вас, так и от Атрона.
А я в свое время чуть не дралась с мамой за право играть, не читая предварительно ее волшебную папочку с прохождениями. Она собирала материалы по интересным нам играм из всех возможных источников, причесывала, дополняла, составляла таблицы… Игровая сессия начиналась со слов: «Нет, мама, я не буду читать прохождение! И гайд по развитию тоже не буду! И руководство для новичков! Я хочу сама поиграть!!!»
XD
При сборе топ брони и смерти, ремонт этой брони будет настолько высок, что пвпшить на осадах можно будет только в лоу сетах.
Вы забываете систему вывода игровых денег в EVE. Можно купить 100500 плексов и слить все деньги меньше чем за минуту(причём не передав их кому то, а уничтожив объекты из игры). И всё это в рамках игры даже в мирных локациях(хаях).
А до этих прекрасных моментов, вложение реальных денег в Archeage будет прекрасной возможностью получить преимущество на долгое время и окупить их.
Всерьёз спорить о «ганкерах» и морали в играх не вижу смысла: все аргументы здесь уже по 10 раз приводились, ни одна из сторон своего мнения всё равно не изменит.
Вот яркий пример:
.
Но мне не жалко, я могу и еще раз.)
Итак. Я не считаю вас негодяем, плохим человеком, троллем и так далее. Я вас не ненавижу. Я в состоянии пройти мимо мнений, которые не разделяю и мимо постов, которые мне не интересны.
Проходить мимо ругани я не буду. Если вы будете продолжать подозревать полпортала и высказывать эти подозрения в такой форме, ругань обязательно возникнет.
TES: Morrowind с кузнечным модом, крафт брони и оружия из руд, которые добывались в шахтах. Интересно, но недостаточно сложно для меня, да и ломало баланс игры.
Diablo II с модом Zy-El — мод представляет из себя расширение для Хорадрического куба с тоннами новых рецептов и возможностей. Плюс, чтобы игрок не заскучал, кап уровней поднят до 10 000 и серьезно повышена сложность игры (убить первого моба получается раза с пятого :) ). В этом моде я ковырялась долго, и играла бы до сих пор, если бы не формат игры. Все же Hack&Slash — совсем не мой жанр.
Unreal World — игра о выживании на севере, в недружелюбной для человека среде. В ней я провела ооочень много времени, потому как там все делается своими руками (сингл аналог Haven&Hearth). Высокая цена ошибки, необходимость думать о пропитании и безопасности… В общем — «Выживи, если сможешь». Было интересно, но как только обрастаешь внушительными запасами провианта и строишь хорошо защищенное поселение, теряется смысл, не хватает стимулов. Как бы то ни было, игру развивают, и в будущем можно ожидать качественного роста (слежу за обновлениями).
Это все, остальные игры были гораздо слабее в крафте и его востребованности.
Могу посоветовать вам заглянуть в журнал Джолли и посмотреть на веерные минусы, о которых он говорит. Будете знать, кому говорить фи. И Джолли — это всего лишь один персонаж.
А можно каждый здесь решит это самостоятельно? Заранее благодарен.
P.S. И вас, я думаю, Оргота ни к какому клубу и не причисляет.
Я даже не буду по 10-му разу писать, что ни я, ни Ат, ни кто бы то ни было ничего не отрицал. Мы просто оставляем за собой право оценивать подобные игровые подходы и реагировать на них субъективно. Давай, расскажи нам еще раз, как мы агитировали убрать пиратов из игр, хотя этого никогда не было.
А желание ганкеры ганкать — это только желание ганкера. Вот только его желание пересекается с нежеланием человека быть ганкнутым. И если ты сейчас еще раз заведешь пластинку «ну тогда не играйте в игры с открытым пвп», я влеплю еще один минус. Не за мнение, а за игнорирование аргументов, которые излагались здесь на подобные ответы уже сотни раз, если не больше.
Именно так. По крайней мере, в моем случае.
Ты за него переживаешь или за себя?
Оргота, сорри, но отвечу в этом же комментарии. Мораль она на то и мораль, что её нельзя навязать. Только прошу, не путай моменты, я свою позицию только защищаю, но не заставляю кого-то думать так же.
Кстати я не считаю, что зарабатывать в или на ММО деньги плохо, если это не противоречит EULA.