avatar
Суть стены текста в том что издатели давно и прочно ориентированы именно на таких людей, их же большинство.

Я, конечно, рад за издателей, только у них как-то не очень пока получается. И они все больше чешут репу, бурча под нос, что заниматься ММО стремно. Это как то не согласуется с тем простым и понятным рецептом, который вы описали.

В любом случае, ММОзговед ориентирован на совершенно определенную аудиторию, в которую не входит описанный вами контингент. И поэтому то, что в моих текстах я не обращаюсь к ним, по-моему, вполне логично.
avatar
ну да согласен есть куча народа которые приходят в игру початится купить палку ногибалку побить школьника в нубошмоте и затем так же легко свалить из игры как пришли.Но для таких то уже давно есть много игр(практически все игры мыла и не только)так зачем еще и эту то игру усирать?
avatar
Ну. Я с этим и не спорил.
avatar
Даже если вы чего то добьетесь в играх с донатом или без, на самом то деле после прекращения игры эти достижения не стоят ничего. Потрачено много времени, приобретенных навыков для жизни ноль.
Игры лишь для отдыха, заработать в разы проще в реале повышая реальный скилл.
avatar
Давай я признаюсь ;)
315p
avatar
Репутация Мэйл.ру? Даже не знаю, думаю гуглить нужно фразы «Спам на ящики Mail.ru», «У меня украли ящик mail.ru», «Как удалить MailRu@Guard» и тд.

Игровое подразделение это только одно из направлений, за которое Мэйл.ру ненавидят.

А разгадка одна — неуважение к потребителям своих сервисов. Тотальное наглое лицемерное неуважение. Ну и огромная любовь к быстрым деньгам.
avatar
Они уже комментировали, что корейцы поставили выбор, либо ф2п, либо р2р. Как не сложно понять, этот вопрос был риторическим. ф2п дает инструменты мыльцу для любого казино.
avatar
Что говорило мылору после открытия п2п серва? «Мы получили совершенно новых клиентов». То есть они прекрасно знают, что существует немалая прослойка игроков, желающих платить за честный сервис. То, что они делают не согласуется с их словами.

Они писали: «Для нас это имиджевый проект.» Странно тогда, зачем делать решительно наоборот в сторону ухудшения своей репутации? То, что они делают снова не согласуется с их словами.
avatar
Давайте я расставлю точки над Ё:
Вообще-то тут больше вопросов, чем ответов. За исключением одного из многочисленных ответов на вопрос, откуда вообще взялась замечательная репутация мэйлру.
avatar
Я не хочу переходить здесь на обсуждение личностей. Но я вообще удивлен, что с ним кто-то играет. И тем не менее, народ идет в Волки.
avatar
Моя недавно установленная gtx 660… скоро уже в разряд минимальных требований перейдет? :))
avatar
Давайте я расставлю точки над Ё:

1. Представители Мэйл.ру сообщили в ходе тайных бесед, что п2п Аллоды не приносят особо денег, так как на п2п сервере почти никто не играет (то, что виноваты они в этом — у них почему-то мыслей нет)
2. Выходит представитель Мэйл.ру и пишет, что они очень довольны п2п сервером, ну вы помните ту статью, которую здесь разнесли слабенько, а я у себя в блоге разнес неслабенько.

На Луркморе это называют «взаимоисключающие параграфы», я называю это матерным словом на букву «П» или нематерным «записдюны». Мэйл.ру называет это стилем работы.

1. Мэйл.ру изначально хотела f2p модель для АА.
2. Мэйл.ру не хотела п2п модель для АА.
3. Мэйл.ру 9 месяцев обещала серьезно все обдумать насчет п2п.
4. Мэйл.ру обещает, что над п2п и дальше будут думать.
5. В подкасте Гохе Мэйл.ру говорит, что корейцы против двух разных моделей оплаты для 1 региона. Казалось бы точка всем спорам, но нет.
6. Мэйл.ру все еще обещает игрокам подумать над п2п, но пока будет только ф2п.

Вы знаете какими словами я называю такую лицемерную позицию, но Мэйл.ру все также называет это стилем работы.
avatar
Да, создавалась она как не такая, это ж песочница. Но теперь она в чутких ручках мыльца которое знает толк в жестком донате. И, боюсь, бескормица у разработчиков заставляет идти навстречу локальным издателям. Особенно когда те льют им о том что популярно на их рынке.
avatar
Иг, спасибо за добрые слова!

С «в противоположную сторону» проблема, ведь тогда всплывалка будет закрывать сам читаемый коммент — мне это кажется неправильным. Чуть скролльнуть вниз не так уж и трудно, особенно если попап будет держаться по ховеру на нём.
avatar
Да, я сам хочу это прикрутить, сходу появилось мерцание — терпимое, но не очень приятное. Если не найду быстрого способа его побороть, и если коллеги не будут против — выложу.
avatar
Вот для таких людей и создаются «социальные» азиатские игры.
^this

АА — не такая игра и создавалась она под модель п2п. И ЦА АА это не те люди, которых ты описал. Жаль, что мылору считает иначе.
avatar
И то верно. Слишком уж много тут статей появилось за последние пару дней на одну и ту же тематику. Если бы над каждой еще поработали как над статьей, да с большим количеством матчасти, вот тогда был бы смысл их читать.
avatar
Может быть разница в том, что в схеме «фтп+премиум» редко все заканчивается премиумом, а в схеме «птп+триал» редко все продолжается после п2п?
avatar
Пиар? Он лидер гильдии? Я слабо представляю себе лидера гильдии который может повести своих людей в игру, цена которой неизвестна.
avatar
И треснул ММОзг напопоплам, дымит разлом.
Идет война за право жить минуса с плюсом!