avatar
Дело в том, что даже в вашем изложении это выглядит именно так :) Мол, не все так черно-бело, у всех есть причины. Но дело в том, что степень черного и белого человек определяет для себя сам, исходя из личных убеждений. И убеждать в том, что цвета на картинке другие = убеждать посмотреть на ситуацию с чужой колокольни. Это можно сделать, дав человеку новые факты, или вынудив его сменить систему моральных приоритетов на более гибкую.

Первый путь невозможен и непроходим: объективные причины, которые могут кого-то в чем-то оправдать, лежат в парадигме «мне пришлось». Ее не существует в играх, поскольку все мы туда приходим развлекаться, а не зарабатывать на хлеб или выполнять долг перед отечеством.

А второй путь — то самое, о чем мы говорили выше. Да, никто всерьез не думает, что он кого-то вынуждает. Но по сути своей, вот это вот «не осуждайте меня морально за ганк», это что? :) Это требование изменить свои принципы (без каких-либо причин). Бессмысленное по сути своей требование.
avatar
Будет ли экономическая система как в Японии?
avatar
не, надо просто рис включить через 2 месяца после старта
avatar
К слову, сколько на перехватчик сейчас скиллы учить нужно с нуля?
avatar
[Вопросы Сергею]
Что известно о планах разработчика по выходу нового контента?
Когда добавят новые территории на северном континенте?
Когда будут добавлены, оставшиеся расы мира archeage (Люди хотят играть за гномов и варборнов)?
На сколько ру будет отставать по апдейтам от Кореи?
Можно ли добавить в игру функцию автоматической оплаты налогов, чтоб люди могли спокойно ездить в отпуск?
avatar
Атрон я вообще немножко не об этом говорила )) Речь шла конкретно о моменте «Вам нравится делать людям плохо». Я не спорю здесь, что общество может осуждать подобные поступки, я не пытаюсь оправдываться в стиле «мы не сделали им ничего плохого». Я имела ввиду как раз таки конкретно тот факт, что большинство делает это отнюдь не потому, что им это нравится само по себе. А из ваших слов вырисовывается такой образ зажатого неполноценного садиста, который мучает кошечек в ирл, и ганкает честных работяг в игре.
avatar
Благодарю! Я записался на ЗБТ В). Я очень ценю такую информацию (люблю ЗБТ заете ли).
Я бы вообще сделал на сайте небольшую рамочку слева например, с датами начала збт, их протеканием и количеством.
avatar
Они еще и нулифаерные теперь )).
avatar
ну все, таклеры имбами стали. А кто подскном владеет так вообще в двойне =)
avatar
Да. Я как-то не особо задумываясь применил этот термин. Есть более устоявшийся?
avatar
Аукцион Осад — это торги за осадный итем. Я правильно понял?
avatar
Так в любом случае даже если все скидывали одному человеку ресурсы и он апнул до максимума крафт и что, само по себе наличие крафтера с 50к навыков не даёт вам никакого преимущества, потому что ещё надо миллион ресов для того чтобы крафтить нормальный эквип.
Даже если клан будет рвать жилы и оденет человек 20 очень быстро в 50 сеты, это значит что остальные будут ходить бомжами. Конечно для осад нужно только 70 одетых человек, но осады когда будут месяца через 3 после релиза, а там уже все успеют выравняться. А для масс пвп на паках непонятно что лучше в плане эффективности 20 человек хорошо одетых и 100 бомжей или 120 одетых средне.

Главное ограничение в крафте не наличие навыка, а просто-то количество ресурсов, которые потребуется собрать. Количество же ресурсов с помощью доната никак не увеличить, тк оно ограничено скоростью роста и банально местом под посевы, так как место под постройку сильно ограничено, то производить столько ресурсов сколько вы хотите у вас не получится.

Некоторое количество риса можно конвертировать в золото а его в ресурсы, но опять таки если риса становится слишком много на ауке, то и цены на него падают, да и ресы на ауке должны сначала появится.
avatar
Сергей, спасибо Вам за такой формат.
[Вопрос Сергею]
Вопрос к Вам как к бизнесмену: какой вариант бизнес-стратегии придерживается Mail.ru в отношении Archage: «быстрые деньги в краткосрочной перспективе» (что бывает очень нужно при больших затратах и больших ожиданиях скорейшей окупаемости) или «небольшие, но растянутые во времени деньги с прицелом на долгосрочную перспективу»?

От себя уточню: ни один из этих вариантов не кажется мне ни хорошим, ни плохим. Это просто разные бизнес-модели, подразумевающие разные стратегические и тактические ходы. Кстати, честный ответ на этот вопрос может повлиять на величину помощи и участия игрового сообщества в решении даже тех бизнес-задач, которые стоят перед Mail.ru и, на первый взгляд, игроков совершенно не касаются. Ибо в игровом сообществе есть специалисты (и экономисты в том числе), силы которых (как минимум, умственные) можно легко использовать даже без оплаты труда, ведь чего не сделаешь ради любимой игры.
avatar
[Вопрос Сергею]
Известны ли даты этапов ЗБТ? Сколько времени каждый будет идти? Сильных сдвигов не будет (збт — осенью и т.п.)?
avatar
[Вопрос Сергею]1. Сергей, почему в голосовании нет варианта П2П, почему вы так не верите в эту систему оплаты и так категоричны к ней?
2. Если победит Корейская система оплаты, какие изменения вы уже точно в неё внесете?
спасибо.
avatar
тема: Бизнес модель для руАА.
вопрос 1: Почему нужно выбрать только 1 вариант, возможны ли введения п2п в дальнейшем?
вопрос 2: можете ли вы менять стоимость/откат риса из корейской версии без участия корейцев?
вопрос 3: Ваши коментарии по статье mmozg.net/aa/2013/10/14/infografika-koreyskiy-free-to-play.html (возможно ли брать такую раскладку за базовую)
avatar
Ограничены ли вы (как издатель игры в России) теми видами экономических моделей, которые вам предложили разработчики? Возможно ли как-то на них воздействовать для введения у нас варианта, ещё не представленного в странах, где АА уже выпущен?
avatar
Добрый день.
Спасибо вам за готовность к диалогу.

Предлагаю участникам выделять вопросы жирным шрифтом, чтобы Сергею было легче их искать. И какой-нибудь кодовой фразой, например: [Вопрос Сергею]

Вопрос у меня будет выглядеть как несколько, но это потому, что дополнительные вопросы — это скорее возможные варианты ответа.

[Вопрос Сергею]
Какие изменения Мэйл.ру реально может внести («может» — это и договорится с XLGames, и имеет внутренние силы и желание для изменений) в экономическую систему? Отказаться от арок в пользу корейской f2p схемы? Ввести p2p схему? Фримиум? Вести параллельно сервера с разными схемами оплаты?
avatar
Будет ли донат, магазин например, влияющий на баланс в игре? Что вообще можно будет получить за донат?
avatar
Какое решение было принятно по экономической модели? Есть ли возможность открытия отдельных п2п серверов? Если да то насколько позже релиза?