разница, в том что навык все равно качался в афк режиме (т.е. полуавтоматически).
Шкурник, ты меня не слышишь. Я предлагаю отключить вообще прокачку навыка на манекенах и серых мобах. Точно также, как в остальных ММО отключается получение экспы от серых мобов. Сбалансировать такую систему будет сложнее конечно, но вполне реально.
Твоя заметка? 22 плюса, положительные отзывы в комментариях. Как же тебя там загнобили за твои идеи, я поражаюсь… Заметь, тогда ты не пытался вести проповеди и выдавать свои идеи за единственную правильную позицию. Но виноват злобный контингент ммозговеда, да…
Вы, кстати, замечаете, что о своих идеях тут мало говорят?
Нет, не замечаю. Тут намного больше говорят о своих идеях, отношениях или концептах, чем на любом известном мне ресурсе. Полагаю, именно потому, что ожидание немедленного троллинга или атаки клоунов не способствует высказыванию собственных идей.
И тем не менее, проблему он обозначил четко. Минусы за идеи приводят к прекращению высказывания своих идей на ММозговеде.
Вы, кстати, замечаете, что о своих идеях тут мало говорят? Или поднимают нейтральные темы, по поводу конкурентных фич конкретной игры или говорят что то легкое и не затрагивающее чувств.
Мало кто решается высказать свое отношение к игровой механике в целом.
Сейчас на Самиздате жанр ЛитРПГ расцвел буйным цветом. Повторюсь еще раз.
Есть несколько списков-собраний авторов, которые пишут в данном жанре.
Что могу посоветовать:
Михайлов Руслан Алексеевич «Господство клана Неспящих» (закончена 3 книга, пишется дальше)
Рус Дмитрий «Играть, чтобы жить»(пишется 4 книга)
Книжный Червь (такой ник) «Творцы судьбы» (цельное произведение, продолжение не планируется)
Маханенко Василий Михайлович «Путь Шамана» (пишется 4 книга)
Это основные, есть еще масса недописанных или недостаточно понравившихся, чтобы советовать.
персонаж 70+ уровня идет в данж 25 уровня и качает там автоатаокой нулевой скилл.
И пока бедный босс пытается плясать вокруг него офигевая от срыва шаблонов (он не может убить этого идиота уже 20 минут а этот идиот хотя и одет как рейдер последнего уровня не может по нему попасть уже 20 минут) игрок пьет чай и скуучает.
никаких манекенов. я еще и ачивки качал за подземелья.
Да, дневной лимит проставления оценок и высокая цена за это может помочь проблеме, считаю.
По крайней мере, можно так ограничить минусы, хотя это не «хардкорно»)).
Вот захотелось тебе сказать фи — плати за это своей энергетической популярностью.
Меньше будут проявляться всякие черти из табакерок, ничего не пишущие, не комментирующие, зато активно осуждающие.
Ну вот отключали, только нафига вообще эти скиллы?
В ВоВ-е? Без понятия)) Я вообще говорил о том, что вполне реально сделать ММО с подобной системой и обезопасить ее об абуса. Вот у тебя есть навык махания мечом. Почему не сделать так, чтоб он качался, когда ты бьешь мечом врагов? Как его абусить? Убивать врагов? Отличный абус, я считаю!))) Или навык взламывать сундуки. Бегай, ищи сундуки, открывай, абусь систему, будь плохим парнем!)))
Я вообще не понимаю, о чем спор. Джолли разрушал обстановку. Прежде всего — сложившиеся традиции, не предполагающие провокаций, холиваров, переходов на личности, внетематических насмешек и т.п. Да, можно потыкать пальцами в разные посты и сказать, что все это было и до него. Было. Изредка и в силу отсутствия одобрения и поддержки сразу затухало. Джолли начал все то же делать системно.
В результате система сработала. Блестяще сработала. Если бы это не произошло, даже тон общения вот в этом топе, где я сейчас пишу — был бы совсем другим. Тем, с которым пришел Джолли. Произойди это — и тот ммозг, который я знаю, исчез бы. А новый меня вряд ли бы интересовал.
Аргумент «не нравится — не читайте» — это полная лажа. Во-первых, если ты можешь судить, нравится или нет, то ты уже прочитал. А во-вторых, есть принципиальная разница между темами по интересующим или не интересующим тебя играм и темам по эмоционально активным вопросам, так или иначе затрагивающим всех. Безразличие к таким темам — само по себе поддержание определенной точки зрения.
Позиция Orgot'ы как раз в том, что единственно правильных позиций нет.
mmozg.net/psychology/2012/11/04/igrovoy-eskapizm-beg-k-realnosti.html
Твоя заметка? 22 плюса, положительные отзывы в комментариях. Как же тебя там загнобили за твои идеи, я поражаюсь… Заметь, тогда ты не пытался вести проповеди и выдавать свои идеи за единственную правильную позицию. Но виноват злобный контингент ммозговеда, да…
Вы, кстати, замечаете, что о своих идеях тут мало говорят? Или поднимают нейтральные темы, по поводу конкурентных фич конкретной игры или говорят что то легкое и не затрагивающее чувств.
Мало кто решается высказать свое отношение к игровой механике в целом.
Есть несколько списков-собраний авторов, которые пишут в данном жанре.
Что могу посоветовать:
Михайлов Руслан Алексеевич «Господство клана Неспящих» (закончена 3 книга, пишется дальше)
Рус Дмитрий «Играть, чтобы жить»(пишется 4 книга)
Книжный Червь (такой ник) «Творцы судьбы» (цельное произведение, продолжение не планируется)
Маханенко Василий Михайлович «Путь Шамана» (пишется 4 книга)
Это основные, есть еще масса недописанных или недостаточно понравившихся, чтобы советовать.
И пока бедный босс пытается плясать вокруг него офигевая от срыва шаблонов (он не может убить этого идиота уже 20 минут а этот идиот хотя и одет как рейдер последнего уровня не может по нему попасть уже 20 минут) игрок пьет чай и скуучает.
никаких манекенов. я еще и ачивки качал за подземелья.
По крайней мере, можно так ограничить минусы, хотя это не «хардкорно»)).
Вот захотелось тебе сказать фи — плати за это своей энергетической популярностью.
Меньше будут проявляться всякие черти из табакерок, ничего не пишущие, не комментирующие, зато активно осуждающие.
В результате система сработала. Блестяще сработала. Если бы это не произошло, даже тон общения вот в этом топе, где я сейчас пишу — был бы совсем другим. Тем, с которым пришел Джолли. Произойди это — и тот ммозг, который я знаю, исчез бы. А новый меня вряд ли бы интересовал.
Аргумент «не нравится — не читайте» — это полная лажа. Во-первых, если ты можешь судить, нравится или нет, то ты уже прочитал. А во-вторых, есть принципиальная разница между темами по интересующим или не интересующим тебя играм и темам по эмоционально активным вопросам, так или иначе затрагивающим всех. Безразличие к таким темам — само по себе поддержание определенной точки зрения.