avatar
кстати, в местах, где сейчас обитает dvp, как раз эти вопросы стоят довольно остро и понимают их — не по прихоти, а по необходимости — хорошо.
avatar
Игроку еще игра предоставляет возможность писать в чате гадости. Тем не менее, со стороны других игроков отношение к такому поведению довольно однозначное. Так же и слив всего живого с позиции силы не находит отклика в других людях. Игра это все же не игра — нет какой-то другой жизни помимо жизни.

У нас есть грустный пример dvp: раздел между игрой и жизнью — он условный.
avatar
Воу воу, двойные стандарты, или мне послышалось?
Да нет. Меня за такое тоже минусовали и минусуют в общем то.
Но иногда это не должно останавливать.
avatar
Теймуразов сказал, что игра полностью переведена. На презентации сказали, что переведено 5 млн иероглифов, в фак-е на оффсайте написано, что в игре 5 млн иероглифов. Откуда взяли эти 80%, никак не пойму. Тот же Теймуразов сказал, что и озвучку уже отправили.
avatar
Почему не важно? Очень даже важно. В начале своего поста я описал, как я пришел с той стороны на эту. Мотивация не всегда должна достигаться заманухой, пряником. Иногда стоит применить кнут.
avatar
Повествование о первом впечатлении об АА с игромира.
Механика в игре радует — не нужно постоянно и беспорядочно тыкать по кнопкам. Нужно выделить цель, зажать нужную кнопку, и персонаж будет методично уничтожать противника.
и такого полно=)
оцените пожалуйста статью, дайте анализ и целевую аудиторию. Как вы думаете порталу gamer.ru прогиб засчитан, как вы думаете?
avatar
Если игра предусматривает возможность подвергнуться внезапному нападению, то игрок не должен жаловаться, когда это нападение происходит. Не нравится эти правила — пускай играет в майнкрафт. Нравятся, но не хочет умирать — пускай заботится о самозащите.

Я не жалуюсь, когда «жертва» зовет на помощь и давит числом, сторожит на респе и не дает шагу ступить, или делает логаут. Это нормально, я не вижу в этом ничего предосудительного, поскольку правила это позволяют.
avatar
Не вижу здесь никакой связи. Вам же нравятся игры про войну. Вы так хотите, чтобы война пришла в вашу реальную жизнь?
avatar
Принять поражение от достойного врага — тоже радость.
avatar
Вот честно, мне уже надоели ваши обвинения. Считаете, что двойные стандарты — не мучайте себя и нас, пожалуйста.
avatar
Я не очень понимаю, что вы так переживаете? Хочется делать людям гадости — делайте, просто не говорите, что «это просто так». Я уже просил автора, прошу и вас. Фраза «Я делаю людям плохо, и мне это нравится» ставит все на свои места. Признайтесь себе в этом и продолжайте заниматься любимым делом.

Ну серьезно, к чему этот тон «я разговариваю с убогими»? Потому что он не способствует беседе. Среди многочисленных комментариев специфика спортивных игр была достаточно подробно объяснена. Зачем вы тогда в сотый раз приводить этот дурацкий довод?

Ну и вот все эти словесные конструкции скрывают собственно сам факт. Вы в жизни считаете нормальным делать гадости окружающим? Стали бы их делать, если бы были уверены, что вас не накажут? Если нет, то почему? Людям же полезно страдать.
avatar
Погладить медведя? :) Братство Кенария, и все такое, в конце концов :)
avatar
А пиратство как ПвП — осмысленная вещ, грабеж жы.
avatar
Эмпатия — это способность человека воспринимать/ощущать чувства и эмоции других людей. А они могут быть разными… Может передаваться радость, может передаваться горе, может передаваться злость.
Ганк вызывает много негативных эмоций вовсе не от переноса личности в игру, а от того, что человеку реально мешают просто играть, тратят его время. Он, допустим, идет делать квест, он неагрессивен, никого не трогает, квест не завязан на противостояние, он никому не помогает и не мешает, он просто хочет поиграть. А его сливают раз за разом высокоуровневые персонажи, не давая дойти до точки назначения. Причем тут личность? Дело в процессе.
avatar
Devina, вот именно без системы ценностей или с искаженной системой ценностей
Вы сами ответили на свой вопрос. :)
А ганкает он с практической точки зрения, да что бы забрать вещи, с философской (простите за громкое слово) потому что хочет конкуренции. Я не берусь говорить за всех ганкеров, но из тех с кем я знаком, многие занимаются ганком от скуки, они хотят вызов.
Какая же конкуренция в том, чтобы убить и ограбить того, кто слабее? Какой же вызов? Вызов — это когда на равных, вызов — это когда против человека, который в игре желает того же.
Я не говорю про паки, которые возят на северный. Я говорю про ганк в чистом виде.
avatar
ЭЭЭ! Чо за шовинизм. Зачем все симпатичные взгляды приписывать своему полу.
:)) Среди мужчин тоже полно с симпатичными… взглядами. :) Особенно на ММОзговеде. :)
avatar
так что не надо думать что вы только в игре подлец

И последнее, про минусы. Будете называть своих собеседников лицемерами и лжецами — будете получать минусы.

Воу воу, двойные стандарты, или мне послышалось?
avatar
Сейчас абонплата в фф14 = 13 евро (если более одного персонажа, так около 11). Без шопа. Что Square Enix делает не так?
Вырастайте уже морально из Аллодов, честное слово :)
avatar
Потому что отрицательные эмоции, любой врач вам скажет, способствуют развитию всяких болячек, например, инфарктов, инсультов и прочего. Но даже без этого. Просто эмоционально другому человеку плохо. Вы знали, что так будет, но все равно сделали это. Вы рады? Вода камень точит, все дела.
Оййй, давайте тогда запретим ВСЕ соревновательные виды спорта, все какие есть. Ведь КТО-ТО может получить страшную отрицательную эмоцию, какой ужас. Это смешно, ей богу. А потом мы приходим вот к этому: никто не должен проигрывать, все должны выиграть и получить удовольствие, видео на тему.
www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=h6wOt2iXdc4#t=171
avatar
и обиженный непониманием медведь с рогами.